java基础回顾梳理----------类变量

最大特点:

                1.被所有的对象实例共享

                2.类被加载时候生成

类变量内存布局:

                说法不一,根据jdk版本有关    堆里另一个class类  方法区里静态域

访问类变量:

                类名.类变量名

                对象名.类名变量(类.加载了就可以使用类变量)

                类加载的情况:

                                        1.创建对象实例

                                        2.创建子类实例对象(父类先被加载,子类后加载)

                                        3.使用类的静态成员时候

类方法:

                不希望创建实例,直接使用的方法

访问特点:

                静态访问静态,非静态访问非静态和静态

main方法:

                1.main可以直接访问本类静态变量

                2.main需要创建实例对象后访问非静态变量

代码块:

                1.普通代码块/静态代码块

                2.构造器有公共部分时,使用代码块,提高复用率

                3.普通代码创建对象时,调用代码块;静态代码块,类加载时调用

                4.代码块的优先级大于构造器

创建对象时执行顺序:

                1.静态代码块和静态属性初始化

                2.普通代码块和普通属性初始化

                3.调用构造器

                super()

                普通代码块

                构造器

final使用注意事项:

                1.final修饰的属性又叫常量

                2.定义时候必须赋值,并且不能再修改

                3.final方法不可以重写,可以被继承;final类不能被继承,可以实例化

                4.final与static搭配使用,可以让类不被加载,编译器底层优化

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