存储BITMAP到文件

本文介绍了如何使用GDI将位图对象保存为BMP文件。位图文件由文件表头、信息表头、调色板(可选)和位图图素位组成。通过填充BITMAPINFOHEADER结构并使用GetDIBits获取位图数据,然后创建文件并写入文件表头和位图信息,实现位图到文件的转换。
摘要由CSDN通过智能技术生成
GDI中位图对象是很常见的GDI对象,但是无论是SDK,还是MFC都没有提供现在 的函数或是方法来将一个位图对象保存为一个BMP文件,这里介绍一下保存方法。
位图文件格式:
DIB 文件有四个主要部分:
文件表头 (BITMAPFILEHEADER)
信息表头  (BITMAPINFOHEADER)
调色板(不一定有) 
位图图素位
而一个位图对象和上述唯一不同在于它没有文件表头。
相关数据结构:
(1)文件表头
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { 
  WORD    bfType; //BMP
文件类型,总是字符
BM
,十六进制为
0x4d42
 DWORD   bfSize; //BMP
文件大小,包含这个结构在内。
 WORD    bfReserved1; 
  WORD    bfReserved2; //
以上均保留为
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