【Android学习】XML(Extensible Markup Language,可扩展标记语言)

1,XML(Extensible Markup Language,可扩展标记语言)

1)概念

W3c组织发布的(该公司也发布了html、CSS、xhtml、html5)。

允许用户自定义标签,描述数据关系。

在XML文件中设计UI可以更好地将应用的外观与控制应用行为的代码隔离,每次修改或调整界面布局只需要修改XML文件的代码而不是修改源码和重新编译。

2)场景

A.保存有关系的数据
B.用作软件配置文件,描述程序模块之间的关系。
比如要求软件启动时,启动什么。

3)组成部分

①文档说明

必有。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
当前文档为xml文档,遵循1.0xml版本,编码方式为UTF-8(GB2312),standalone表示文档是否独立

②元素(element)

命名规范:
区分大小写;
不能以数字或下划线、xml开头;
不能包含空格;
中间不能包含冒号。

③属性

用单引号或双引号引起来。
标签属性所代表的信息也可以用子标签来描述。
<input name="text">可以描述为<input><name>text</name></input>

④注释

<!-- -->

⑤CDATA区、特殊字符

在编写 xml文件时,有些内容不想让解析引擎解析执行,而是当作原始内容处理。则把它放在CDATA区。

CDATA区中的内容会原封不动的输出。

<![CDATA[内容]]>

⑥处理指令(PI,processing instruction)

用来指挥解析引擎如何解析XML文档内容。必须以<?开头,?>结尾。
如指令xml-stylesheet。

<?xml-stylesheet type="text/css" href="1.css"?>

4)xml文件命名规范

(az)(09)(_)

5)XML约束技术

①XML DTD(文档类型定义Document Type Definitionn)

DTD文件应使用UTF-8或Unicode。在做框架的时候才需要写DTD。
对于本地dtd文档:如文件book.dtd声明xml文档格式,则遵循此dtd文件的xml在写的时候要写:

<!DOCTYPE 书架 SYSTEM "book.dtd">

意思为:所有元素书架,都要遵循dtd文件来写。

或者在xml内部写dtd:

<?xml version="1.0">
<!DOCTYPE 书架[
	<!ELEMENT 书架(书+)>
	<!ELEMENT 书(书名,作者)>
	<!ELEMENT 书名(#PCDATA)>	
	<!ELEMENT 作者(#PCDATA)>	
]>
<书架>
	<书>
		<书名>书名</书名>
		<作者>作者</作者>
	</书>
	…
</书架>

对于公共的网上dtd文档:

<!DOCTYPE 文档根结点 PUBLIC "DTD名称" "DTD文件的URL">

②XML Schema

6)style和theme(☆☆☆☆☆)

①相同

style和theme本质上相同,xml格式一致。
Theme窗体级别,style窗体元素级别:用在activity上叫做theme,用在view叫做style。

<resources>
	<style name="myStyle">
		<item name="android:layout_width">fill_parent</item>
	</style>
</resources>

②区别

style可以作用在activity上,但是theme却不能反过来作用在view上。
style控制的某些属性是只有针对Activity才能生效的(比如状态栏等);Activity内部有一个继承自View的Decorview。

③theme的继承

Theme这个类为final,故不能被继承。
在XML种,使用parent可以指明Theme,这不算是类的继承。在XML中解析时,遇到parent之后去parent里解析,然后如此递归,知道解析完各级的父XML之后,再回到子XML解析。是类的继承关系的模拟。

④将一个Activity设置成窗口的样式:只需设置Theme

AndroidManifest.xml 中加上:
(1)android:theme=@android:style/Theme.Dialog
(2)android:theme=@android:style/Theme.Translucent就变成半透明的

2,xml解析

1)SAX(Simple SPI for XML,推模型)

推模型:就是我们常说的SAX,它是一种靠事件驱动的模型。当它每发现一个节点就引发一个事件,而我们需要编写这些事件的处理程序。这样的做法很麻烦,且不灵活。

①概念

SAX是一种基于事件的解析器,事件驱动的流式解析方式:从文件开始顺序解析到文档的结束,不可暂停或倒退(SAX是单向的)。
它的核心是事件处理模式,主要围绕事件源以及事件处理器来工作。当事件源产生事件后,调用事件处理器相应的方法,一个事件就可以得到处理。在事件源调用事件处理器特定方法的时候,还要传递给事件处理器相应事件的状态信息,这样事件处理器才能根据提供的事件信息来觉得自己的行为。

②SAX工作原理

对文档进行顺序扫描,当扫描到文档开始与结束、元素开始与结束 等地方时通知事件处理函数,由事件处理函数做相应动作,然后继续同样的扫描,直至文档结束。

③优缺点

优点:
解析速度快,占用内存少。(不用事先调入整个文档)。
缺点:
对于嵌套多个分支来说处理不方便。

④场景

手机、对性能敏感的数据库使用。

2)DOM(文档对象模型,Document Object Model)

①工作原理

解析文件为独立的元素、属性和注释,然后以节点树的形式在内存中对XML文件进行表示,通过节点树访问文档的内容,并根据需要修改文档。

XML对象组成一个树形结构:
对于整个XML文档来说,是一个Document对象。
每一个标签为一个Element对象。
文本变成一个Text对象。
属性变成Attr对象。
分析文件结构时,通常要加载整个文档并构造树形结构,然后才可以检索和更新节点信息。

②优缺点

优点:
检索和更新效率高。(以树形结构存放)
允许编辑和更新XML文档,可以随机访问文档中的数据,可以使用XPath(XML Path Language,是一种从XML文档中搜索节点的查询语言)查询。
缺点:很耗资源。(需要一次性加载整个文档到内存中,对于大型文档,会造成性能问题。)

③场景

PC开发使用较多。
如果数据量不是很大,推荐使用,在查找方面可以和XPath结合。
可以调整JVM大小(默认为64M)来预防内存不足。(编译器里修改VM arguments)

④Dom和Sax解析方法区别

Dom解析的优点是对文档crud(增加Create、读取查询Retrieve、更新Update、删除Delete)方便,缺点是占用内存比较大。
Sax解析的优点是占用内存少,解析速度快,缺点是只适合做文档的读取,不适合做文档的crud。

3)JDOM(Java-based Document Object Model)

4)DOM4J(Document Object Model for Java)

5)JTAX(Streaming API for XML,流式拉分析API)

是一种拉分析式的XML解析技术。它也支持对XML文件的生成操作。StAX是一种面向流的新方法,在java6.0提出。

拉模型: 在遍历文档时,会把感兴趣的部分从读取器中拉出,不需要引发事件,允许我们选择性地处理节点。这大大提高了灵活性,以及整体效率。

StAX与SAX一样是基于XML事件的解析方式,它们都不会一次性加载整个XML文件。但是它们之间也有很大的不同。

PULL

在J2ME对于节点处理比较好,类似SAX方式,都是基于事件的模式。同样很节省内存,在J2ME中经常使用KXML库来解析。

3,AndroidManifest.xml

1)configChanges

在对应Activity设置。
如果不设置对应Activity的android:configChanges,切屏会重新调用各个生命周期,切横竖屏各执行一次。

阻止程序在运行时重新加载Activity,除了设置"orientation",你还必须设置"ScreenSize"。
fontScale:全局字体大小缩放发生改变。

android:configChanges="orientation|screenSize|fontScale|locale|touchscreen|navigation|screenLayout|smallestScreenSize|screenSize|mnc" >            

切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法。

android:configChanges="orientation|keyboardHidden"

2)permission

第1章 XML简介 1.1 标记语言 1.2 XML的起源和目的 1.3 Web体系结构:过去与未来 1.3.1 传统Web体系结构 1.3.2 XML下的Web体系结构 1.4 XML基本特征 1.5 词汇表 1.5.1 科学词汇表 1.5.2 商业词汇表 1.5.3 法律词汇表 1.5.4 医学词汇表 1.5.5 计算机词汇表 1.6 XML技术的主要特性 1.6.1 格式正规的XML 1.6.2 文档类型定义 1.6.3 数据建模 1.6.4 文档对象模型 1.6.5 XML 简单API 1.6.6 命名空间和模式 1.6.7 链接和查询 1.6.8 转换XML 1.6.9 XML和数据库 1.6.10 服务器到服务器 1.6.11 电子商务与XML 1.6.12 使用样式 1.6.13 无线应用程序协议和WML 1.7 XML的应用程序举例 1.8 小结 第2章 XML语法 2.1 标记语法 2.1.1 字符 2.1.2 命名 2.2 文档部分 2.3 元素 2.3.1 起始标记 2.3.2 结束标记 2.3.3 空元素标记 2.3.4 标记:一个简单的例子 2.3.5 文档元素 2.3.6 子元素 2.3.7 元素嵌套 2.3.8 字符串 2.4 字符数据 2.5 属性 2.5.1 特殊属性 2.5.2 空白 2.5.3 行尾的处理 2.6 字符引用和实体引用 2.6.1 字符引用 2.6.2 实体引用 2.7 处理指令 2.8 注释 2.9 CDATA部分 2.10 文档结构 2.10.1 序言 2.10.2 尾声 2.11 XML语法小结 2.12 格式正规的文档 2.13 解析器 2.13.1 事件驱动的解析器 2.13.2 基于树的解析器 2.13.3 解析器基准测试 2.14 书籍目录应用程序 2.15 小结 第3章 文档类型定义 3.1 为何需要正式的结构 3.1.1 文档域 3.1.2 验证文档的有效性 3.2 编写DTD:通用原则 3.2.1 将DTD与XML文档相关联 3.2.2 基本标记声明 3.3 正式的DTD结构 3.3.1 实体 3.3.2 元素 3.3.3 属性 3.3.4 条件部分 3.4 DTD的缺点 3.5 用于图书目录问题的DTD 3.5.1 图书目录问题的正式定义 3.5.2 对象关系问题 3.5.3 进一步讨论 3.6 小结 第4章 数据建模与XML 4.1 信息建模 4.1.1 静态模型和动态模型 4.1.2 文档和数据 4.1.3 从何处开始 4.1.4 静态信息模型 4.1.5 动态建模:对数据进行哪些处理? 4.2 设计XML文档 4.2.1 XML的两种角色 4.2.2 将信息模型映射到XML 4.3 模式语言和表示法 4.3.1 模式的作用 4.3.2 将DTD作为模式 4.3.3 XML模式建议 4.4 小结 第5章 文档对象模型 5.1 什么是文档对象模型 5.1.1 XML文档结构 5.1.2 为何使用DOM 5.1.3 DOM规范 5.1.4 现实世界中的DOM 5.1.5 特殊的XML DOM实例— HTML DOM 5.2 使用DOM 5.2.1 DOM API 5.2.2 客户端和服务器端 5.2.3 DOM在出版过程中的应用 5.3 使用DOM和XML的应用实例 5.3.1 简单的客户端实例 5.3.2 更复杂的编程实例 5.4 DOM和XML的未来 5.4.1 W3C的工作 5.4.2 应用 5.4.3 数据库、模式和DOM 5.5 小结 第6章 SAX 1.0: XML简易API 6.1 事件驱动接口 6.2 SAX的由来 6.3 SAX的高级特性 6.3.1 可选择的源输入 6.3.2 处理外部实体 6.3.3 选择解析器 6.4 一些SAX设计模式 6.5 SAX 2.0 6.5.1 可配置的接口 6.5.2 核心的特性和属性 6.6 小结 第7章 命名空间和模式 7.1 混合词汇表 7.1.1 分解问题 7.1.2 重用 7.1.3 二义性与名称冲突 7.2 命名空间 7.3 定义和声明命名空间 7.3.1 声明一个命名空间 7.3.2 限定名 7.3.3 范围 7.4 在格式正规的书籍里使用命名空间 实例 7.5 模式 7.5.1 与DTD有关的问题 7.5.2 一个对创建模式的帮助 7.6 W3C在XML 模式方面的工作 7.6.1 DTD与XML 模式的比较 7.6.2 结构 7.6.3 数据类型 7.7 简化了的XML Data 7.7.1 MSXML对命名空间和模式的支持 7.7.2 数据类型 7.8 图书目录中的变化 7.8.1 为什么烦恼 7.8.2 重铸DTD 7.8.3 模式协调 7.9 小结 第8章 链接和查询 8.1 XML 信息集合 8.1.1 信息类型 8.1.2 信息集合的重要性 8.1.3 小结 8.2 链接 8.2.1 什么是链接? 8.2.2 W3C规范:XLink 8.3 Xpointer 8.3.1 HTML指针 8.3.2 Xpointer 规范 8.4 W3C Xpath推荐标准 8.4.1 Location Step 8.4.2 XPointer对XPath的扩展 8.4.3 Xpointer错误 8.4.4 小结 8.5 XML片段交换 8.5.1 什么是文档片段 8.5.2 文档片段的一些用途 8.5.3 问题:Bare文档片段并不总 是充分的 8.5.4 解决办法:环境信息 8.5.5 回顾实例 8.5.6 如何传输片段 8.5.7 小结 8.6 查询 8.6.1 什么是查询语言 8.6.2 关系型数据库和XML文档之间的区别 8.6.3 XML查询语言的发展历史 8.6.4 使用Xpath和XSLT查询XML文档 8.6.5 查询语言展望 8.7 小结 第9章 转换 XML 9.1 为什么转换 XML 9.1.1 在不同词汇表之间转换 9.1.2 动态转换 9.1.3 不同的浏览器 9.2 XSL 9.3 XSLT 样式表结构 9.3.1 创建模板 9.3.2 处理空白 9.3.3 输出格式 9.3.4 合并样式表 9.3.5 嵌入样式表 9.4 使用XSLT的例子 9.4.1 结构的转换 9.4.2 循环 9.4.3 排序 9.4.4 条件处理 9.4.5 名称模板 9.4.6 编号方式 9.4.7 拷贝 9.5 使用DOM进行XML文档的转换 9.5.1 用DOM进行结构的转换 9.5.2 在运行时修改一个XSLT文档 9.6 XSL转换与DOM转换的比较 9.7 小结 第10章 XML和数据库 10.1 存储XML 10.1.1 持续性问题 10.1.2 文档管理 10.1.3 XML存储和数据库 10.1.4 结论 10.2 XML的交换 10.2.1 数据标准 10.2.2 查询标准 10.2.3 结论 10.2.4 你可能需要的标准 10.3 图书目录的例子 10.3.1 处理存在的数据和应用 10.3.2 图书目录模式 10.4 结论 第11章 服务器到服务器 11.1 XML的传送 11.1.1 基于FTP的XML传送 11.1.2 XML和消息队列 11.1.3 基于HTTP的XML 11.1.4 基于SMTP的XML 11.2 作为一种分布式组件模式的XML 11.2.1 消息传送和串行化 11.2.2 紧耦合系统和松耦合系统 11.2.3 通信方式 11.3 XML-RPC 11.3.1 为什么使用XML-RPC 11.3.2 XML-RPC适用于何处 11.3.3 XML-RPC规范—技术全瞻 11.3.4 XML-RPC的实现 11.3.5 书籍应用例子 11.3.6 到哪里去 11.4 SOAP 11.4.1 XML-RPC++ 11.4.2 实现 11.4.3 结论 11.5 WebDAV 11.6 小结 第12章 电子商务和XML 12.1 什么是电子商务 12.1.1 对客户直接销售 12.1.2 企业对企业交易 12.1.3 信息共享和内容联合 12.1.4 EDI—电子数据交换 12.2 在电子商务中应用XML 12.2.1 通常的错误概念 12.2.2 在电子商务中使用XML的感受 12.3 展望未来 12.3.1 发现和调解 12.3.2 容器 12.3.3 代理 12.3.4 模板 12.4 理论转化为实现 12.5 电子商务解决方案 12.6 行业方案 12.6.1 纵向行业解决方案的关键 12.6.2 旅游 12.7 人力资源 12.7.1 HR-XML 12.7.2 健康 12.8 cXML—纵向行业的一个详细 例子 12.8.1 为什么有cXML 12.8.2 cXML协议规范 12.8.3 消息传输 12.9 第1步—横向行业 12.9.1 ASC X12 12.9.2 XML-EDIFACT 12.9.3 电子商务XML工作组 12.10 第1个横向步骤 12.10.1 BizTalk标记规范 12.10.2 规范的目标和当前的限制 12.10.3 文档结构 12.10.4 一个用于Wrox书店的BizTalk 文档 12.10.5 BizTalk Jumpstart工具包简介 12.10.6 BizTalk服务器 12.11 小结 第13章 样式XML 13.1 解释的位置 13.2 客户端的XML转换 13.3 解释模型 13.3.1 视觉解释 13.3.2 语音解释 13.3.3 如何将样式表链接到XML文档上 13.3.4 规则语言 13.3.5 CSS 13.3.6 XSL 13.3.7 用XSL解释XML 13.3.8 DSSSL 13.3.9 Omnimark 13.4 小结 第14章 无线应用协议 14.1 新客户介绍 14.2 了解无线环境 14.2.1 服务 14.2.2 无线网络 14.2.3 WAP如何解决无线网络应用遇到 的问题 14.3 介绍WML 14.3.1 怎样将第一份文档传送到电话上 14.3.2 WML文档的结构 14.3.3 通用属性 14.3.4 WML包括什么 14.3.5 Meta信息 14.3.6 基本字符、表格和演示 14.3.7 使用计时器 14.3.8 事件处理器 14.3.9 使用变量 14.3.10 任务和菜单 14.3.11 客户端模板 14.3.12 表单数据 14.3.13 图像 14.4 在服务器上生成WML 14.5 WROX的WML应用 14.6 WML脚本 14.6.1 基本概念 14.6.2 字节码 14.6.3 如何从WML上调用脚本函数 14.7 脚本库 14.7.1 决定浏览器的状态—WMLBrowser 脚本库 14.7.2 Dialogs库 14.7.3 特定的语言函数 14.7.4 浮点数 14.7.5 字符串 14.7.6 URL 14.8 如何得到更多的信息 14.9 小结 第15章 实例研究1─数据双重性 15.1 商业需求 15.2 系统要求 15.3 设计时间:让我们开始吧 15.4 实现方法概述 15.5 建立数据库 15.6 提供XML功能的ASP 15.7 客户端页面 15.8 “以编号浏览”XSL样式表 15.9 “以名字浏览”XSL样式表 15.10 激活XSL样式表 15.11 问题:保持树的同步 15.12 小结 第16章 实例研究2—XML和分布式 应用程序 16.1 目前的弱点 16.2 构建网络应用程序的五条原则 16.2.1 从粗粒度服务构建应用程序 16.2.2 通过查询目录发现服务 16.2.3 将服务提供为自描述数据 16.2.4 服务是短暂的 16.2.5 服务必须可扩展,且能够降低对 外部的要求 16.3 商业实例 16.4 应用程序设计 16.4.1 应用程序的组织 16.4.2 程序员服务客户端 16.4.3 服务 16.4.4 交换词汇表 16.5 实现 16.5.1 定位服务 16.5.2 管理数据绑定 16.6 输入和编辑程序员信息 16.6.1 客户端 16.6.2 服务器端 16.6.3 用于插入程序员信息的完整客户端 代码 16.6.4 用于插入程序员信息的完整服务器端 代码 16.7 搜索程序员信息 16.7.1 客户端 16.7.2 服务器端 16.8 清除程序员表单 16.9 输入程序员成果报告 16.9.1 客户端 16.9.2 服务器端 16.10 清除成果报告历史表单 16.11 获取程序员的成果历史 16.11.1 客户端 16.11.2 服务器端 16.12 经验教训 16.12.1 违反的开发原则 16.12.2 组件 16.12.3 重用的可能性 16.13 小结 第17章 实例研究3—图书目录信息服务 17.1 图书目录信息服务 17.1.1 系统概述 17.1.2 创建BCIS 17.2 小结 第18章 实例研究4--SOAP 18.1 追根溯源 18.2 SOAP Opera 18.2.1 OPERA客户端 18.2.2 OPERA服务器 18.2.3 订单输入应用程序 18.2.4 对象 18.3 小结 附录A 可扩展标记语言XML)1.0 规范 附录B IE 5 XML文档对象模型 附录C SAX 1.0:XML简单API 附录D IE 5 XML模式和数据类型 附录E IE 5 XSL引用 附录F CSS属性 附录G 安装XT 附录H 支持与勘误
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