系列文章是博主对沈剑的《架构师训练营》分享内容的个人笔记总结,原内容公众号“成为架构师”。
扩展的场景
- 底层的表结构变更
- 分库个数变化
- 底层存储介质变换
扩展方案:离线迁移数据
离线迁移数据在一些游戏服务商中很常见,通常,游戏会发出几点到几点进行停服维护:
这一方案有两点很明显的劣势:
- 只能对一些可以支持长时间不可用的应用使用,比如游戏停服
- 因为限定了固定的时间,这对于前期的开发、测试,以及最终阶段的部署都有较高的要求,压力较大,难以处理突发状况,而人在压力越大的时候越容易出错
在线结构表变更
online schema change 或者叫 online DDL
大表DDL
这里用MySQL来举例,MySQL是天然支持这一操作的,对于一些服务中的大表,如果我们直接alter table
,那可能会因为各种事务、锁等待而降低系统的并发度。
假设修改的表为A,这一过程可以划分为以下五个步骤:
- 建立一个临时文件,扫描表 A 主键的所有数据页 <