线程池的封装和使用(二)

《Android线程池简介和基本应用》

PriorityThreadFactory.java

import java.util.concurrent.ThreadFactory;

class PriorityThreadFactory implements ThreadFactory {
    private final int mThreadPriority;

    public PriorityThreadFactory(int threadPriority) {
        mThreadPriority = threadPriority;
    }

    @Override
    public Thread newThread(final Runnable runnable) {
        Runnable wrapperRunnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    android.os.Process.setThreadPriority(mThreadPriority);
                } catch (Throwable t) {

                }
                runnable.run();
            }
        };
        return new Thread(wrapperRunnable);
    }
}

MainThreadExecutor.java

import android.os.Handler;
import android.os.Looper;

import java.util.concurrent.Executor;

class MainThreadExecutor implements Executor {
    private final Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());

    @Override
    public void execute(Runnable runnable) {
        handler.post(runnable);
    }
}

DefaultExecutorSupplier.java

import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class DefaultExecutorSupplier {

    public static final int NUMBER_OF_CORES = Runtime.getRuntime().availableProcessors();

    private final ThreadPoolExecutor mForBackgroundTasks;

    private final ThreadPoolExecutor mForLightWeightBackgroundTasks;

    private final Executor mMainThreadExecutor;

    private static DefaultExecutorSupplier sInstance;


    public static DefaultExecutorSupplier getInstance() {
        if (sInstance == null) {
            synchronized (DefaultExecutorSupplier.class) {
                sInstance = new DefaultExecutorSupplier();
            }
        }
        return sInstance;
    }

    private DefaultExecutorSupplier() {

        ThreadFactory backgroundPriorityThreadFactory = new PriorityThreadFactory(android.os.Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);

        mForBackgroundTasks = new ThreadPoolExecutor(
                NUMBER_OF_CORES * 2,
                NUMBER_OF_CORES * 2,
                60L,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
                backgroundPriorityThreadFactory
        );

        mForLightWeightBackgroundTasks = new ThreadPoolExecutor(
                NUMBER_OF_CORES * 2,
                NUMBER_OF_CORES * 2,
                60L,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
                backgroundPriorityThreadFactory
        );

        mMainThreadExecutor = new MainThreadExecutor();
    }


    public ThreadPoolExecutor forBackgroundTasks() {
        return mForBackgroundTasks;
    }


    public ThreadPoolExecutor forLightWeightBackgroundTasks() {
        return mForLightWeightBackgroundTasks;
    }


    public Executor forMainThreadTasks() {
        return mMainThreadExecutor;
    }


    //demo
    public void doSomeBackgroundWork() {
        DefaultExecutorSupplier.getInstance().forBackgroundTasks()
                .execute(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        // do some background work here.
                    }
                });
    }

    //demo
    public void doSomeLightWeightBackgroundWork() {
        DefaultExecutorSupplier.getInstance().forLightWeightBackgroundTasks()
                .execute(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        // do some light-weight background work here.
                    }
                });
    }

    //demo
    public void doSomeMainThreadWork() {
        DefaultExecutorSupplier.getInstance().forMainThreadTasks()
                .execute(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        // do some Main Thread work here.
                    }
                });
    }
}
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面向对象的线程池封装和基于对象的线程池封装有一些区别。下面是对它们的详细解释: 1. 面向对象的线程池封装: 面向对象的线程池封装通常是通过定义一个线程池类,该类封装线程池的管理和调度逻辑。这种封装方式通常使用类的成员函数来表示要执行的任务,并使用类的成员变量来存储线程池的状态和相关数据。 这种封装方式将线程池作为一个整体进行管理,通过调用类的方法来提交任务、获取任务执行结果等。线程池类通常会提供一些公共接口,比如启动线程池、停止线程池、添加任务等,以方便用户使用。 2. 基于对象的线程池封装: 基于对象的线程池封装通常是通过定义一个任务类,该类封装了要执行的任务逻辑,并使用线程池对象来管理和调度任务的执行。这种封装方式将任务作为一个独立的对象进行管理,每个任务对象都可以由线程池执行。 这种封装方式中,线程池对象负责维护一组线程,并提供一些接口供用户提交任务。任务对象通常实现了某个接口或继承了某个基类,以便线程池对象可以通过接口或基类来执行任务的逻辑。 总结区别如下: - 面向对象的线程池封装线程池作为一个整体进行管理,通过类的方法来提交任务和管理线程池。 - 基于对象的线程池封装将任务作为独立的对象进行管理,通过线程池对象来调度任务的执行。 需要注意的是,这两种封装方式都可以实现线程池的功能,具体选择哪种方式可以根据实际需求和设计风格来决定。

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