block的原理是怎么样的? 本质是什么?
封装了函数调用以及调用环境的OC对象
__block 的作用是什么? 有什么使用注意点?
block的属性修饰符为什么是copy? 使用block有哪些使用注意?
block一旦没有进行copy操作,就不会在堆上
使用注意:循环引用的问题
block在修改NSMutableArray,需不需要添加__block?
block本质上也是一个OC对象,它内部也有个isa指针
block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象
block的底层结构如右图所示
为了保证block内部能够正常访问外部的变量,block有个变量捕获机制
auto变量的捕获
block有3种类型,可以通过调用class方法或者isa指针查看具体类型,最终都是继承自NSBlock类型
__NSGlobalBlock__ ( _NSConcreteGlobalBlock )
__NSStackBlock__ ( _NSConcreteStackBlock )
__NSMallocBlock__ ( _NSConcreteMallocBlock )
每一种类型的block调用copy后的结果如下所示
在ARC环境下,编译器会根据情况自动将栈上的block复制到堆上,比如以下情况
block作为函数返回值时
将block赋值给_ _strong指针时
block作为Cocoa API中方法名含有usingBlock的方法参数时
block作为GCD API的方法参数时
MRC下block属性的建议写法
@property(copy, nonatomic)void (^block)(void);
ARC下block属性的建议写法
@property(strong,nonatomic) void (^block)(void);
@property(copy, nonatomic) void (^block)(void);
对象类型的auto变量
当block内部访问了对象类型的auto变量时
如果block是在栈上,将不会对auto变量产生强引用
如果block被拷贝到堆上
会调用内部的copy函数
copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
_Block_object_assign函数会根据auto变量的修饰符(_ _ strong、_ _ weak、_ _ unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用(retain)或者弱引用
如果block从堆上移除
会调用block内部的dispose函数
dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
_Block_object_dispose函数会自动释放引用的auto变量(release)
_ _ block修饰符
_ _ block可以用于解决block内部无法修改auto变量值的问题
_ _ block不能修饰全局变量、静态变量(static)
编译器会将_ _ block变量包装成一个对象