Android 中三种启用线程的方法

Android 中三种启用线程的方法

在多线程编程这块,我们经常要使用Handler(处理),Thread(线程)和Runnable这三个类,那么他们之间的关系你是否弄清楚了呢?

  首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应。 
  而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类。所以说,他俩都算一个进程。 
  HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息循环。

  与其说Handler和一个线程绑定,不如说Handler是和Looper一一对应的。

Handler是沟通Activity 与Thread/runnable的桥梁。而Handler是运行在主UI线程中的,它与子线程可以通过Message对象来传递数据

1,首先第一种启用方法是通过继承Thread类,并改写run方法来实现一个线程

public class MyThread extends Thread { //继承Thread类,并改写其run方法 private final static String TAG = "My Thread ===> "; public void run(){ Log.d(TAG, "run"); for(int i = 0; i<100; i++) { Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "i = " + i); } } } 

 

启动

new MyThread().start();  
  • 1
  • 1

2,第二种启用方式创建一个Runnable对象

public class MyRunnable implements Runnable{ private final static String TAG = "My Runnable ===> "; @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub Log.d(TAG, "run"); for(int i = 0; i<1000; i++) { Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "i = " + i); } } } 

 

启动

  new Thread(new MyRunnable()).start(); 

 

另外一种启用方式

 btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { ... } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } });

3, 第三种启用方式通过Handler启动线程

public class MainActivity extends Activity { private final static String TAG = "UOfly Android Thread ==>"; private int count = 0; private Handler mHandler = new Handler(); private Runnable mRunnable = new Runnable() { public void run() { Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + " " + count); count++; setTitle("" + count); // 每3秒执行一次 mHandler.postDelayed(mRunnable, 3000); //给自己发送消息,自运行 } }; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); // 通过Handler启动线程 mHandler.post(mRunnable); //发送消息,启动线程运行 } @Override protected void onDestroy() { //将线程销毁掉 mHandler.removeCallbacks(mRunnable); super.onDestroy(); } } 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值