Android Thread 浅析和使用小结

一.线程的状态

在这里插入图片描述

线程包括几个状态
  • 创建(new) Thread thread=new Thread;

  • 就绪(runnable) thread.start();

  • 运行(running) 线程只能从就绪状态进入到运行状态

  • 阻塞(blocked) 该状态是线程因为某种原因放弃了cpu使用权限,暂时停止运行。

阻塞的情况有三种:
1)等待:调用了wait(),线程进入等待阻塞状态。此时线程需要等待某项工作的完成
2)同步:当线程获取synchronized同步锁失败(此时锁被其他线程暂时占用),线程进入同步阻塞状态。此时该线程需要等其他线程使用完锁。
3)其他:当调用了sleel()或join()或发出了I/O请求时,线程进入阻塞状态。此时线程需要等sleep()时间结束或被打断、join()中断、I/O处理完成,线程才能重新进入就绪状态。

  • 消亡(dead)

1)线程中run()或call()执行完成,正常结束
2)线程抛出Exception或error,异常退出
3)线程调用stop()结束—容易导致死锁,不建议

注意:同一时刻线程都只有一种状态,通过线程中getState方法可以获取线程的状态。

二.线程创建的三种方式

1)继承Thread

private class MyThread extends Thread {
    SyncThread(String name) {
        super(name);
    }
    @Override
    public void run() {
       //执行耗时操作
    }
}

2)实现Runnable接口

private class MyThread implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            //执行耗时操作
        }
    }

3) 匿名内部类创建线程

new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
               //执行耗时操作
            }
}).start();

三.线程间通信

1.Handler机制

//主线程中定义handler 
handler=new Handler(){
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
               //ui更新操作
                }
            }
        };
//开启子线程,通过handler.sendMessage()发消息,通知handler完成ui更新
new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                super.run();
                for (int i=0;i<3;i++){
                    try {
                        sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                Message message=new Message();
                message.what=1;
                message.obj="消息";
                handler.sendMessage(message);
            }
 }.run();

注意: Handler对象必须定义在主线程中,如果是多个类直接互相调用,就不太方便,需要传递content对象或通过接口调用。
弊端: Handler机制与Activity生命周期不一致的原因,容易导致内存泄漏,不推荐使用。
2.runOnUiThread

 new Thread(){
        @Override
        public void run() {
            super.run();
            for (int i=0;i<3;i++){
                try {
                    sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
  runOnUiThread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    //ui更新操作
                }
            });
        }
    }.run();

用Activity对象的runOnUiThread方法更新,在子线程中通过runOnUiThread()方法更新UI,强烈推荐使用。
3.View.post(Runnable r)

new Thread(){
        @Override
        public void run() {
            super.run();
            for (int i=0;i<3;i++){
                try {
                    sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
 tv.post(new Runnable() {
         @Override
          public void run() {
           //ui更新操作
           }
       });  }
}.run();

这种方法更简单,但需要传递要更新的View过去,推荐使用
4.AsyncTask

new AAsyncTask().execute("消息");

private class AAsyncTask extends AsyncTask{
        @Override
        protected Object doInBackground(Object[] objects) {
            for (int i=0;i<3;i++){
                try {
                    sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            return objects[0].toString();
        }
        @Override
protected void onPostExecute(Object o) {
            super.onPostExecute(o);
            //ui更新操作
        }
    }

四.Thread线程同步

1)为什么需要线程同步?

防止多个线程访问一个数据对象时,出现数据不一致的问题。

2)线程同步的几种方式

1)同步函数同步函数

 private synchronized void count() {
    if (count > 0) {
        Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "--->" + count--);
    } else {
        isRunning = false;
    }
}

2)同步代码块

 private void count() {
    synchronized (this) {
        if (count > 0) {
            Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "--->" + count--);
        } else {
            isRunning = false;
        }
    }
}

3)使用特殊域变量(volatile)实现线程同步

   private volatile int count = 1000;

4)使用重入锁实现线程同步

 private void count() {
        lock.lock();
        if (count > 0) {
            Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "--->" + count--);
        } else {
            isRunning = false;
        }
        lock.unlock();
    }
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