c++/qt设计模式-观察者模式

文章中部分内容和思路来自《Head First设计模式》

模式定义

定义了对象之间一对多的依赖,这样一来,当一个对象状态改变时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。

模式类图

典型案例

1.案例需求

气象局需要我们构建一套系统,该系统有两个公告牌,分别用于显示当前天气状况(湿度、温度、气压)和未来几天的天气预报。当气象局发布新的天气数据时,公告牌能根据发布的天气数据即时更新。需保证程序有良好的扩展性,以便后续加入其他用途的公告牌。

2.情况分析

系统应该分为三个部分,其中气象站时刻采集实时天气信息,并将天气数据传送给WeatherData对象,WeatherData根据传送的数据不同状态不断变化,公告牌根据WeatherData的数据变化更新显示

3.实现类图

4.代码实现

------------

IObserver.h:

------------

#ifndef IOBSERVER_H
#define IOBSERVER_H
 
class IObserver
{
public:
    virtual void update() = 0;
};
 
#endif // IOBSERVER_H

-----------

ISubject.h:

-----------

#ifndef ISUBJECT_H
#define ISUBJECT_H
 
class IObserver;
 
class ISubject
{
public:
    virtual void registObserver(IObserver *ob) = 0;
    virtual void removeObserver(IObserver *ob) = 0;
    virtual void notifyObserver() = 0;
};
 
#endif // ISUBJECT_H
 

-----------

IDisplay.h:

-----------

#ifndef IDISPLAY_H
#define IDISPLAY_H
 
class IDisplay
{
public:
    virtual void display() = 0;
};
 
#endif // IDISPLAY_H
 

-----------------

ForcaseDisplay.h:

-----------------

#ifndef FORCASEDISPLAY_H
#define FORCASEDISPLAY_H
 
#include <QList>
 
#include "IObserver.h"
#include "IDisplay.h"
#include "WeatherData.h"
 
class ForcaseDisplay : public IObserver, public IDisplay
{
public:
    ForcaseDisplay(WeatherData *data);
 
public:
    virtual void update();
    virtual void display();
 
private:
    QList<float> _temperoraInNextDays; // 未来几天温度
    WeatherData *_data; // 天气信息
};
 
#endif // FORCASEDISPLAY_H
 

-------------------

ForcaseDisplay.cpp:

-------------------

#include "ForcaseDisplay.h"
#include <QDebug>
 
ForcaseDisplay::ForcaseDisplay(WeatherData *data)
{
    _data = data;
    _data->registObserver(this);
}
 
void ForcaseDisplay::update()
{
    _temperoraInNextDays = _data->getTemperoraInNextDays();
    display();
}
 
void ForcaseDisplay::display()
{
    qDebug() << "未来几天温度 : " << _temperoraInNextDays;
}

------------------------------

CurrentConditionDisplay.h:

------------------------------

#ifndef CURRENTCONDITIONDISPLAY_H
#define CURRENTCONDITIONDISPLAY_H
 
#include "IObserver.h"
#include "IDisplay.h"
#include "WeatherData.h"
 
class CurrentConditionDisplay : public IObserver, public IDisplay
{
public:
    CurrentConditionDisplay(WeatherData *data);
 
public:
    virtual void update();
    virtual void display();
 
private:
    float _temperora; // 当前温度
    float _humidity; // 当前湿度
    float _pressure; // 当前气压
 
    WeatherData *_data; // 天气信息
};
 
#endif // CURRENTCONDITIONDISPLAY_H
 

----------------------------

CurrentConditionDisplay.cpp:

----------------------------

#include "CurrentConditionDisplay.h"
 
#include <QDebug>
 
CurrentConditionDisplay::CurrentConditionDisplay(WeatherData *data)
{
    _data = data;
    _data->registObserver(this); // 订阅
}
 
void CurrentConditionDisplay::update()
{
    _temperora = _data->getTemperora();
    _humidity = _data->getHumidity();
    _pressure = _data->getPressure();
    display();
}
 
void CurrentConditionDisplay::display()
{
    qDebug() << "今日温度 : " << _temperora
             << "今日湿度 : " << _humidity
             << "今日气压 : " << _pressure;
}

--------------

WeatherData.h:

--------------

#ifndef WEATHERDATA_H
#define WEATHERDATA_H
 
#include <QList>
 
#include "ISubject.h"
#include "IObserver.h"
 
class WeatherData : public ISubject
{
public:
    WeatherData();
 
public:
    virtual void registObserver(IObserver *ob);
    virtual void removeObserver(IObserver *ob);
    virtual void notifyObserver();
 
    void setWeatherData(float temperora, float pressure, float humidity, QList<float> temperoraList);
 
    float getTemperora() const;
    float getPressure() const;
    float getHumidity() const;
 
    QList<float> getTemperoraInNextDays() const;
 
private:
    QList<IObserver *> _observerList; // 观察者列表
    QList<float> _temperoraInNextDays; // 未来几天温度
    float _temperora; // 当前温度
    float _humidity; // 当前湿度
    float _pressure; // 当前气压
};
 
#endif // WEATHERDATA_H
 

----------------

WeatherData.cpp:

----------------

#include "WeatherData.h"
 
WeatherData::WeatherData()
{
 
}
 
void WeatherData::registObserver(IObserver *ob)
{
    _observerList.append(ob);
}
 
void WeatherData::removeObserver(IObserver *ob)
{
    _observerList.removeOne(ob);
}
 
void WeatherData::notifyObserver()
{
    for (int i = 0; i < _observerList.length(); i++)
    {
        _observerList[i]->update();
    }
}
 
void WeatherData::setWeatherData(float temperora, float pressure, float humidity, QList<float> temperoraList)
{
    _temperora = temperora;
    _pressure = pressure;
    _humidity = humidity;
    _temperoraInNextDays = temperoraList;
 
    notifyObserver(); // 发布
}
 
float WeatherData::getTemperora() const
{
    return _temperora;
}
 
float WeatherData::getPressure() const
{
    return _pressure;
}
 
float WeatherData::getHumidity() const
{
    return _humidity;
}
 
QList<float> WeatherData::getTemperoraInNextDays() const
{
    return _temperoraInNextDays;
}
 

---------

main.cpp:

---------

/**
 * 设计模式-观察者模式案例
 * 要素:1,抽象观察者 2,抽象主题 3,具体观察者 4,具体主题
 */
#include <QCoreApplication>
 
#include "WeatherData.h"
#include "CurrentConditionDisplay.h"
#include "ForcaseDisplay.h"
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
 
    WeatherData data;
    CurrentConditionDisplay cDis(&data);
    ForcaseDisplay fDis(&data);
 
#if 1 // 去除构建警告,要不要都可以
    Q_UNUSED(cDis)
    Q_UNUSED(fDis)
#endif
 
    QList<float> tempList;
    tempList << 22.3 << 25.1 << 5.34 << 7.4;
 
    data.setWeatherData(33.3, 23.3, 13.3, tempList); // 气象局只负责设置天气数据,布告牌自动更新
 
    return a.exec();
}

  • 3
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
C++ Qt设计模式(第2版)是美国萨福克大学已使用十余年的经典教程,利用跨平台开源软件开发框架Qt阐释了C++设计模式的主要思想。全书共分四个部分:第一部分介绍C++、UML、Qt、模型-视图、SQL、XML、设计模式等基础知识,目的是为零基础的C++初学者铺垫一条学习面向对象编程的快捷之路;第二部分讲解内存访问、继承等重要的C++特性,是前一部分的延伸和拓展;第三部分使用Phonon编写了一个多媒体播放器,展示了主要技术理念的应用方法;附录部分给出了C++保留关键字、Debian和Qt程序开发环境的配置等内容。每节的练习题和各章后面的复习题,既可作为课堂上的讨论题,也可进一步启发读者对于关键知识点的思考。 C++ Qt设计模式(第2版)目录 第一部分 设计模式Qt 第1章 C++简介 2 第2章 类与对象 46 第3章 Qt简介 78 第4章 列表 85 第5章 函数 94 第6章 继承与多态 116 第7章 库与设计模式 163 第8章 QObject, QApplication,信号和槽 179 第9章 窗件和设计师 195 第10章 主窗口和动作 225 第11章 范型和容器 246 第12章 元对象,属性和反射编程 262 第13章 模型和视图 277 第14章 验证和正则表达式 302 第15章 XML解析 318 第16章 更多的设计模式 335 第17章 并发 353 第18章 数据库编程 376 第二部分 C++语言规范 第19章 类型与表达式 386 第20章 作用域与存储类 416 第21章 内存访问 431 第22章 继承详解 443 第三部分 编 程 作 业 第23章 MP3自动点唱机作业 456
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

SuperYang_

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值