设计模式

设计模式

设计模式有23种
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单例设计模式

它又分为“饿汉设计模式”和“懒汉设计模式”
饿汉设计模式在线程上安全,但占用资源。
懒汉设计模式在线程上不安全。

public class Demo5{
	public static void main(String[] args) {
		Single2 s = Single2.getInstance();
		Single2 s1 = Single2.getInstance();
		System.out.println(s==s1);
	}
}
/**饿汉单例设计模式*/
class Single1 {
	
	private static Single1 s = new Single1();
	
	private Single1() {
		
	}
	public static Single1 getInstance() {
		return s;
	}
}
/**懒汉单例设计模式*/
class Single2{
	private static Single2 s;
	
	private Single2() {
		
	}
	
	public static Single2 getInstance() {
		if (s==null) {
			s = new Single2();
		}
		return s;
	}
}

简单工厂设计模式

1、工厂类(一般把方法定义成静态的,方便用户调用)
2、抽象类。接口(与客户交互)
3、具体产品类
4、客户(调用工厂类)
简单工厂模式的延伸–抽象工厂模式。

public class Factory { // 商品工厂
	/**选择商品*/
	public static Goods getGoods(String type) {
		Goods goods = null;
		if (type.equals("TV")) {
			goods = new Tvs();
		}else {
			goods = new Foods();
		}
		return goods;
	}
}
/**抽象类*/
public abstract class Goods {
	public abstract void buy(); 
}
/**具体产品类*/
class Foods extends Goods {

	@Override
	public void buy() {
		System.out.println("鱼罐头");
	}
	
}
public class Tvs extends Goods {
	
	@Override
	public void buy() {
		System.out.println("海尔电视");
	}
}
/**客户类*/
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Goods goods = Factory.getGoods("TV");
		goods.buy();
	}
}

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