2022.3.15_多线程(等待唤醒机制)

本文介绍了Java中的线程状态,重点讲解了等待唤醒机制的案例分析和代码实现,包括使用wait()和notify()方法进行线程间的通信。同时,文章还探讨了等待唤醒机制的需求和线程池的概念,强调线程池在降低资源消耗、提高响应速度和线程管理上的优势,并提到了JDK1.5之后提供的`java.util.concurrent.Executors`线程池工厂类。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.线程状态概述

2.等待唤醒案例分析

3.等待唤醒案例代码实现

  • 等待唤醒案例:线程之间的通信
  • 创建一个顾客线程(消费者):告知老板要的包子的种类和数量,调用wait()方法,放弃CPU的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
  • 创建一个老板线程(生产者):花了5s做包子,做好后,调用notify()方法,唤醒顾客吃包子。
  • 注意:

        顾客和老板线程必须全部使用同步代码块包裹起来,保证等待和唤醒只能有一个在执行。

        同步使用的锁对象必须保证唯一。

        只有锁对象才能调用wait和notify方法。

  • Object类中的方法:
  1.         void wait()

        在其它线程调用此对象的notify()方法或notifyAll()方法前,导致当前线程等待。

     2.      void notify()

        唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。

        会继续执行wait方法之后的代码。

package zh.codegym.test.ExceptionAndThread.Demo10.WaitAndNotify;

public class Demo01WaitAndNotify {
    public static void main(String[] args) {
//        创建锁对象,保证唯一
        Object obj = new Object();
//        创建一个顾客线程(消费者)
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
//        保证等待和唤醒只能有一个在执行,需要使用同步技术。
                synchronized (obj){
                    System.out.println("告知包子的需求,种类和数量");
//                    调用wait()方法,放弃CPU的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
                    try {
                        obj.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
//                唤醒之后执行的代码
                    System.out.println("开吃");
                }
            }
        }.start();
//        创建一个老板线程(生产者)
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
//                花了5s做包子
                try {
                    Thread.sleep(5000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
//                保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术。
                synchronized (obj){
                    System.out.println("5秒之后,老板做好了包子,告知顾客,可以开吃了");
                    obj.notify();
                }
            }
        }.start();
    }
}

3.Object类中wait带参方法和notify

4.线程间通信

5.等待唤醒机制概述

6.等待唤醒机制需求分析

7.线程池的概念和原理

  • 线程池作用:一个容纳多个线程的容器,用来存储线程,因为线程只执行一次就销毁,浪费资源。把线程存起来,使得线程可重复使用。

 

  • 线程池三个好处:
    降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
    提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
    提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线程的数目,防止因为消耗过多的内存,服务器死机。

  • 线程池:JDK1.5之后提供的
  • java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池。
  • Executors类中的静态方法:
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)创建一个可重用固定线程数的线程池
参数:
    in nThreads:创建线程池中包含的线程数量。
返回值:
    ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象,我们可以使用ExecutorServic接            
    口接收(面向接口编程)
java.util.concurrent.ExecutorService:线程池接口
    用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务。
        submit(Runnable task)提交一个Runnable任务用于执行。
    关闭/销毁线程池的方法
        void shutdown()
线程池的使用步骤:
    1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池。
    2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务。
    3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法。
    4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;



public class Demo01ThreadPool{
	public static void main(String[] args){
	//1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池。
		ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
	//调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法。	
		es.submit(new RunnableImpl());
	//线程池会一直开启,使用完了线程,会自动把线程归还给线程池,线程可以继续使用。	
		es.submit(new RunnableImpl());//创建了一个新的线程执行
		es.submit(new RunnableImpl());//创建了一个新的线程执行
		
		//调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
		es.shutdown();
		
		es.submit(new RunnableImpl());//抛异常,线程池都没有了,就不能获取线程了
	}
}
/*
	 2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
	public void run(){
		System.out.println(Thread.currentThread().getName());
	}
}

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