✨猜数字游戏设置
1.主函数表达构思:
- 电脑能产生一个随机数并且随机数的范围要在我们所需要的范围内;
- 游戏设置,肯定要有一定的系统性,及我们需要常规游戏的页面,这里就简单的理解为菜单选择;(包括选择反馈)
- 游戏主体game( )函数进入;(相关游戏内容设置)
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int ret = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
int input = 0;
do {
menu ();
printf("请选择>:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
/*input = 0;*/
break;
case 0:
printf("退出游戏");
break;
default:
printf("错误输入,请重新输入");
break;
}
} while (input);
2.打印菜单
简单设置为进行游戏和离开;
void menu()
{
printf("**************************\n");
printf("****** 1. play ******\n");
printf("****** 0. exit ******\n");
printf("**************************\n");
}
3.随机数的生成
这个要借助两个函数
rand()函数和srand()函数;
void game()
{
int ret = 0;
int input;
int flag = 0;
ret = rand()%100+1;
4.结果的判断并反馈
while (flag==0)
{
printf("请输入您猜选的数字>:");
scanf("%d", &input);
if (input > ret)
{
printf("猜大了\n");
}
else if (input < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了!\n");
int flag = 0;
break;
}
}
}