用C语言实现一个小游戏—猜数字

本文介绍了如何使用C语言编写一个猜数字小游戏。通过分析游戏流程,包括系统生成1-100的随机数,玩家根据提示调整猜测,以及循环和用户选择退出或继续的逻辑。文章讲解了rand()函数生成随机数及其需要配合srand()设置种子的问题,并利用时间戳作为不断变化的种子,确保每次游戏的随机性。最后展示了完整的main函数代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先,介绍游戏要实现的内容:

1.系统随机生成一个数字(1-100),这里规定1-100的范围

2.玩家根据系统的提示--猜的大了、猜的小了。来更改猜的数值

3.继续游戏或者让玩家选择。

分析:

为满足玩家可以选择继续游戏或者退出,应该又一个循环来完成。

首先用户进去肯定要看到菜单,说明,这个循环体是do while型的(因为最少会执行一次)

代码如下:

#include<stdio.h>

void menu()
{
	printf("****************\n");
	printf("***  1.play  ***\n");
	printf("***  0.exit  ***\n");
	printf("****************\n");
}


int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
        printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
        
	}while(input);    //这里循环结束条件正好对应用户选择输入的0,可以将input设置为结束条件

	return 0;
}

那为满足用户选择的0 / 1 或者输入错误的值,用switch语句来实现需求:

int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &i
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