中秋燃起来 狂吃月饼大作战

2014暑期的开始,《2048》带着《Threes!》的影子点燃了朋友圈,紧接着秦川便带着《围住神经猫》出逃,以令人咋舌的速度在短短两天的时间带领朋友圈小游戏步入高潮,于是,在这个暑期结束之时,在大家对朋友圈的病毒式游戏更加期待之时,在中秋将至之时,儒豹便带着《狂吃月饼大作战》再一次掀起朋友圈的热潮,为暑期完美收官。


《狂吃月饼大作战》是儒豹推出的一款简单易上手的H5游戏,玩法古老且广为人知,比手速比眼力。20s的限定时间,从屏幕最下方的一颗月饼依次向上吃起,随着月饼的不断掉落,只要手速够快眼神儿够犀利就能分分钟脸压朋友圈众好友。

不少朋友问到,《狂吃月饼大作战》玩法简单而没有开发性,它的成功是如何做到的,它将依靠什么来盈利。

首先,《狂吃月饼大作战》与中秋这一热点相结合,从名称或是游戏内一颗颗掉落的月饼而言,都具有浓厚的节日气息,吸引用户眼球。

其次,玩法简单是因为H5游戏大多是为利用碎片而生,产品体量轻跑的就快,随之传播效果也就越猛,显然纯H5手机页游相比NATIVE APP游戏更有利于在朋友圈进行病毒式传播。

最后,《狂吃月饼大作战》本意并不是为了把它做大以达到盈利的目的,而是为了“取悦”用户。儒豹公司主要做的是开发和运营手机搜索引擎,其很多产品在业内都有相当好的反响,例如儒豹搜索、4G浏览器、儒豹段子等,它本身就有非常庞大的用户群体,并且基于产品优秀的体验效果,其用户群体的粘性和忠诚度也高于一般产品。所以此次《狂吃月饼大作战》H5小游戏推出的初衷并不是盈利,是孵化和积累新用户,并让大家在游戏娱乐的同时能获得奖品,

一个产品的火爆,有利必然有弊,《狂吃月饼大作战》在朋友圈迅速蹿红的同时,必然会带来用户略微反感也是无奈的事情,就是消息刷屏。但是这是没有办法去优化的事情,毕竟我们生活在一个泛娱乐的社会。不过,据大多用户表示,对于刷屏的事情并无不适,与其被代购刷屏,被鸡汤刷屏,被愤青刷屏,倒不如被《狂吃月饼大作战》刷屏,至少它能让自己体验娱乐,并且在玩的同时,还能通过秀比分产生智力上的优越性。何乐而不为?



此外,儒豹《狂吃月饼大作战》(http://dzhx.roboo.com/wx_game/index.htm)这款因节日而生的小游戏线上活动正在如火如荼的进行当中,得分越高奖品越丰厚,前三名均可获得小米手环,更有90多款好礼相送,活动截止时间为2014年9月8日晚24点,这个中秋,和《狂吃月饼大作战》一起燃起来~

关注新浪微博:http://weibo.com/roboodz或微信公众账号:roboo-dz了解活动详情。


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