黑马程序员——OC学习——block

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1. Block介绍

Block是一种数据类型,存储一段代码段/块

^操作符声明一个block变量

int (^MyBlock)(int , int)=^(int x, int y){代码块}; 

int:代码块返回值类型

^MyBlock:定义一个Block类型变量,变量名是MyBlock

(int , int):参数类型及个数说明

^:表示一个代码块

(int x, int y):形参列表


Block定义(对比函数学习):

void(^block1) ( )=^( ){ 代码块}; //定义一个无参无返回值的block变量

int (^block2)( )=^( ){ 代码块};    //定义一个无参有返回值的block变量

void (^block3)(int , int)=^(int x, int y){代码块};    //定义一个有参无返回值的block变量

int (^block4)(int , int)=^(int x, int y){代码块};      //定义一个有参有返回值的block变量


Block使用格式:Block变量名( 实参);

Block使用代码示例:

#import <Foundation/Foundation.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        //定义一个有参有返回值的Block变量
        int(^MyBlock)(int,int)=^(int x,int y){
            return x+y;
        };
        //使用Block
       int result= MyBlock(13,4);
        NSLog(@"result=%d",result);
    return 0;
    }
}

2. Block的typedef

对比函数指针

函数指针定义形式:类型说明符  (*指针变量名)();     

eg: int  (*p)(int x, int y);   


Block的typedef的格式:typedef int (^新别名)(参数类型列表);

eg :typedef  int (*NewType)(int x, int y);   //此处NewType不是一个变量,而是一个类型,可以定义该类型的变量

NewType block1=^(int a, int b){

return a+b;

}


Block访问外部变量

在Block内部访问外部变量的值时,Block把外部变量的值以const方式copy一份存放到Block所在的内存中,copy的值不能修改

在Block内部可以定义和外部变量同名的变量,该变量可以在Block内部使用,在Block代码块结束时释放

如果要在Block代码块内部访问外部变量,需要在外部变量前加上__block

示例代码如下:

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        int m=10;
        NSLog(@"m address1=%p",&m);//打印出m的地址
        
        void(^MyBlock1)()=^{
           // m=100;  在Block内部修改外部变量的值会报错
            NSLog(@"m address2=%p",&m);  //在Block内部打印出m的地址和外部不同
        };
        MyBlock1();
        
        __block int n=1;
        //打印出m的值
        NSLog(@"n=%d",n);  //  1
        void(^MyBlock2)()=^{
            n=100;
            //打印m值,看是否被修改
            NSLog(@"n=%d",n);   //  100
        };
        MyBlock2();
        //打印m值,看是被修改后的值在Block外是否也有效
        NSLog(@"n=%d",n);   //  100
    return 0;
    }
}


注意:全局变量在Block内部可以被修改。

Block可以作为方法返回值,也可以作为方法的参数。

Block助记符——inlineBlock

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