1.类是抽象的概念,仅仅是个模板,是个模子,而对象是一个能够看得到,摸的着的具体事例,对象叫做类的事例,类不占内存,对象占内存,类中可以包含变量的定义和方法,确定的对象会有特定的属性和方法。下面举例说明类和对象:
namespace _01类¤¨¤
{
class Program
{
static void Main(string[]args)
{
Person zsPseron=new Person();//new一个对象,将Person类实例化
zsPseron.name=”张三”;//给类的属性赋值,属性可以直接赋值
zsPerson.sex=’男’;
zsPerson.age=18;
zsPerson.SayHello();//通过对象调用类的方法,在调用方法时必须通过实例名.方法名()
//不要忘记()
}
}
class Person
{
///<summary>
///定义类的属性和方法
///</summary>
public string name;
public char sex;
public int age;
public void SayHello()//定义Person类打招呼的方法
{
Console.WriteLine("我是{0},我是{1}生¦,我¨今年¨2}岁了",name ,sex ,age );
}
}
}
有static和没有static区别:
只要是没有加 static的方法或属性,都必须先实例化,在通过实例名.方法名或实例名.属性来访问
加static的方法或属性,可以直接通过,类名.方法名或类名.属性来
2.属性
没有属性时在访问类中的变量时,比方说 zsPerson.age=’四’;,现实生活中是不存在的,所以需要规范相应变量的值,这时就需要用到属性,属性是为了保护与之对应的字段,保证对字段的读取和赋值符合要求,属性分只读只写和读写,当允许外部访问的变量时,一定要声明为属性,
属性的定义:
class Person
{
public string name;
public char sex;
private int age;
//定义一个变量,在这个变量中含有get/set两个方法,我们就叫做属性
public int Age
{
//取值
get