【黑马程序员】C#面向对象基础

本文介绍了C#中的面向对象基础,包括类和对象的区别、属性的使用、构造方法的作用以及可选参数params的运用。此外,还讲解了命名空间解决类重名问题的方式、字符串的操作方法以及String类的相关功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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1.类是抽象的概念,仅仅是个模板,是个模子,而对象是一个能够看得到,摸的着的具体事例,对象叫做类的事例,类不占内存,对象占内存,类中可以包含变量的定义和方法,确定的对象会有特定的属性和方法。下面举例说明类和对象:

namespace _01类¤¨¤

{

 

  class Program

    {

        static void Main(string[]args)

        {

                           Person  zsPseron=new Person();//new一个对象,将Person类实例化

                            zsPseron.name=”张三”;//给类的属性赋值,属性可以直接赋值

                           zsPerson.sex=’男’;

                            zsPerson.age=18;

                            zsPerson.SayHello();//通过对象调用类的方法,在调用方法时必须通过实例名.方法名()

                               //不要忘记()

 

        }

    }

 

    class Person

{

        ///<summary>

        ///定义类的属性和方法

        ///</summary>

        public string name;

        public char sex;

        public int age;

        public void SayHello()//定义Person类打招呼的方法

        {

            Console.WriteLine("我是{0},我是{1}¦,¨今年¨2}岁了",name ,sex ,age );

        }

    }

}

static和没有static区别:

只要是没有加 static的方法或属性,都必须先实例化,在通过实例名.方法名或实例名.属性来访问

static的方法或属性,可以直接通过,类名.方法名或类名.属性来

2.属性

没有属性时在访问类中的变量时,比方说 zsPerson.age=’’;,现实生活中是不存在的,所以需要规范相应变量的值,这时就需要用到属性,属性是为了保护与之对应的字段,保证对字段的读取和赋值符合要求,属性分只读只写和读写,当允许外部访问的变量时,一定要声明为属性,

属性的定义:

class Person

    {

       public string name;

       public char sex;

       private int age;

 

       //定义一个变量,在这个变量中含有get/set两个方法,我们就叫做属性

       public int Age

       {

                            //取值

           get

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