1、环境的配置需要用到的文件有:jdk(安装),ndk、ant、sdk、eclipse(解压,CDT、ADT在程序中使用在线安装);
环境变量的配置:
大部分网上都有教程,要注意adb的配置,这个文件在sdk/platform-tools文件夹下,我们新建一个系统变量“android”,值为“D:\Android\adt\sdk\platform-tools;D:\Android\adt\sdk\tools; ”注销之后打开命令行,输入adb,回车,有内容显示则成功;
jdk安装、设置环境变量、注销之后,在命令行输入javac,有内容显示则成功;
ndk、sdk、ant的环境变量设置在cocos2d游戏引擎文件夹下,执行setup.py脚本会提示输入路径,ndk、sdk的路径指向文件夹即可,ant的路径要指向文件夹下的bin文件夹,成功之后会自动设置好环境变量
参考链接:http://m.blog.csdn.net/blog/u010693827/44939573
2、在打包apk之前需要修改proj.android/jni文件夹下的Android.mk文件 添加自己新增的CPP文件
/Applications/adt-bundle-mac-x86_64-20140702/sdk/tools/