cocos环境下AndroidStudio安装以及编译APK文件

本文介绍了在Cocos环境中安装Android Studio的详细步骤,包括JDK、ant、NDK和Python的配置。在安装过程中可能遇到的HAMX错误、tools.jar问题和无法访问Android SDK附加列表的解决方案也一并给出。此外,文章还讲解了如何导入游戏工程,编译APK文件,特别强调了横竖屏设置和工程文件的适配。在移植游戏工程时,需要注意在makefile中添加cpp文件,并清除armeabi下的旧文件。遇到类型未定义的错误时,可以通过前向声明解决。最后,文章提到了修改Cocos2dx项目包名、应用名称、图标和包名的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、前期准备
1、JDK
2、AndroidStudio安装包(可同时安装AndroidStudio SDK以及AndroidStudio)
3、ant
4、androidNDK(注意是32位还是64位)
5、python

二、安装步骤
1、安装JDK(官网可下载),配置环境变量(百度)
2、下载ant与androidNDK,解压即可,分别去官网下载即可,同时配置环境变量(百度)
3、去官网下载python
4、最后安装AndroidStudio,安装时会问题,都可以百度到。
(1和2配置环境变量的时候最好在cocos安装文件夹下运行 python setup.py来看,因为修改环境变量时setup.py里面的路径也会改变)
三、AndroidStudio安装时遇到的问题
1.出现HAMX的错误,解决方法时进入BIOS界面,开启虚拟技术
2.安装完AndroidStudio进去时会遇到tools.jar的问题,只需将JDK下lib文件中tools.jar放到安装androidstudio文件夹下的lib文件夹下面
3.Unable to access Android SDK add-on list
解决方法:在安装路径下找到idea.properties文件,用记事本打开,在最后面添加disable.android.first.run=true,保存即可。

四、.APK文件编译
1.将写好的游戏工程导入到androidstudio,导入的时候注意几个问题:
1).选择工程文件的时候只需选择

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