lua虚拟机--lua函数调用

本文探讨了Lua虚拟机中的函数调用实现,包括数据栈、CALL指令和虚拟机的内部操作。详细解释了lua编译器如何生成字节码,以及CALL指令如何构建函数栈帧。在虚拟机实现部分,介绍了luaD_precall函数在构建栈帧和管理调用栈中的作用。最后,阐述了lua如何通过CallInfo链表来管理调用栈,确保函数返回时能正确回溯到调用者。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

本文介绍lua虚拟机中是如何实现lua函数调用的,不涉及C函数的调用。下面通过栈帧结构以及lua调用栈组织形式来了解lua虚拟机中函数调用的过程。

数据栈
函数调用字节码

对以下的lua函数调用代码:

function wen(a,b)
    print(a,b)
end

a = 1
b = 2
wen(a,b)

lua编译器会生成如下形式字节码:

    CLOSURE     0 0 ; 0xb3c630
    SETTABUP    0 -1 0  ; _ENV "wen"
    SETTABUP    0 -2 -3 ; _ENV "a" 1
    SETTABUP    0 -4 -5 ; _ENV "b" 2
    GETTABUP    0 0 -1  ; _ENV "wen"
    GETTABUP    1 0 -2  ; _ENV "a"
    GETTABUP    2 0 -4  ; _ENV
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