数据结构:顺序栈

栈的基本概念

栈是一种只能在一端进行插入或删除操作的线性表。其中允许进行插入或删除操作的一端称为栈顶(Top)。栈顶是由一个称为栈顶指针的位置指示器来指示,它是动态变化的。表的另一端称为栈底,栈底是固定不变的。

特点:

先进后出(FILO)

主要实现代码:

#include<stdio.h> 
#include<stdlib.h>
#define maxSize 100
typedef struct //定义顺序栈结构体
{
	char data[maxSize];
	int top;
}SqStack; //[stæk]

void InitStack(SqStack * &s)//初始化顺序栈 initiate 英[ɪˈnɪʃieɪt] 开始, 创始,开辟
{
	s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack));
	s->top = -1;
}

void DestroyStack(SqStack * &s)//销毁顺序栈 destroy [dɪˈstrɔɪ]杀死; 破坏,摧毁;
{
	free(s);
}
bool StackEmpty(SqStack * &s)//判断是否为空表 empty[ˈempti]空的,空虚的,空洞的;
{
	return(s->top == -1);
}
bool Push(SqStack * &s, char e)//进栈,push 按; 推动
{
	if (s->top == maxSize - 1)
		return false;
	s->top++;
	s->data[s->top] = e;
	return true;
}
bool Pop(SqStack * &s, char &e)//出栈,pop出现; 突然出现;
{
	if (s->top == -1)
		return false;
	e = s->data[s->top];
	s->top--;
	return true;
}
bool GetTop(SqStack *s, char &e)//取栈顶元素
{
	if (s->top == -1)
		return false;
	e = s->data[s->top];
	return true;
}
bool symmetry(char str[])//用顺序栈检测字符串是否对称symmetry[ˈsɪmətri]对称; 对称美
{
	int i;char e;
	SqStack *s;
	InitStack(s);
	for (i = 0; str[i] != '\0'; i++)
	{
		Push(s,str[i]);
	}
	for (i = 0; str[i] != '\0'; i++)
	{
		Pop(s, e);
		if (str[i] != e)
		{
			DestroyStack(s);
			return false;
		}
		DestroyStack(s);
		return true;
	}
}

int main()
{
	char a[] = "woshiihsow";
	if (symmetry(a))
		printf("这是对称的字符串\n");
	else
		printf("该字符串不对称\n");
	
	system("pause");
	return 0;
}
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