粒子群算法基本原理与编程

粒子群算法(PSO)是一种模拟生物群体行为的全局搜索算法,由Eberhart和Kennedy在1995年提出。算法包括速度向量、位置向量的维护,以及个体最优(pBest)和全局最优(gBest)的更新。步骤包括初始化、适应度计算、更新规则及速度限制。在编程中,用于求解特定函数的最大值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第三篇为《粒子群算法基本原理与编程》,粒子群算法,我觉得是最简单又是最富有魅力最具有自然哲学的一个算法。

一、粒子群算法基本原理

粒子群算法(PSO)是进化计算的一个重要分支,它是由Eberhart和Kennedy于1995年提出的一种全局搜索算法,同时它也是一种模拟自然界生物活动以及群体智能的随机搜索算法。

自然界中鸟群、鱼群的觅食等行为实际上属于群体智能行为,这个过程本身就是一个寻找最优化的过程,通过模拟这种群体智能行为才有了粒子群算法的诞生。

之所以我如此喜欢粒子群算法,是因为Eberhart与Kennedy在设计粒子群算法,即PSO的时候,除了考虑模拟生物的群体活动之外,更重要的是融入了个体认知社会影响这些社会心理学的理论。这听上去十分简单,但就是这简单背后充满了智慧,它结合了动物群体的行为特性以及人类社会的认知特性。

在写的过程中又发现了一些优秀的博客,先直接把这些博客放上来吧,如下:

1、[Algorithm] 群体智能优化算法之粒子群优化算法

2、标准粒子群算法(PSO)

3、优化算法——粒子群算法(PSO):https://blog.csdn.net/hnzhangjq/article/det

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