String、StringBuilder、StringBuffer的区别

LeetCode写题get到的新知识

请实现一个函数,把字符串 s 中的每个空格替换成"%20"。

输入:s = "We are happy."
输出:"We%20are%20happy."
public class offer05 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        String str = in.nextLine();
        System.out.println(replaceSpace1(str));
        System.out.println(replaceSpace2(str));
        System.out.println(replaceSpace3(str));
    }

    //运行时间0ms,内存消耗36.2MB
    public static String replaceSpace1(String s) {
        return s.replace(" ", "%20");
    }

    //运行时间7ms,内存消耗38.2MB
    public static String replaceSpace2(String s) {
        String newStr = "";
        for (int i=0; i<s.length(); i++){
            if (s.charAt(i) == ' '){
                newStr += "%20";
            }else {
                newStr += s.charAt(i);
            }
        }
        return newStr;
    }

    //运行时间0ms,内存消耗36.1MB
    public static String replaceSpace3(String s) {
        char[] ss = s.toCharArray();
        StringBuilder res = new StringBuilder();
        for(int i=0;i<ss.length;i++){
            if(ss[i]==' '){
                res.append("%20");
            }else{
                res.append(ss[i]);
            }
        }
        return res.toString();
    }
}

通过对比,第二种和第三种方式的运行时间差别略大,由此学到了新知识

运算速度比较(通常情况下):StringBuilder > StringBuffer > String

String

String 类是被 final 修饰的,是不可变类,即 String 类不能被继承。即一旦一个String对象被创建以后,包含在这个对象中的字符序列是不可改变的,直至这个对象被销毁。

我们经常遇到的字符串连接的情况,最方便和直接的方式是通过"+"符号来实现,但是这种方式达到目的的效率比较低,且每执行一次都会创建一个String对象,即耗时,又浪费空间。

适用于少量的字符串操作。

StringBuffer

StringBuffer对象则代表一个字符序列可变的字符串,当一个StringBuffer被创建以后,通过StringBuffer提供的append()、insert()、reverse()、setCharAt()、setLength()等方法可以改变这个字符串对象的字符序列。一旦通过StringBuffer生成了最终想要的字符串,就可以调用它的toString()方法将其转换为一个String对象。

适用于多线程下在字符串缓冲区进行大量操作。

StringBuilder

StringBuilder类也代表可变字符串对象。实际上,StringBuilder和StringBuffer基本相似,两个类的构造器和方法也基本相同。不同的是:StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder则没有实现线程安全功能,所以性能略高。

适用于单线程下在字符串缓冲区进行大量操作。

 

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