Observer-观察者模式


用途

当一个功能有两类,一类对某些主题感兴趣,希望能得到关于这些主题的信息,另一类
管理主题的变化,并在适当时机通知感兴趣的对象。观察者模式模式正是这种需求的极佳选择。

定义

观察者模式定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。

结构
  • Subject:主题抽象类
  • Observer:观察者抽象类
  • ConcreteSubject:具体主题
  • ConcreteObserver:具体观察者
类图

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时序图

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优缺点
优点
  • 主题和观察者之间为松耦合,彼此只知道有限的几个接口,更易于修改。
  • 符合开闭原则,拓展性很强,例如mvc、有回调的消息处理中心。
缺点
  • 如果在被观察者之间有循环依赖的话,被观察者会触发它们之间进行循环调用,导致系统崩溃。
  • 观察者模式没有相应的机制让观察者知道所观察的目标对象是怎么发生变化的,而仅仅只是知道观察目标发生了变化。
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