面向对象进阶第二天
- 包
- 作用:分门别类的管理代码的。
- 包要明确的知识:导包
- 相同包下的类,可以直接访问,无需导包
- 访问不同包下的类,必须导包才能使用
- 一个类如果要使用不同包下相同的类名,默认只能导入一个类,另一个如果还想使用,必须带包名。
- 权限修饰符
- 作用:约束成员变量,构造器,方法等的访问范围
- final
- final最终的含义
- final修饰类:类不能被继承。工具类可以用final修饰。
- final修饰方法:方法不能被重写。 模板方法可以用final
- final修饰变量:总规则:有且仅能被赋值一次。
- 注意:final修饰基本数据类型的变量,其存储的数据不能改变。final修饰引用类型的变量,其存储的地址不能改变,但是指向的对象内容可以改变。
- 常量
- 是什么? public static final 修饰的成员变量,有且仅能赋值一次。
- 作用:做系统的配置信息,做信息标志和分类
- 规范:名称全部大写,多个单词用下划线连接
- 常量会出现宏替换:所以常量名的地方在编译后都是变成真实的数据。
- 枚举
- 是什么? 是一种特殊类型。
- 是什么? 是一种特殊类型。
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- 作用:也是做信息标志和分类。
- 可读性好,入参约束的更严格。代码更优雅
- 作用:也是做信息标志和分类。
- 抽象类
- 是什么?abstract修饰的类
- 抽象方法?abstract修饰的,不能写方法体。
- 作用:
- 被子类继承。
- 如果父类知道子类一定要做这件事,但是每个子类做的不一样,父类可以声明抽象方法,交给子类重写来实现。这个类就是抽象类了。
- 抽象类的特点:
- 类有的成员(成员变量、方法、构造器)抽象类都具备
- 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
- 一个类继承了抽象类必须重写完抽象类的全部抽象方法,否则这个类也必须定义成抽象类。
- 不能用abstract修饰变量、代码块、构造器。
- 最重要的特征:得到了抽象方法,失去了创建对象的能力(有得有失)
- 模板方法设计模式
- 接口
- 接口是什么?
- 接口是什么?
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- 接口是规范:约束别人必须干什么事情。
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- 规范的基本特征是约束和公开。
- 所以:接口中的抽象方法:默认会自动加上public abstract修饰,不写也有
- 所以:接口中的常量。默认加上public static final修饰,写不写也有
- 接口的基本使用:
- 被类实现:实现接口的类称为实现类(子类)
- 接口的基本使用:
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- 注意:接口可以被类多实现
- 注意:一个类实现多个接口,必须重写完全部接口的全部抽象方法,否则这个类必须成为抽象类。
- 接口与接口的关系
- 小结
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- 类与类:单继承,一个类只能继承一个直接父类。
- 类与接口:多实现,一个类可以实现多个接口
- 接口与接口:多继承,一个接口可以继承多个接口。这样可以合并多个接口。
- 接口从JDK 8开始新增了3个方法。
- public interface SportMan {
/**
1、默认方法:其实就是实例方法。
-- 必须用default修饰,默认会自带public
-- 必须用接口的实现类的对象来调用
*/
default void run(){
go();
System.out.println("==跑的贼溜==");
}
/**
2、静态方法
-- 必须static修饰,默认会自带public
-- 必须用接口名自己调用
*/
static void inAddr(){
System.out.println("我们在黑马");
}
/**
3、私有实例方法:
-- 必须用private修饰
-- 只能本接口中访问。
-- 一般给接口中其他的默认方法或者私有实例方法使用的
*/
private void go(){
System.out.println("开始跑~~");
}
} - 新增三种方法给Java自己用的。为了方便项目维护。
- 我们只需要知道有这三种方法,并且明白特点会访问即可。
- public interface SportMan {
- 接口的注意事项:(了解)
- 1、接口不能创建对象
2、一个类实现多个接口,多个接口的规范不能冲突
2、一个类实现多个接口,多个接口中有同样的静态方法不冲突。
3、一个类继承了父类,同时又实现了接口,父类中和接口中有同名方法,默认用父类的。
4、一个类实现了多个接口,多个接口中存在同名的默认方法,可以不冲突,这个类重写该方法即可。
5、一个接口继承多个接口,是没有问题的,如果多个接口中存在规范冲突则不能多继承。
- 1、接口不能创建对象
- 接口从JDK 8开始新增了3个方法。