减少C++代码编译时间的方法

c++ 的代码包含头文件和实现文件两部分, 头文件一般是提供给别人(也叫客户)使用的, 但是一旦头文件发生改变,不管多小的变化,所有引用他的文件就必须重新编译,编译就要花时间,假如你做的工程比较大(比如二次封装chrome这类的开发),重新编译一次的时间就会浪费上班的大部分时间。

减少编译时间的方法:

1.删除不必要的#include, 使用前向声明 (forward declared )

2.删除不必要的一大堆私有成员变量,转而使用 "impl" 方法

3.删除不必要的类之间的继承

现在先假设你找到一个新工作,接手以前某个程序员写的类,如下

//  old.h: 这就是你接收的类
#include <iostream>
#include <ostream>
#include <list>

// 5 个 分别是file , db, cx, deduce or error , 水平有限没有模板类
// 只用 file and cx 有虚函数.
#include "file.h"  // class file
#include "db.h"  // class db
#include "cx.h"  // class cx
#include "deduce.h"  // class deduce
#include "error.h"  // class error

class old : public file, private db {
public:
	old(const cx&);
	db	  get_db(int, char*);
	cx    get_cx(int, cx);
	cx&   fun1(db);
	error fun2(error);
	virtual std::ostream& print(std::ostream&) const;
private:
	std::list<cx> cx_list_;
	deduce       deduce_d_;
};
inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const old& old_val)
{
	return old_val.print(os);
}

 删除不必要的#include 

这个类引用 5个头文件,那意味着那5个头文件所引用的头文件也都被引用了进来,实际上不需要引用5 个,只要引用2个就完全可以了

1.删除不必要的#include,替代办法 使用前向声明 (forward declared )

  1.1删除头文件 iostream,我刚开始学习c++ 时照着《c++ primer》 抄,只要看见关于输入,输出就把 iostream 头文件加上, 几年过去了,现在我知道不是这样的,这里只是定义输出函数,只要引用ostream 就够了

  1.2.ostream头文件也不要,替换为 iosfwd,原因就是参数和返回类型只要前向声明就可以编译通过, 在iosfwd 文件里 678行(我的环境是vs2013,不同的编译环境具体位置可能会不相同,但是都有这句声明) 有这么一句

typedef basic_ostream<char, char_traits<char> > ostream;

inline std::ostream& operator<<( std::ostream& os,const old& old_val )
{ 
    return old_val.print(os); 
}

除此之外,要是你说这个函数要操作ostream 对象,那还是需要#include <ostream> , 但他的函数实现里面没有定义一个类似 std::ostream os, 这样的语句,所以可以不用包含,话说回来,但凡出现这样的定义语句(生成对应的类对象),就必须#include 相应的头文件了 ,因为这是请求编译器分配空间,而如果只前向声明 class XXX; 编译器怎么知道分配多大的空间给这个对象

看到这里, old.h头文件可以更新如下了:

//  old.h: 这就是你接收的类
#include <iosfwd>  //新替换的头文件
#include <list>

// 5 个 分别是file , db, cx, deduce or error , 水平有限没有模板类
// 只用 file and cx 有虚函数.
#include "file.h"  // class file  , 作为基类不能删除,删除了编译器就不知道实例化old 对象时分配多大的空间了
#include "db.h"  // class db, 作为基类不能删除,同上
#include "cx.h"  // class cx
#include "deduce.h"  // class deduce
// error 只被用做参数和返回值类型, 用前向声明替换#include  "error.h" 
class error;

class old : public file, private db {
public:
	old(const cx&);
	db     get_db(int, char*);
	cx     get_cx(int, cx);
	cx&    fun1(db);
	error  fun2(error);
	virtual std::ostream& print(std::ostream&) const;
private:
	std::list<cx> cx_list_; //  cx 是模版类型,既不是函数参数类型也不是函数返回值类型,所以cx.h 头文件不能删除
	deduce       deduce_d_; //  deduce 是类型定义,也不删除他的头文件
};
inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const old& old_val)
{
	return old_val.print(os);
}

删除不必要的一大堆私有成员变量,转而使用 "impl" 方法:

  2.1.使用 "impl" 实现方式写代码,减少客户端代码的编译依赖

impl方法简单点说就是把类的私有成员变量全部放进一个impl 类, 然后把这个类的私有成员变量只保留一个impl* 指针,代码如下

// file old.h
class old {
	//公有和保护成员
	// public and protected members
private:
	//私有成员, 只要任意一个的头文件发生变化或成员个数增加,减少,所有引用old.h的客户端必须重新编译
	// private members; whenever these change,
	// all client code must be recompiled
};

改写成:

// file old.h
class old {
	//公有和保护成员
	// public and protected members
private:
	class oldImpl* pimpl_;
	//  替换原来的所有私有成员变量为这个impl指针,指针只需要前向声明就可以编译通过,这种写法将前向声明和定义指针放在了一起, 完全可以。
	//当然,也可以分开写
	// a pointer to a forward-declared class
};

// file old.cpp
struct oldImpl {
	//真正的成员变量隐藏在这里, 随意变化, 客户端的代码都不需要重新编译
	// private members; fully hidden, can be
	// changed at will without recompiling clients
};

俩种方式的对比:

 

使用impl 实现类

不使用impl实现类

优点

类型定义与客户端隔离, 减少#include 的次数,提高编译速度,库端的类随意修改,客户端不需要重新编译

直接,简单明了,不需要考虑堆分配,释放,内存泄漏问题

缺点

对于impl的指针必须使用堆分配,堆释放,时间长了会产生内存碎片,最终影响程序运行速度, 每次调用一个成员函数都要经过impl->xxx()的一次转发

库端任意头文件发生变化,客户端都必须重新编译

改为impl实现后是这样的:

// 只用 file and cx 有虚函数.
#include "file.h" 
#include "db.h" 
class cx;
class error;

class old : public file, private db {
public:
	old(const cx&);
	db  get_db(int, char*);
	cx  get_cx(int, cx);
	cx& fun1(db);
	error  fun2(error);
	virtual std::ostream& print(std::ostream&) const;
private:
	class oldimpl* pimpl; //此处前向声明和定义
};
inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const old& old_val)
{
	return old_val.print(os);
}

//implementation file old.cpp
class oldimpl {
	std::list<cx> cx_list_;
	deduce        dudece_d_;
};

删除不必要的类之间的继承:

       面向对象提供了继承这种机制,但是继承不要滥用,old class 的继承就属于滥用之一,class old 继承file 和 db 类,继承file是公有继承,继承db 是私有继承,继承file 可以理解,因为file 中有虚函数,old 要重新定义它,但是根据我们的假设,只有file 和 cx 有虚函数,私有继承db 怎么解释?那么唯一可能的理由就是:通过私有继承—让某个类不能当作基类去派生其他类,类似Java里final关键字的功能,但是从实例看,显然没有这个用意,所以这个私有继承完全不必要,应该改用包含的方式去使用db类提供的功能, 这样就可以把"db.h"头文件删除, 把db 的实例也可以放进impl类中,最终得到的类是这样的:

// 只用 file and cx 有虚函数.
#include "file.h" 
class cx;
class error;
class db;
class old : public file {
public:
	old(const cx&);
	db  get_db(int, char*);
	cx   get_cx(int, cx);
	cx& fun1(db);
	error  fun2(error);
	virtual std::ostream& print(std::ostream&) const;
private:
	class oldimpl* pimpl; //此处前向声明和定义
};
inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const old& old_val)
{
	return old_val.print(os);
}

//implementation file old.cpp
class oldimpl {
	std::list<cx> cx_list_;
	deduce        dudece_d_;
};

 

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