父类与子类中的重名问题(shadow)

父类与子类中的重名问题(shadow)

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;


#if 0

//shadow只和函数名有关(函数名相同即可shadow) 
//与函数的返回值、参数等均无关

overload重载发生在 同一作用域  函数名相同 
参数列表不同(个数,类型,顺序) (希望发生)

shadow  反生在父子类当中(爷爷类等),只要函数名相同,
即可构成shadow (不希望发生)

#endif


class Father
{
public:
	void dis()
	{
		cout << "Father" << endl;
	}
};


class Son :public Father
{
public:
	void dis()  //shadow 子类中会把父类中重名的成员shadow  
	{
		//dis(); //绝不要使子类中的成员同父类中的成员同名
		Father::dis(); //非要重名使用则需要加命名空间
		cout << "Son" << endl;
	}
};



int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	Son son;
	//son.dis(); 重名会一直递归 调用自己 直至崩溃

	son.dis();

	return 0;
}




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