观察者模式(Observer)

转载自:https://www.cnblogs.com/suzhou/p/dp16obsvr.html

意图:

定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

动机:

将一个系统设计成一系列相互协作的类有一个常见的副作用:需要维护相关对象之间的一致性。

观察者模式定义一种交互,即发布-订阅:

  • 一个对象当自身状态发生改变时,会发出通知,但是并不知道谁是他的接收者,但每个接收者都会接收到通知,这些接受者称为观察者。
  • 作为对通知的响应,每个观察者都将查询目标状态,然后改变自身的状态以和目标状态进行同步。

使用场景:

  • 使对象封装为独立的改变和使用;
  • 一个对象改变同时需要改变其它对象,而不知道具体有多少对象需要改变;
  • 不希望对象是紧耦合的。

结构:

clipboard

参与者:

Subject:目标,知道它的观察者,提供注册和删除观察者对象的接口

Observer:观察者,为那些在目标发生改变时需获得通知的对象定义一个更新接口

ConcreteSubject:具体目标,存储对象状态,状态改变时,向各个观察者发出通知

ConcreteObserver:具体观察者,维护一个指向ConcreteSubject对象的引用,存储有关状态,实现更新接口update,使自身状态与目标的状态保持一致

优缺点:

1 目标和观察者之间松耦合

2 支持广播通信:Subject发送的通知不需要指定它的接受者。通知被自动广播给所有已向该目标对象登记的有关对象。

3 意外的更新:看似无害的操作可能会引起观察者错误的更新。

/*
* 观察者模式
* 情景:高数课,ABCD四位同学,A是好学生,去上课,B在寝室睡觉,C在网吧打游戏,D在学校外陪女友逛街
* 他们约定,如果要点名了,A在QQ群里吼一声,他们立刻赶到教室去。
* 采用观察者模式实现这个情景的应用。
*/

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <list>
#include <string>
using namespace std;

class Observer;

class Subject
{
public:
	virtual	~Subject() {};
	virtual void registerObsvr(Observer* obsvr) = 0;
	virtual void removeObsvr(Observer* obsvr) = 0;
	virtual void notifyObsvrs(const std::string&msg) = 0;
};

class Observer
{
public:
	virtual ~Observer() {};
	virtual void Update(const std::string &msg) = 0;
	virtual std::string getName() = 0;
protected:
	Observer() {};
};

class QQGroup :public Subject
{
public:
	QQGroup() { _observers = new std::list<Observer*>(); }
	void registerObsvr(Observer* obsvr)
	{
		_observers->push_back(obsvr);
	}
	void removeObsvr(Observer* obsvr)
	{
		if(_observers->size()>0)
			_observers->remove(obsvr);
	}
	void notifyObsvrs(const std::string &msg)
	{
		cout << "群消息:" << msg << endl;
		auto iter = _observers->begin();
		for (; iter != _observers->end(); iter++)
			(*iter)->Update(msg);
	}
private:
	std::list<Observer*>* _observers;
};


class RoomMate :public Observer
{
public:
	RoomMate(std::string name, std::string now, std::string action)
		:_name(name),_action(action),_now(now) {}
	void Update(const std::string &msg)
	{
		cout << "This is:" << _name << endl;
		if (msg == "点名了")
			cout << "Action:" << _action << endl;
		else
			cout << "Go on:" << _now << endl;
	}
	string getName()
	{
		return _name;
	}
private:
	string _name;
	string _action;
	string _now;
};


int main()
{
	RoomMate* B = new RoomMate("B", "sleeping", "get dressed and run to classroom");
	RoomMate* C = new RoomMate("C", "playing games", "pay the fee and run to classroom");
	RoomMate* D = new RoomMate("D", "shopping with girl friend", "go back to school and be worried about girl friend's angry");

	QQGroup* qqGroup = new QQGroup();
	qqGroup->registerObsvr(B);
	qqGroup->registerObsvr(C);
	qqGroup->registerObsvr(D);

	qqGroup->notifyObsvrs("目前没点名");
	qqGroup->notifyObsvrs("点名了");

    return 0;
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值