1.事件添加删除
DOM中使用addEventListener(sType, function, bFlag)来添加事件处理函数,而IE中用attachEvent( sEvent, function)来处理.
对应的事件删除函数为removeEventListener(sType, function , bFlag) , detachEvent( sEvent, function);
因此可以把兼容DOM和IE的事件处理函数写成
var EventUtil=new Object;
EventUtil.addEventHandler=function(oTarget,sType,fnHandler)
{
if(window.addEventListener)
oTarget.addEventListener(sType,fnHandler,false);
else
oTarget.attachEvent("on"+sType,fnHandler);
}
EventUtil.removeEventHandler=function(oTarget,sType,fnHandler)
{
if(window.removeEventListener)
oTarget.removeEventListener(sType,fnHandler,false);
else
oTarget.detachEvent("on"+sType,fnHandler);
}
2. 获取event对象
DOM中在事件处理的函数中会添加e作为参数。如:
<div id="test">your soul is mine</div>
<script>
document.getElementById("test").οnclick=function()
{
alert(arguments.length+", "+arguments[0]); //输出 1, object MouseEvent IE8以下输出0, undefined
}
</script>
而IE中可以用window.event获取。 所以为兼容DOM与IE 可以用var e=e||window.event获取 event对象.
3. 获取目标
DOM: oTarget=event.target,
IE: oTarget=evnet.srcElement;
DOM与IE8以下在javascript事件处理上还有很多细微的差别,可以用如下方法把event变成 DOM兼容。
EventUtil.formatEvent=function(oEvent)
{
oEvent.charCode=(oEvent.type=="keypress")?oEvent.keyCode:0;
oEvent.eventPhase=2;
oEvent.isChar=(oEvent.charCode>0);
oEvent.pageX=oEvent.clientX+document.body.scrollLeft;
oEvent.pageY=oEvent.clientY+document.body.scrollTop;
oEvent.preventDefault=function(){ this.returnValue=false;};
if(oEvent.type=="mouseout") oEvent.relatedTarget=oEvent.toElement;
else if(oEvent.type=="mouseover") oEvent.relatedTarget=oEvent.fromElement;
oEvent.stopPropagation=function(){this.cancelBubble=true;}
oEvent.target=oEvent.srcElement;
oEvent.time=(new Date()).getTime();
return oEvent;
}
参考图书<< javascript高级程序设计>>