SkeyeLive是SkeyeDarwin开源流媒体团队开发的一个集采集,编码,推流和流媒体RTSP服务于一身的通用库,目前支持Windows,Android平台,通过SkeyeLive我们就可以避免接触到稍显复杂的音视频源采集,编码和流媒体推送以及RTSP/RTP/RTCP服务流程,只需要调用SkeyeLive的几个API接口,就能轻松、稳定地把流媒体音视频数据推送给SkeyeDSS服务器以及发布RTSP服务,RTSP服务支持组播和单播两种模式,可用于同屏直播,延时在300ms以内。
libSkeyeLive API接口说明:
· SkeyeLive_Create
接口声明:
LIB_SKEYELIVE_API SKEYELIVE_HANDLE SkeyeLive_Create();
接口说明:
创建一个SkeyeLive实例句柄,并返回,在功能模块接口调用时都要用到,一个句柄代表一个实例,该函数可以多次调用,用SkeyeLive_Release接口进行销毁。
· SkeyeLive_Release
接口声明:
LIB_SKEYELIVE_API void SkeyeLive_Release(SKEYELIVE_HANDLE handler);
接口说明:
销毁一个由SkeyeLive_Create()创建的实例;
参数说明:
handler: [IN] SKEYELIVE_HANDLE(void*)类型, 由SkeyeLive_Create()创建的实例句柄
· SkeyeLive_StartCapture
接口声明:
LIB_SKEYELIVE_API int SkeyeLive_StartCapture(SKEYELIVE_HANDLE handler, SOURCE_TYPE eSourceType, int nCamId, int nAudioId, SKEYELIVE_HANDLE hCapWnd, int nEncoderType,
int nVideoWidth=640, int nVideoHeight=480, int nFps=25, int nBitRate=2048, char* szDataType = "YUY2", //VIDEO PARAM
int nSampleRate=44100, int nChannel=2 );
接口说明:
开始一个数据源的采集,并初始化编码器;采集成功返回1,采集失败返回负值,正在采集返回0;
参数说明:
handler:[IN