参数传递:
首先对于参数传递方面,参数传递难一点的两种我简单分为引用传递和指针传递
链表里的引用传递:
void init(LinkList &L)//LinkList已经代表指针了(typedef *LinkList=Lnode *)
//或者
void init(Lnode *&L)
int main()
{
Lnode *p;
init(p);
}
链表里的指针传递:
void init(Lnode *p)
int main()
{
Lnode *p;
init(p);
}
所以说对于一个指针而言,Lnode *&L==LinkList &L==Lnode *L,然后主函数都是init(L)
因为对于链表来说传入的始终是指针类型,所以改变的都是地址,本质发生改变,所以有没有引用符号都是一样的。
但对于普通的int变量来说
普通int引用传参:可以直接改变p本质
void f(int &a)//相当于p的别名是a,然后对a本质进行操作,p的本质也改变
int main()
{
int p;
f(p);//直接传入p
}
普通int引用传参:也可以直接改变p本质
void f(int *p)//根据地址取出数进行操作
int main()
{
int p;
f(&p);//传入数的地址
}
链表感想:
以前单纯的一维将a段的第一个节点插在L的前面或者后面可以这样做,但是在新申请的b和a断链之后,我们的a的原本的链表就找不到了
我们可以先得出一个结论:b指向a可以认为是和a同等地位,b的操作会直接影响到a,断链之后,我们的a的原本的链表就找不到了,需要先保存a->next
链表的前后指向是很容易丢失后面的所有结点的。
错误写法:
void inserth(Lnode &L,Lnode &a)//后插
{
Lnode b;
b=a;//b指向a可以认为是和a同等地位,b的操作会直接影响到a
//a=a->next;
b->next=NULL;//断开与a的关系
//断链之后,我们的a的原本的链表就找不到了
//需要先保存a->next
L->next=b;
//这里L也要依次后移
}
void insertq(Lnode &L,Lnode &a)//前插
{
b=a;
//a=a->next;
b->next=NULL;
b->next=L;
L->next=NULL;
}