C语言顺序栈的基础知识

栈作为一种 数据结构 ,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊 线性表

栈的特点
  1. 先进后出,后进先出

2. 栈分成了 栈顶 和 栈底 (在栈顶进行元素插入和删除)

3. 入栈(push) 出栈(pop)

如图所示:

栈的 结构体创建
typedef struct Stack{

    int data[MAX];                //栈的数据域
    int size;                     //栈的大小(栈中元素的个数)

}Stack , *SeqStack;
栈的初始化
SeqStack creadte(){

    //创建栈,相当于动态开辟一个数组出来
    SeqStack p = (Stack *)malloc(sizeof(Stack));
    
    //判断这个数组空间是否开辟成功
    if(p == NULL){
        return NULL;
    }
        
    //初始化栈空间大小,因为我们新创建的这个栈的空间里面是没有数据的,所以长度也就为0
    p->size = 0;

    //初始化 栈中的元素
    for(int i = 0; i < MAX; i++){
        //为新创建的数组每个元素初始化为0
        p->data[i] = 0;
    }
    
    //返回这个数组指针
    return p;
}

入栈操作

void push(SeqStack stack , int data){
    
    if(stack == NULL){
        return;
    }
    
    //入栈 需要判断 栈是否已满
    if(stack->size == MAX){    //当栈的大小等等于MAX(栈的最大存储空间)的时候就说明栈里面元素已满
        printf("栈已满!\n");
        return;
    }
    
    //stack->size 栈的大小就是 我们插入元素的下一个位置
    stack->data[stack->size] = data;
    
    //改变栈的大小
    stack->size++;
}
出栈操作
void pop(SeqStack stack){

    if(stack == NULL){
        return;
    }
    
    //判断 栈是否为空
    if(stack->size == 0){     //当栈的大小等等于0的时候就说明栈中是没有元素的   
        printf("栈已空!\n");
        return;
    }
    
    //删除一个元素 
    //当我们删除栈当前位置的元素,栈的指针需要向下移一位,因为栈顶指针永远指向待插入栈元素的位置
    stack->data[stack->size - 1] = 0;    
    
    //改变栈的大小
    stack->size --;
    
}

遍历栈中元素

void foreachSack(SeqStack stack){
    
    if(stack == NULL){
        return;
    }
    
    //定义一个循环变量i进行循环当i走到这个栈的元素最大长度就结束循环
    for(int i = 0; i < stack->size; i++){
        //依次输入每一次循环的栈中元素
        printf("%d ",stack->data[i]);
    }
    
}
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