C语言顺序队列的基本知识(代码)

队列 : 只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表

队列具有先进先出 。

入队列:进行插入操作的一端称为队尾。( push)

出队列:进行删除操作的一端称为队头。 (pop)

如图所示:
创建队列结构体:
typedef struct Queue{
    int data[MAX];                //顺序存储 数组模拟的队列
    int size;                    //队列的大小(队列中元素个数)
}Queue , *SeQueue;
队列的初始化(数组头做对头,数组尾做队尾):
SeQueue init(){
    
    //申请队列空间,即数组空间
    SeQueue  p = (Queue *)malloc(sizeof(Queue));
    
    //判断队列空间是否申请成功
    if(p == NULL){
        return NULL;
    }
    
    //初始化 队列大小,当前这个队列并没有元素需要赋0值
    p->zieof = 0;
    
    int i;
    
    //当前队列里面没有元素,需要赋0值等待入队
    for(i = 0; i < MAX; i++){
        p->data[i] = 0;
    }
    //返回一个队列指针
    return p;
    
}
队列的入队:
void push(SeQueue p , int value){
    
    if(p == NULL){            //队列不存在
        return;
    }
    
    //当队列的元素哥数等等于这个数组的最大容量就说明队列满了
    if(p->size == MAX){
        printf("队列元素已满!\n");
        return;
    }
    
    //进队 
    p->data[p->size] = value;

    //改变队列元素个数
    p->size ++;
}
队列出队:
void push(SeQueue p){
    
    if(p == NULL){            //队列不存在
        return;
    }
    
    //当队列的元素个数等等于0队列满了
    if(p->size == 0){
        printf("队列元素已空!\n");
        return;
    }
        
    //出队        删除数组首元素
    int i;
    
    //让后一个元素直接覆盖当前元素
    for(i = 0; i < p->size-1 ; i++){
        p->data[i] = p->data[i+1]; 
    }

    //改变队列元素个数
    p->size --;
}

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