高并发 初级面试题整理

本文整理了高并发场景下关于线程的基础知识,包括多线程生命周期、并行与并发的区别、线程与进程的差异、线程创建方式,以及深入探讨了线程池的工作原理、核心参数、拒绝策略等。同时,对比了synchronized与lock锁的使用,并介绍了并发控制中的乐观锁和悲观锁的概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、多线程的生命周期:
​ 新建、就绪、运行、阻塞、死亡

2、并行和并发有什么区别?
​ 并行:多个请求同时访问多台资源
​ 并发:多个请求同时访问同一个资源

3、线程和进程的区别?
进程在执行中有独立的内存单元,一个进程可以有多个线程,而线程是属于内存共享的
多个线程可以并发执行,来提高进程的执行效率

4、创建线程有哪几种方式?
​ 1、继承Thread类创建线程类
​ 2、通过Runnable接口创建线程类
​ 3、通过Callable和Future创建线程

5、说一下 runnable 和 callable 有什么区别?
​ Runnable接口中的run()方法的返回值是void,只是单纯的执行run()方法中的代码而已;
​ Callable接口中的call()方法是有返回值的,是一个泛型,和Future、FutureTask配合可以用来获取异步执行的结果。

6、sleep() 和 wait() 有什么区别?
​ sleep() 是Thread类的静态方法,作用让线程进入睡眠,让出执行机会,睡眠时间一到则会和其它线程竞争CPU的资源
​ wait()是Object类的方法,使线程进入等待状态,可以使用notify和notifyAll唤醒

7、线程的 run()和 start()有什么区别?
​ start()是创建线程,线程处于新建状态
​ run()是运

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