JVM——垃圾回收

JVM——垃圾回收


《深入理解Java虚拟机》学习笔记

垃圾回收,即回收不需要再使用的对象。

c中的垃圾回收主要是由程序员自己调用api进行回收,java中则是由虚拟机代劳。

什么样的对象可以被判定为垃圾?什么时候回收?怎样回收?带着问题学习一波。

区域划分

谈垃圾回收之前,先总结下垃圾回收的区域划分

垃圾回收主要作用域堆,堆被划分为新生代老年代

新生代又被分为,Eden,From survivor,To survivor

  • Eden:对象创建的区域
  • From survivor:复活代,Eden区域中存活的对象复制到该区域
  • To survivor:复活代,Eden区域和From survivor中的存活对象复制到此区域,并将From survivor清空,设置为To survivor

什么样的对象是垃圾

可以由引用计数法和可达性分析算法,一般采用后者

引用计数法

  • 定义:给对象添加一个引用计数器,对象被引用的时候计数器加1,引用失效时减1

  • 缺陷:循环调用的两个对象无法被回收

    • Object a;
      Object b;
      a = b;
      b = a;
      a = null; //即使a为null了,若采用应用计数法也无法被回收,因为它改被b引用着
      b = null;
      

可达性分析法

  • 定义:以被称为GC Roots的点开始,向目标对象搜索,走过的路径成为引用链,没有任何引用链,就称该对象已死,可被回收
  • 图例:
  • Java中可作为GC Roots的对象:
    • 虚拟机栈中引用的对象
    • 方法区中的静态属性引用的对象
    • 方法区中的常量引用的对象
    • 本地方法栈中JNI引用的对象

引用之,强、软、弱、虚四大类

无论是引用计数法还是可达性分析法,都和引用有莫大关系,关于引用,因为回收策略和功能的不同,也有4类,如下:

  • 强引用:如Object a = new Object()这种。被强引用引用的对象无论如何都不能够被垃圾回收器回收

  • 软引用:SoftRefrence类实现。在系统将要发生内存泄漏的时候,JVM将被软引用引用的对象归到回收范围中进行二次回收

  • 弱引用:WeakRefrence类实现。垃圾回收器工作的时候,无论当前内存是否充足,都会被回收掉

    • 弱引用在Android开发中经常被拿来防止内存泄漏,例如handler中使用

    • public class MyActivity extends Activity {
        private static class MyHandler extends Handler {
          WeakRefrence<Activity> actRef;
          
          public MyHandler(Activity act){
            actRef = new WeakRefrence(act);//此处用弱引用就可以防止activity因为销毁而被handler持有引用无法被回收,也就是GC的时候不会因为此处的应用而阻碍GC
          }
          
        	public void handleMessage(Message msg){
            if(actRef.get() == null) {
              //若对象被回收掉,则此处通过弱引用获取到的对象会是null,无法继续后续业务
              return null;
            }
       	  }
        }
      }
      
  • 虚引用:PhantomRefrence类实现。虚引用更像是一个监听器,被虚引用引用的对象被回收的时候会发出一个系统通知

何时回收

内存区域空间不足够的时候,会在安全点和安全区域进行垃圾回收

回收又分为minor gc和major gc,full gc

  • minor gc:新生代gc
  • major gc:老年代gc
  • full gc:新生代和老年代gc

安全点

  • 描述:指的是回收的时候引用不会发生变化的点
  • 场景:
    • 方法调用
    • 循环调用
    • 异常跳转
  • GC时如何保证所有线程都跑到最近的安全点停顿下来
    • 抢先式中断:直接中断所有线程,发现有线程没有到达安全点,就恢复线程,让他跑到安全点
    • 主动式中断:设置一个标志,各个线程在安全点位置执行的时候轮询此标志,若发现为真则中断挂起

安全区域

  • 描述:一段代码片段中,引用关系不会发生变化
  • 场景:Sleep状态,Blocked状态

如何回收

标记-清除法

首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收被标记的对象

缺点:效率低,空间利用率低

复制算法

把内存分为两部分,每次只是用其中一部分。当进行垃圾回收的时候,把一部分中的存活对象复制到另一部分中去

缺点:空间利用率低
image-20190421163714223

此收集算法适合新生代垃圾回收,JVM把内存区域分为Eden区域和两个Survivor区域,比例为Survivor:Survivor:Eden = 1:1:8

标记-整理算法

一般在老年代采用。把存活的对象标记并向一端移动,并清除掉端边界以外的内存

image-20190421164743511

分代收集算法

分代收集算法是以上几种算法的组合,根据不同内存区域的对象特点采用不同的回收策略。

  • 老年代一般采用标记清除或者标记整理算法
    • 因为老年代的对象一般回收的比较少,如果采用复制算法就会比较浪费内存
  • 新生代一般采用复制算法
    • 新生代的对象一般生命周期较短,回收的对象比较多,所以只需要付出存活对象大小的成本即可回收完成

内存分配与回收策略总结

对象优先在Eden分配

一般对象会在Eden区域分配,当Eden区域没有足够空间分配的时候,虚拟机发起一起minor gc

大对象直接进入老年代

需要大量连续内存空间的java对象直接进入老年代,如长字符串、数组

原因:Eden区域一般采用复制算法,而大对象的复制成本较高

长期存活的对象进入老年代

每个对象定义年龄计数器,没经过一次minor gc,对象年龄+1,年龄增加到一定程度,晋升到老年代

动态对象年龄判定

Survivor空间中相同年龄的所有对象的总大小大于Survivor空间的一般的时候,年龄大于或等于该年龄的对象晋升老年代

空间分配担保

minor gc前jvm会做一些检测,如下:

  • (老年代的最大连续可用空间)>(新生代所有对象的总空间)=(安全),minor gc
  • (老年代的最大连续可用空间)>(历次晋升到老年代对象的平均大小)=(冒险),配置允许冒险minor gc,否则full gc
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值