堆栈与队列:链式存储和顺式存储

堆栈的抽象数据类型:

类型名称:堆栈(stack)

数据对象集:一个有0个或多个元素的有穷线性表

操作集:......

一. 堆栈的顺式存储:代码如下

要点:1.为Data动态数组分配内存:规格为MaxSize

malloc(m)函数:开辟m字节长度的地址空间,并返回这段空间的首地址

           2.堆栈中struct需要的信息有Data(Data需要MaxSize),top(就是纸上的last)。在顺式存储中,top是int类型的。

           3.堆栈满的标志:top+1==MaxSize。堆栈空的标志:top==-1。

二.堆栈链式存储。

要点:1.如果struct要用到PtrToNode,需要将typedef struct node * PtrToNode 放在结构体定义前面。

           2.链式并不需要top和其位置信息。

           3.最后需要把s->next指向s2->next并frees2。

           4.堆栈满的标志:不需要判断堆栈满。堆栈空的标志:S->next=NULL。

三:队列顺式存储:

要点:1.队列需要front和Rear这两个位置信息,在顺式中,typedef int position;

           2.循环队列,废置一个位置,这个位置是游动的。

           3.队列位置个数:MaxSize。

可用位置个数:MaxSize-1。

队列满的标志:(front+1)%MaxSize==rear。

队列空的标志:front==rear。

            4.无论是front还是rear,加1时,必须%MaxSize。

四.队列链式存储:

创建:

Queue CreateQueue() {
    Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode));

    Q->Front = Q->Rear = NULL;
    Q->MaxSize = MaxSize; // 如果不需要队列的最大容量,可以忽略这一行
    return Q;
}

入队:

void AddQ(Queue Q, ElementType item) {
    Position newNode = (Position)malloc(sizeof(struct Node));
   
    newNode->Data = item;
    newNode->Next = NULL;

    if (IsEmpty(Q)) { // 如果队列为空
        Q->Front = Q->Rear = newNode;
    } else { // 队列非空
        Q->Rear->Next = newNode;
        Q->Rear = Q->Rear->Next;
    }
}

出队:

bool IsEmpty( Queue Q )
{   return ( Q->Front == NULL);
}
ElementType DeleteQ( Queue Q )
{   Position  FrontCell; 
    ElementType  FrontElem;
    if  ( IsEmpty(Q) ) {
	printf("队列空");    return ERROR;
    }
    else {
	FrontCell = Q->Front;
	if ( Q->Front == Q->Rear ) /* 若队列只有一个元素 */
		Q->Front = Q->Rear = NULL; /* 删除后队列置为空 */
	else                     
		Q->Front = Q->Front->Next;
	FrontElem = FrontCell->Data;
	free( FrontCell );  /* 释放被删除结点空间  */
	return  FrontElem;
    }
}

要点:1.链式存储既不是循环队列也不废置一个位置,就是正常队列。

           2.队列为空的判断条件:Front==NULL;

只有一个元素的判断条件:Front==Rear。

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