C# 基础类型转换

一、简介

C#中,类型转换是将一个数据类型的值转换为另一个数据类型的过程。类型转换在编程中是非常常见和重要的,它可以帮助我们在不同数据类型之间进行数据的传递和操作。

二、基本类型转换

C#中,基本类型之间的转换是最常见和简单的类型转换。以下是C#中常见的基本类型转换:

  • 整数类型之间的转换,比如intlongshort等;
  • 浮点类型之间的转换,比如floatdouble等;
  • 字符类型之间的转换,比如char
  • 布尔类型之间的转换,即bool类型。
    在这一节中,我们将详细介绍每种基本类型之间的转换方式和注意事项。

1.整数类型转换

C#中,整数类型之间的转换可以分为两类:隐式转换显式转换

1.隐式转换

隐式转换是指在编译时,C#编译器会自动进行的类型转换。隐式转换的规则如下:

  • 从较小的整数类型向较大的整数类型转换,如从byteint
  • 从有符号整数类型向无符号整数类型转换,如从intuint
  • 从无符号整数类型向有符号整数类型转换,如从uintint

下面是一些示例代码:========

byte b = 10;
int i = b; // 隐式转换,byte转换为int
Console.WriteLine(i); // 输出结果:10

uint u = 20;
long l = u; // 隐式转换,uint转换为long
Console.WriteLine(l); // 输出结果:20

2.显式转换

显式转换是指在编译时,需要使用强制类型转换操作符来手动进行类型转换。显式转换的语法为:(目标类型)需要转换的值
下面是一些示例代码:

double d = 3.14;
int i = (int)d; // 显式转换,double转换为int
Console.WriteLine(i); // 输出结果:3

float f = 1.5f;
int j = (int)f;       // 显式转换,float转换为int
Console.WriteLine(j); // 输出结果:1

2.浮点类型转换

C#中,浮点类型之间的转换也可以分为隐式转换和显式转换。

1.隐式转换

隐式转换规则如下:

从较小的浮点类型向较大的浮点类型转换,如从floatdouble
下面是一个示例代码:

float f = 3.14f;
double d = f; // 隐式转换,float转换为double
Console.WriteLine(d); // 输出结果:3.14

 float ee = 0.1f;
 double ff = (double)ee;
 //double hh = Math.Round(ff,2);
 Console.WriteLine(ee);
 //只有float 转double 会出现小数点后好多位
 decimal gg = (decimal)ee;
 Console.WriteLine(gg);

2.显式转换

显式转换的语法与整数类型转换相同。
下面是一个示例代码:

double d = 3.14;
float f = (float)d; // 显式转换,double转换为float
Console.WriteLine(f); // 输出结果:3.14

 float ee = 0.1f;
 double ff = (double)ee;
 //double hh = Math.Round(ff,2);
 Console.WriteLine(ee);
 //只有float 转double 会出现小数点后好多位
 decimal gg = (decimal)ee;
 Console.WriteLine(gg);

3.字符类型转换

C#中,字符类型(char)的转换主要是与整数类型之间的转换。

1.字符到整数的转换

字符到整数的转换可以通过强制类型转换操作符进行。
下面是一个示例代码:

char c = 'A';
int i = (int)c; // 字符转换为整数
Console.WriteLine(i); // 输出结果:65

            char hh = 'a';
            int jj = hh;
            Console.WriteLine(jj);
            //可以隐式转换 只有 char 换 int 可以用
            //使用了ASCII码表 a b c 97 98 99


            int kk = 97;
            char ll = (char)kk;
            Console.WriteLine(ll);
            //使用了ASCII码表 a b c 97 98 99

强制转换!!!

如果有普通类型不能转换可以试试强制转换 Convert

bool zz = true;
long zz2 = Convert.ToInt64(zz);
//int 是32位 没有64位 如果要用int64 则需要用long接受
Console.WriteLine(zz2);

int xx = 0;
bool vv = Convert.ToBoolean(xx);
Console.WriteLine(vv);

int yy = 10;
object obj = yy;
Console.WriteLine(obj);
int zz3 = Convert.ToInt32(obj);
Console.WriteLine(zz3);

2.整数到字符的转换

整数到字符的转换也可以通过强制类型转换操作符进行。
下面是一个示例代码:

int i = 65;
char c = (char)i;     // 整数转换为字符
Console.WriteLine(c); // 输出结果:A

4.布尔类型转换

C#中,布尔类型(bool)的转换主要是与整数类型之间的转换。

1.布尔到整数的转换

布尔到整数的转换可以通过隐式转换进行,true转换为1,false转换为0。

下面是一个示例代码:

bool bb = true;
int aa = Convert.ToInt32(bb)
Console.WriteLine(aa),

2.整数到布尔的转换

整数到布尔的转换也可以通过隐式转换进行,非零整数转换为true,零转换为false
下面是一个示例代码:

int cc =1:
bool dd =Convert.ToBoolean(cc);
Console.WriteLine(dd);

三、隐式转换和显式转换

在前面的章节中,我们已经介绍了隐式转换和显式转换的概念和使用方法。在实际应用中,我们需要根据具体的需求来选择使用隐式转换还是显式转换。
隐式转换是自动进行的,不需要显式地指定类型转换操作符,但有可能会造成数据丢失。
显式转换需要使用强制类型转换操作符,可以精确地控制类型转换,但需要开发人员手动进行。
在使用隐式转换和显式转换时,我们需要注意数据溢出和精度丢失的问题,确保转换结果符合预期。

四、装箱和拆箱

C#中,装箱(Boxing)和拆箱(Unboxing)是用于将值类型转换为引用类型和将引用类型转换为值类型的过程。
装箱是将值类型包装为引用类型的过程。拆箱是将引用类型转换为值类型的过程。
以下是装箱和拆箱的示例代码:

            // 装箱:值类型->引用类型
            int a = 20;
            object b = a;
            // 拆箱:引用类型->值类型
            a = Convert.ToInt32(b);
            int c;
            bool result = int.TryParse(b.ToString(), out c);

            // 拆箱案例
            char[] chars = { 'A', 'B', 'C' };
            string data = string.Join("", chars);
            // 理论效果:"ABC"
            // 实际效果:System.Char[]
            Console.WriteLine(data);

装箱和拆箱的操作会带来一定的性能开销,因此在使用时需要谨慎考虑。

五、自定义类型转换

C#中,我们还可以自定义类型转换,通过实现特定的方法来支持自定义类型之间的转换。
自定义类型转换需要使用到两个关键字:implicitexplicit

  • implicit用于定义隐式转换方法;
  • explicit用于定义显式转换方法。

以下是自定义类型转换的示例代码:

public class MyClass
{
    public int Value { get; set; }

    public static implicit operator string(MyClass myClass)
    {
        return myClass.Value.ToString();
    }

    public static explicit operator int(MyClass myClass)
    {
        return myClass.Value;
    }
}

// 使用隐式转换
MyClass myClass = new MyClass { Value = 10 };
string str = myClass; // 隐式转换
Console.WriteLine(str); // 输出结果:10

// 使用显式转换
MyClass myClass2 = new MyClass { Value = 20 };
int i = (int)myClass2; // 显式转换
Console.WriteLine(i); // 输出结果:20

六、GetTypetypeof

C#中,我们可以使用GetType()方法获取对象的运行时类型,使用typeof()操作符获取类型的信息。

以下是使用GetType()typeof()的示例代码:

string str = "Hello";
Type type = str.GetType(); // 获取对象的运行时类型
Console.WriteLine(type); // 输出结果:System.String

Type type2 = typeof(string); // 获取类型的信息
Console.WriteLine(type2); // 输出结果:System.String
    // get:获得
    // type:类型、种类
    // of:和、与、谁

    // GetType的用法

    // String和string本质没区别,都用于声明字符串变量
    // 为什么已知name是string还要获取它的Type??
    // gc CogGraphicLabel、CogLineSegment、CogCircle
    // 如果要为gc中的每个元素设置Text为123,行不行??
    // 如果 元素的类型为 CogGraphicLabel,则设置Text
    // 否则 啥也不做
    string name = "张三";
    Type a = name.GetType();
    Console.WriteLine(a);

    Type b = typeof(int).GetType();
    // System.RuntimeType
    // Run运行  Time时间  Type类型
    // 运行时的类型
    Console.WriteLine(b);

//自己写的案例
 string str = "Name";
 Type type = str.GetType();
 Console.WriteLine(type);
 //展示  System.String  系统加2类型名称
 //GetType 要使用变量 "." 点出来 展示变量类型 后加 括号

 //typeof 则是直接使用类型 typeof() 括号里加变量
 int num = 978;
 Type type1 = typeof(int);
 Console.WriteLine(type1);
 //都适用   展示 System.Int32

七、as关键字和is关键字

C#中,我们可以使用as关键字进行类型转换,并返回转换后的对象,如果转换失败则返回null

以下是使用as关键字的示例代码:

object obj = "Hello";
string str = obj as string; // 使用as关键字进行类型转换
Console.WriteLine(str); // 输出结果:Hello

object obj2 = 10;
string str2 = obj2 as string; // 使用as关键字进行类型转换,转换失败返回null
Console.WriteLine(str2); // 输出结果:null

object obj2 = "num";
str = obj2 as string;
Console.WriteLine(str);
//as 只能是面向对象转字符串 不能是数字 
//只能实现 引用类型 接口类型 可为空值类型之间的转换

//失败时 显示null 也就是空 不显示
object obj3 = 10;
string str3 = obj3 as string; // 使用as关键字进行类型转换,转换失败返回null
Console.WriteLine(str3); // 输出结果:null

//反过来也可以展示 目前使用的是 面向对象 和 字符串之间
//只有非数值才能进行转换
string str4 = "Hello";
object obj4 = str4 as object;
Console.WriteLine(obj4);

is关键字用于检查对象是否是指定类型的实例,返回一个布尔值。
以下是使用is关键字的示例代码:

object obj = "Hello";
bool isString = obj is string; // 检查对象是否是string类型的实例
Console.WriteLine(isString); // 输出结果:True

object obj2 = 10;
bool isString2 = obj2 is string; // 检查对象是否是string类型的实例
Console.WriteLine(isString2); // 输出结果:False
            // is的作用:判断该变量是否为某类型,返回值为bool

            // name = null; False
            // name = "";   True
            string name = "";
            bool isok = name is string;
            Console.WriteLine(isok);

            // as的作用:用于(优雅的)类型转换
            // 注意:不是所有类型都能通过as语句转换
            object a = 20;
            string b = a as string;

            string c = "";
            object d = c as object;
 object obj5 = "NiHao";
 bool isstring = obj5 is string;
 Console.WriteLine(isstring);

 obj = 23;
 isstring = obj is string;
 Console.WriteLine(isstring);

八、转换操作符

C#还提供了转换操作符,用于自定义类型之间的转换。
转换操作符分为隐式转换和显式转换,与前面的隐式转换和显式转换类似。
以下是转换操作符的示例代码:

public class MyClass
{
    public int Value { get; set; }
    public static implicit operator string(MyClass myClass)
    {
        return myClass.Value.ToString();
    }

    public static explicit operator int(MyClass myClass)
    {
        return myClass.Value;
    }
}

// 使用隐式转换
MyClass myClass = new MyClass { Value = 10 };
string str = myClass; // 隐式转换
Console.WriteLine(str); // 输出结果:10

// 使用显式转换
MyClass myClass2 = new MyClass { Value = 20 };
int i = (int)myClass2; // 显式转换
Console.WriteLine(i); // 输出结果:20

九、类型转换的注意事项

  • 数据溢出:在进行类型转换时,需要确保目标类型的范围足够大以容纳源类型的值。否则,可能会发生数据溢出。例如,将一个很大的int转换为byte可能会导致数据丢失。
  • 精度损失:在将浮点数转换为整数时,如果浮点数的小数部分不为0,则会丢失小数部分。同样,在进行其他精度较高的类型转换时,也需要注意精度损失的问题。
  • 空引用异常:在进行引用类型的转换时,如果引用是null,那么在尝试访问其成员或方法时将会抛出空引用异常。因此,在进行引用类型的转换前,应该先检查引用是否为null
  • 自定义类型转换:虽然自定义类型转换可以方便地进行一些特殊类型的转换,但是也需要注意不要滥用。过多的自定义类型转换会使代码难以理解和维护。同时,由于这些转换发生在编译时,编译器无法对它们进行异常处理或数据验证,因此可能会引入一些难以察觉的错误。
  • 可空值类型的处理C#中的可空值类型可以很好地处理值为null的情况,但同时也需要考虑到可空值类型在参与算术运算时的空值传播问题。如果对一个可空值类型的变量进行算术运算,结果是null
  • 显式类型转换的安全性:显式类型转换操作符的使用需要谨慎,特别是对于可能存在空值的情况。使用dynamic_cast进行多态类型的转换时,需要注意转换失败的情况,如果转换失败,dynamic_cast会返回null
  • 隐式类型转换的局限性:虽然隐式类型转换很方便,但是也有一些局限性。例如,它不能用于函数重载的区分,也不能用于强制类型转换的表达式。此外,过多的隐式类型转换也可能会使代码难以理解。
  • 注意数据类型的范围:在进行类型转换时,必须注意目标数据类型的范围是否能够容纳源数据的值。否则,可能会导致数据溢出或精度损失。
  • 自定义类型转换的效率问题:自定义类型转换可能会导致额外的性能开销,因为编译器无法优化这些自定义操作。因此,在使用自定义类型转换时,需要考虑其对程序性能的影响。
  • 避免不安全的类型转换:在C#中,有些类型转换可能会导致不安全的操作,例如从string转换为int。为了避免这种情况,应该尽量避免不安全的类型转换,而应该使用更安全的方式来处理数据。

总之,正确地使用类型转换是编写安全、高效、易维护的C#代码的关键之一。在使用类型转换时,需要充分考虑其可能带来的影响,并谨慎地使用它们。

总结

本篇文章介绍了C#中的类型转换,包括基本类型转换、隐式转换和显式转换、装箱和拆箱、自定义类型转换、GetTypetypeofas关键字is关键字、转换操作符等内容。了解和掌握这些类型转换的知识对于编写高质量的C#代码非常重要。

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序号方法描述
1ToBoolean把类型转换为布尔型(如果可以转换的话)
2ToByte把类型转换为字节类型。
3ToChar把类型转换为单个 Unicode 字符类型(如果可以转换的话)
4ToDateTime把类型(整数或字符串类型)转换为 日期-时间 结构。
5ToDecimal把浮点型或整数类型转换为十进制类型。
6ToDouble把类型转换为双精度浮点型。
7ToInt16把类型转换为 16 位整数类型。
8ToInt32把类型转换为 32 位整数类型。
9ToInt64把类型转换为 64 位整数类型。
10ToSbyte把类型转换为有符号字节类型。
11ToSingle把类型转换为小浮点数类型。
12ToString把类型转换为字符串类型。
13ToType把类型转换为指定类型。
14ToUInt16把类型转换为 16 位无符号整数类型。
15ToUInt32把类型转换为 32 位无符号整数类型。
16ToUInt64把类型转换为 64 位无符号整数类型。
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