C++深拷贝和浅拷贝

深拷贝和浅拷贝的区别

浅拷贝:拷贝指针,也就是说同一个对象,拷贝了两个指针,指向了同一个对象。浅拷贝节省内存,需要注意的是重复释放和悬空指针问题。

深拷贝:不存在重复释放和悬空指针问题这个问题,因为是首先申请和拷贝数据一样大的内存空间,把数据复制过去。这样拷贝多少次,就有多少个不同的内存空间,干扰不到对方。

深拷贝和浅拷贝的安全性

对一个已知对象进行拷贝,如果用户未定义拷贝构造函数,则会调用默认拷贝构造函数。如果调用系统默认的拷贝构造函数,这时只是对指针进行拷贝(即浅拷贝),两个指针指向同一个地址,这就会导致指针被分配了一次内存,但内存被释放了两次(两次调用析构函数),造成程序崩溃。示例如下:

#include <iostream>  
using namespace std;
 
class Student
{
private:
	int num;
	char *name;
public:
	Student();
	~Student();
};
 
Student::Student()
{
	name = new char(20);
	cout << "Student" << endl;
 
}
Student::~Student()
{
	cout << "~Student " << (int)name << endl;
	delete name;
	name = NULL;
}
 
int main()
{
	{// 花括号让s1和s2变成局部对象,方便测试
		Student s1;
		Student s2(s1);// 复制对象
	}
	system("pause");
	return 0;
}

这个例子调用一次构造函数,但是两个对象的指针成员所指内存相同,在对象析构时,会调用两次析构函数,最终导致崩溃。

所以在对含有指针成员的对象进行拷贝时,必须要自己定义拷贝构造函数,使拷贝后的对象指针成员有自己的内存空间,即进行深拷贝,这样就避免了内存泄漏发生。示例如下:

#include <iostream>  
using namespace std;
 
class Student
{
private:
	int num;
	char *name;
public:
	Student();
	~Student();
	Student(const Student &s);//拷贝构造函数,const防止对象被改变
};
 
Student::Student()
{
	name = new char(20);
	cout << "Student" << endl;
 
}
Student::~Student()
{
	cout << "~Student " << (int)name << endl;
	delete name;
	name = NULL;
}
Student::Student(const Student &s)
{
	name = new char(20);
	memcpy(name, s.name, strlen(s.name));
	cout << "copy Student" << endl;
}
 
int main()
{
	{// 花括号让s1和s2变成局部对象,方便测试
		Student s1;
		Student s2(s1);// 复制对象
	}
	system("pause");
	return 0;
}

这个例子调用一次构造函数,一次自定义拷贝构造函数,两次析构函数。两个对象的指针成员所指内存不同。

总结

当对象中存在指针成员时,除了在复制对象时需要考虑自定义拷贝构造函数,还应该考虑以下两种情形:

  1. 当函数的参数为对象时,实参传递给形参的实际上是实参的一个拷贝对象,系统自动通过拷贝构造函数实现。
  2. 当函数的返回值为一个对象时,该对象实际上是函数内对象的一个拷贝,用于返回函数调用处。
  3. 浅拷贝带来问题的本质在于析构函数释放多次堆内存,使用std::shared_ptr,可以完美解决这个问题。
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回答: 在C++中,深拷贝浅拷贝是两种不同的拷贝方式。浅拷贝是简单的赋值拷贝操作,即将一个对象的值赋给另一个对象。这种拷贝方式只是复制了指针的地址,而没有重新申请内存空间。而深拷贝则是在堆内重新申请空间进行拷贝操作,即重新分配内存并将原对象的值复制到新的内存空间中。\[1\] 浅拷贝可能会带来一些问题,特别是当属性是在堆区开辟的时候。因为浅拷贝只是复制了指针的地址,当原对象和拷贝对象同时指向同一块内存时,如果其中一个对象释放了内存,另一个对象仍然指向已经释放的内存,会导致程序崩溃。为了避免这个问题,我们需要提供自己的拷贝构造函数,进行深拷贝操作,即重新申请内存并复制值。同时,在析构函数中需要释放申请的内存。\[1\] 举个例子来说明深拷贝浅拷贝的区别。假设有一个Student类,其中包含一个指向字符串的指针m_name。在深拷贝中,我们会重新申请一块和原对象的字符串大小相同的内存,并将原对象的字符串复制到新的内存中。而在浅拷贝中,只是简单地复制指针的地址,导致两个对象指向同一块内存。当原对象被销毁时,新对象仍然指向已经释放的内存,可能会导致程序出错。\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* [c++深拷贝浅拷贝](https://blog.csdn.net/qq_43611366/article/details/125204856)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [C++深拷贝浅拷贝](https://blog.csdn.net/m0_59052131/article/details/127498856)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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