(2.3).[5章]软件构建中的设计:软件设计的层次(p82)

作者将软件分为五个层次,提了需要在不事的层次上进行设计,不同层次上有不同的设计技术。

层次性有利于我们能在任意层面上观察系统,并得到某种一致性的看法,而不需要进入其它层次。

第二层 分解为子系统或包

  • 主要成果识别出所有的主要子系统
  • 主要设计活动:确定主要的子系统,并定义清楚各子系统如何使用其它子系统。对于需要几周时间才能完成的项目,在这一层次上进行划分通常是必需的,如果项目很小,可以直接进入第三层设计
  • 要点:不同子系统间通信规则。如果所有子系统都能与其它子系统通信,就失去了分开的意义,应该通过限制子系统间的通信,让每个系统更有意义

子系统间通信太多,将导致修改某个子系统时,需要考虑与之相关的所有子系统,增加了维护,升级变更的工作量和难度,增加了很多不确定性和隐藏的问题。

 

 

 

常见的子系统

  • 业务规则
  • 用户界面
  • 数据库访问
  • 对系统的依赖性

第三层 分解为类

主要设计任务:把所有的子系统进行适当分解,并确保分解出的细节都恰到好处,能够用单个的类实现。

定义类时,也同时定义类与其它子系统类打交道的细节,尤其要定义好类的接口。

第四层:分解成子程序

细化出类的私有子程序,对于用时超几小时的,就有必要做这层的设计。

通常是留给程序员个人完成的,虽然 不用非常正式地完成这一步骤,但至少也要在脑中完成。

第五层:子程序内部的设计

通常是负责开发的人员完成,为每个子程序布置详细功能,如伪代码、选择算法、组织代码块。

这一层的设计总时需要做的,有时和实现同时进行,有时做得很不在意或很差劲,有时则是经过深思熟虑的。

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