设计模式-3.代理模式

代理模式的作用是:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

在有些情况下,客户不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介作用。

代理模式的角色分配:

抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口

代理角色:代理角色内部含有对真实对象的引用,从而操作真实对象,同时代理对象提供与真实对象相同的接口以便代替真实对象。

真实角色:代理角色所代表的真实对象,是我们最终要引用的对象。


抽象角色:

public abstract class Subject
{
	public abstract void request();
}

代理角色:

public class ProxySubject extends Subject
{
	private RealSubject realSubject;
	
	public void request()
	{
		this.preRequest();
		if(null == realSubject)
		{
			realSubject = new RealSubject();
		}
		
		realSubject.request();
		
		this.postRequest();
	}
	
	private void preRequest()
	{
		System.out.println("pre request");
	}
	
	private void postRequest()
	{
		System.out.println("post request");
	}
}
真实角色:

public class RealSubject extends Subject
{
	public void request()
	{
		System.out.println("From real subject.");
	}
}

测试类:

public class Client
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Subject subject = new ProxySubject();
	
		subject.request();
	}
}
实际客户是对代理进行交涉的,有代理再寻找真实的对象,因此在测试类中建立代理对象。
以上只是静态代理,还可以利用java的反射机制在java.lang.reflect下实现动态代理

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