数据结构与算法一:稀疏数组 & 队列 & 链表

1 线性结构和非线性结构

数据结构包括:线性结构非线性结

1.1 线性结构

  1. 线性结构作为最常用的数据结构,其特点是数据元素之间存在一对一的线性关
  2. 线性结构有两种不同的存储结构,即顺序存储结构和链式存储结构。顺序存储的线性表称为顺序表,顺序表中的存储元素是连续
  3. 式存储的线性表称为链表,链表中的存储元素不一定是连续的,元素节点中存放数据元素以及相邻元素的地址信
  4. 线性结见的有:队列、链表和栈,后面我们会详细讲解.

 1.2 非线性结构

 非线性结构包括:二维数组,多维数组,广义表,构,图结构

2 稀疏数组和队列

2.1 稀疏sparsearray数组

2.1.1 先看一个实际的需求

  • 编写的五子棋程序中,有存盘退出续上盘的功能

  • 析问题:因为该二维数组的很多值是默认值0, 因此记录了很多没有意义的数据.->稀疏数组。

2.1.2 基本介绍

当一个数组中大部分元素为0,或者为同一个值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组。

稀疏数组的处理方法是:

  1. 稀疏数组第一行记录原数组数组一共有几行几列,有多少个不同
  2. 具有不同值的元素的行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规

2.1.3 应用实例

  1. 使用稀疏数组,来保留类似前面的二维数组(棋盘、地图等等)
  2. 疏数组存盘,并且可以从新恢复原来的维数组数
  3. 体思路分析

代码实现:

/**
 * @author Wnlife
 * @create 2019-10-17 15:00
 *
 *  二维数组 -> 稀疏数组
 *  稀疏数组 -> 二维数组
 *
 */
public class SparseArray {

    public static void main(String[] args) {

        //创建一个原始的二维数组11*11
        //0:表示没有棋子,1表示黑子,2表示蓝子
        int[][] chessArr1=new int[11][11];
        chessArr1[1][2]=1;
        chessArr1[2][3]=2;
        chessArr1[4][5]=2;

        //打印原始二维数组
        System.out.println("二维数组~~");
        Arrays.stream(chessArr1).forEach((n)->{
            Arrays.stream(n).forEach((m)->System.out.printf("%d\t",m));
            System.out.println();
        });

        /**
         * 1.将二维数组转成稀疏数组
         *   ①遍历原始的二维数组,计算二维数组的有效数据个数sum
         *   ②根据得到的sum创建稀疏数组sparseArr int[sum+1][3]
         *   ③将二维数组的有效数据存储到稀疏数组
         */

        //①遍历原始的二维数组,计算二维数组的有效数据个数sum

        int sum=0;
        for (int[] n : chessArr1) {
            long count = Arrays.stream(n).filter((m) -> {
                if (m != 0)
                    return true;
                else
                    return false;
            }).count();
            sum += (int)count;
        }

        //②根据得到的sum创建稀疏数组sparseArr int[sum+1][3]
        int[][] sparseArr = new int[sum + 1][3];

        //③将二维数组的有效数据存储到稀疏数组
        sparseArr[0][0]=11;
        sparseArr[0][1]=11;
        sparseArr[0][2]=sum;
        int k=0;
        for (int i = 0; i < chessArr1.length; i++) {
            for (int j = 0; j < chessArr1.length; j++) {
                if(chessArr1[i][j]!=0){
                    k++;
                    sparseArr[k][0]=i;
                    sparseArr[k][1]=j;
                    sparseArr[k][2]=chessArr1[i][j];
                }
            }
        }

        //输出稀疏数组的形式
        System.out.println("稀疏数组~~");
        Arrays.stream(sparseArr).forEach((n)->{
            Arrays.stream(n).forEach((m)->System.out.printf("%d\t",m));
            System.out.println();
        });


        /**
         * 2.稀疏数组恢复为原来的二维数组
         *  ①先读取数组的第一行,根据第一行的数据,创建原始的二维数组,比如上面的chessArr2=new int[11][11];
         *  ②在读取稀疏数组的后面几行数组,并幅值给原始的二维数组即可。
         */

        //①先读取数组的第一行,根据第一行的数据,创建原始的二维数组,比如上面的chessArr2=new int[11][11];
        int[][] chessArr2 = new int[sparseArr[0][0]][sparseArr[0][1]];
        for (int i = 1; i < sparseArr.length; i++) {
            chessArr2[sparseArr[i][0]][sparseArr[i][1]]=sparseArr[i][2];
        }

        //数组恢复后的二维数组
        System.out.println("数组恢复后的二维数组~~");
        Arrays.stream(chessArr2).forEach((n)->{
            Arrays.stream(n).forEach((m)->System.out.printf("%d\t",m));
            System.out.println();
        });
    }
}

2.2 队列

2.2.1 队列的一个使用场景

 行排队的案例:

2.2.2 队列介绍

  • 列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现
  • 先入先出的原则。即:先入队列的数据,要先取出。后存入的要后取
  • 示意图:(使用数组模拟队列示意图)

2.2.3 数组模拟队列

  • 列本身是有序列表,若使用数组的结构来存储队列的数据,则队列数组的声明如下图, 其中 maxSize 是该队列的最大容量。
  • 因为队列的输出、输入是分别从前后端来处理,因此需要两个变frontrear分别记录队列前后端的下标,front 会随着数据输出而改变,而 rear则是随着数据输入而改如图所示:

  • 我们将数据存入队列时称为”addQueueaddQueue 的处需要两个步骤路分析
  1. 尾指针往后移rear+1 , front == rear 【
  2. 指针 rear 于队列的最大下标 maxSize-1,则将数据存入 rear所指的数组元素中,否则无法存入数据。 rear  == maxSize - 1[列满]

代码实现:

由数组实现的简单队列

/**
 * @author Wnlife
 * @create 2019-10-17 18:05
 *
 * 数组模拟队列
 */
public class ArrayQueue {

    private int maxSize;//表示数组的最大容量
    private int front;//队列头
    private int rear;//队列尾
    private int[]arr;//该数据用于存放数据,模拟队列

    //创建构造器
    public ArrayQueue(int maxSize) {
        this.maxSize = maxSize;
        this.front=-1;//指向队列的头部,分析出front是指向队列头的前一个位置
        this.rear=-1;//指向队列的尾部,指向队列的最后一个数据
        arr=new int[maxSize];
    }

    //判断队列是否已满
    public boolean isFull(){

        return rear==maxSize-1;
    }

    //判断队列是否为空
    public boolean isEmpty(){
        return rear==front;
    }

    //添加数据到队列
    public void addQueue(int n){
        if (isFull()) {
            System.out.println("队列已满~~");
            return;
        }
        arr[++rear]=n;
    }

    //获取队列里面的数据
    public int getQueue(){
        if (isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("队列为空,不能取数据~~");
        }
        return arr[++front];
    }

    //显示对列里面的所有数据
    public void showQueue(){

        if (isEmpty()) {
            System.out.println("队列空的,没有数据~~");
            return;
        }
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.printf("arr[%d]=%d\n",i,arr[i]);
        }
    }

    //显示队列的头数据,注意不是取数据
    public int headQueue(){

        if (isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("队列为空,没有数据");
        }
        return arr[front+1];
    }

}

测试由数组实现的队列:

/**
 * @author Wnlife
 * @create 2019-10-17 17:44
 *
 *  测试一:用数组 模拟 队列
 */
public class ArrayQueueTest {

    public static void main(String[] args) {

        //先创建一个队列
        ArrayQueue queue=new ArrayQueue(3);
        char key=' ';//接受用户输入
        Scanner in=new Scanner(System.in);
        boolean loop=true;

        while(loop){
            System.out.println("s(show): 显示队列");
            System.out.println("e(exit): 退出程序");
            System.out.println("a(add): 添加数据到队列");
            System.out.println("g(get): 从队列取出数据");
            System.out.println("h(head): 查看队列头的数据");
            key=in.next().charAt(0);

            switch (key){
                case 's':
                    queue.showQueue();
                    break;
                case 'e':
                    in.close();
                    loop=false;
                    break;
                case 'a':
                    System.out.print("请输入一个数:");
                    int t = in.nextInt();
                    queue.addQueue(t);
                    break;
                case 'g':
                    try {
                        int val = queue.getQueue();
                        System.out.printf("取出的数据为:%d\n",val);
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'h':
                    try {
                        int head = queue.headQueue();
                        System.out.printf("队列头的数据是%d\n",head);
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
        System.out.println("程序退出~~");
    }
}
  • 问题分析优化

1)目前数组使用一次就不能用,没有达到复用的效果

2)将这个数组使用算法,改进成一个环形的队列,取模:%

2.2.4 环形队列

对前面的数组模拟队列的优化,充分利用数组. 因此将数组看做是一个环形的。(通过取模的方式来实现即可)

分析说明:

1)索引的下一个引时表示队列满,即将容量空出一个作为约,

这个在做判断队列满的时候需要注意 (rear + 1) % maxSize == front ]

2)rear == front []

3)分析示意图

代码实现:

由数组实现的环形队列: 

/**
 * @author Wnlife
 * @create 2019-10-17 20:49
 *
 * 数组模拟环形队列
 */
public class CircleArrayQueue {

    private int maxSize;//表示数组的最大容量
    //front 变量的含义做一个调整: front 就指向队列的第一个元素, 也就是说 arr[front] 就是队列的第一个元素
    //front 的初始值 = 0
    private int front;
    //rear 变量的含义做一个调整:rear 指向队列的最后一个元素的后一个位置. 因为希望空出一个空间做为约定.
    //rear 的初始值 = 0
    private int rear;
    private int[]arr;//该数据用于存放数据,模拟队列

    public CircleArrayQueue(int maxSize) {
        this.maxSize = maxSize;
        arr=new int[maxSize];
    }

    //判断队列是否已满
    public boolean isFull(){

        return (rear+1)%maxSize==front;
    }

    //判断队列是否为空
    public boolean isEmpty(){
        return rear==front;
    }

    //添加数据到队列
    public void addQueue(int n){
        if (isFull()) {
            System.out.println("队列已满~~");
            return;
        }
        //直接将数据加入
        arr[rear]=n;
        //将 rear 后移, 这里必须考虑取模
        rear=(rear+1)%maxSize;
    }

    //获取队列里面的数据
    public int getQueue(){
        if (isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("队列为空,不能取数据~~");
        }
        // 这里需要分析出 front是指向队列的第一个元素
        // 1. 先把 front 对应的值保留到一个临时变量
        // 2. 将 front 后移, 考虑取模
        // 3. 将临时保存的变量返回
        int t=arr[front];
        front=(front+1)%maxSize;
        return t;
    }

    //显示对列里面的所有数据
    public void showQueue(){

        if (isEmpty()) {
            System.out.println("队列空的,没有数据~~");
            return;
        }
        for (int i = front; i < front+size(); i++) {
            System.out.printf("arr[%d]=%d\n",i%maxSize,arr[i%maxSize]);
        }
    }

    //计算当前队列有效数据的个数
    public int size(){

        return (rear+maxSize-front)%maxSize;
    }

    //显示队列的头数据,注意不是取数据
    public int headQueue(){

        if (isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("队列为空,没有数据");
        }
        return arr[front];
    }

}

测试代码:

/**
 * @author Wnlife
 *
 * 测试2:环形队列
 */
public class CircleArrayQueueTest {

    public static void main(String[] args) {

        //先创建一个队列
        CircleArrayQueue queue=new CircleArrayQueue(4);
        char key=' ';//接受用户输入
        Scanner in=new Scanner(System.in);
        boolean loop=true;

        while(loop){
            System.out.println("s(show): 显示队列");
            System.out.println("e(exit): 退出程序");
            System.out.println("a(add): 添加数据到队列");
            System.out.println("g(get): 从队列取出数据");
            System.out.println("h(head): 查看队列头的数据");
            key=in.next().charAt(0);

            switch (key){
                case 's':
                    queue.showQueue();
                    break;
                case 'e':
                    in.close();
                    loop=false;
                    break;
                case 'a':
                    System.out.print("请输入一个数:");
                    int t = in.nextInt();
                    queue.addQueue(t);
                    break;
                case 'g':
                    try {
                        int val = queue.getQueue();
                        System.out.printf("取出的数据为:%d\n",val);
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'h':
                    try {
                        int head = queue.headQueue();
                        System.out.printf("队列头的数据是%d\n",head);
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
        System.out.println("程序退出~~");
    }
}

3 链表

3.1 链表(Linked List)介绍

表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下:

(带头) 辑结构示意图如下:

3.2 单链表的应用示例

使用带head头的单向链表实现-水浒英雄排行榜管理对人物的增删改查操作

1)第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部

思路分析示意图:

2)第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(果有这个排名,则添加失败,并给出提示)

思路分析示意图:

3)修改节点功能

思路

①先找到该节点,通过遍历

②temp.name=newHeroNode.name; temp.nickname=newHeroNode.nickname

4)删除节点

思路分析的示意图:

代码实现: 

/**
 * @author Wnlife
 * @create 2019-10-19 10:48
 * <p>
 * 单链表实例演示:使用带head头的单向链表实现-水浒英雄排行榜管理对人物的增删改查操作
 */
public class SingleLinkedListDemo {

    public static void main(String[] args) {

        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();

        //无序添加
        /*singleLinkedList.add(hero1);
        singleLinkedList.add(hero2);
        singleLinkedList.add(hero3);
        singleLinkedList.add(hero4);*/

        //按照编号的顺序添加
        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
        singleLinkedList.addByOrder(hero2);
        singleLinkedList.addByOrder(hero4);
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);
        singleLinkedList.show();

        System.out.println("修改后的链表~~");
        singleLinkedList.update(new HeroNode(3, "小卢", "玉麒麟@@"));
        singleLinkedList.show();

        System.out.println("删除后的节点~~");
        singleLinkedList.delete(4);
        singleLinkedList.delete(3);
        singleLinkedList.delete(2);
        singleLinkedList.delete(1);
        singleLinkedList.show();
    }
}

/**
 * 定义SingleLinkedList 管理英雄
 */
class SingleLinkedList {

    private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

    /**
     * 添加节点到单向链表
     * 思路,当不考虑编号顺序时
     * 1. 找到当前链表的最后节点
     * 2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点
     */
    public void add(HeroNode heroNode) {

        HeroNode temp = head;
        while (temp.next != null) {
            temp = temp.next;
        }
        temp.next = heroNode;
    }

    /**
     * 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
     * (如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
     */
    public void addByOrder(HeroNode heroNode) {

        //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
        //因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
        HeroNode temp=head;
        while(temp.next!=null){

            if(temp.next.no>heroNode.no)//找到位置插入
                break;
            else if (temp.next.no==heroNode.no){//要插入的编号存在
                System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
                return;
            }
            temp=temp.next;
        }
        heroNode.next=temp.next;
        temp.next=heroNode;
    }

    /**
     * 修改链表:
     * 修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.
     * 说明:根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
     */
    public void update(HeroNode newHeroNode){

        //判断是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空~~");
            return;
        }
        //找到要修改的节点,根据no编号
        HeroNode temp=head.next;
        while(temp!=null){
            if(temp.no==newHeroNode.no){//找到要修改的节点
                temp.name=newHeroNode.name;
                temp.nickname=newHeroNode.nickname;
                return;
            }
            temp=temp.next;
        }
        //没有找导要修改的节点
        System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
    }

    /**
     * 删除节点:
     * 思路:
     * 1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
     * 2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和  需要删除的节点的no比较
     */
    public void delete(int no){

        HeroNode temp=head;
        while(temp.next!=null){
            if(temp.next.no==no){
                HeroNode tt=temp.next;
                temp.next=tt.next;
                tt=null;
                return;
            }
            temp=temp.next;
        }
        System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
    }

    //输出链表的方法
    public void show() {

        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空~~");
            return;
        }
        HeroNode temp = head.next;//从第二个节点开始输出
        while (temp != null) {
            System.out.println(temp);
            temp = temp.next;
        }
    }
}


/**
 * 定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
 */
class HeroNode {

    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;

    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}

单链表常见面试题:

    //1.求单链表中有效节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头结点)
    public int getLength(HeroNode head) {

        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空~~");
            return 0;
        }
        HeroNode cur = head.next;
        int length = 0;
        while (cur != null) {
            length++;
            cur = cur.next;
        }
        return length;

    }

    //2.查找单链表中的倒数第k个结点
    public HeroNode findKthToTail(HeroNode head, int k) {

        HeroNode pAhead=head;
        HeroNode pBehind=null;
        for (int i = 0; i < k-1; i++) {
            pAhead=pBehind.next;
        }
        pBehind=head;
        while(pAhead!=null){
            pAhead=pAhead.next;
            pBehind=pBehind.next;
        }
        return pBehind;
    }

    //3.单链表的反转
    public HeroNode reverse(HeroNode head){

        HeroNode newHead=null;
        HeroNode pre=null;
        HeroNode cur=head;
        while(cur!=null){
            HeroNode next = cur.next;
            if(next==null)
                newHead=cur;
            cur.next=pre;
            pre=cur;
            cur=next;
        }
        return newHead;
    }

    //4.从尾到头打印单链表
    public void printLinkListByEnd(HeroNode head){

        if(head!=null){
            if(head.next!=null)
                printLinkListByEnd(head.next);

            System.out.println(head);
        }
    }

    //5.合并两个有序的单链表,合并之后的链表依然有序
    public HeroNode combinLinkedList(HeroNode head1,HeroNode head2){

        //空指针判断
        if (head1 == null) {
            return head2;
        }else if (head2 == null) {
            return head1;
        }
        //递归合并
        HeroNode combinHead=null;
        if(head1.no>head2.no){
            combinHead=head2;
            combinHead.next=combinLinkedList(head1,head2.next);
        }else{
            combinHead.next=head1;
            combinHead.next=combinLinkedList(head1.next,head2);
        }
        return combinHead;
    }

3.3 双链表应用示例

3.3.1 双向链表的操作分析和实现

使用带head双向链实现 水浒英雄排行

管理单向链表的缺点分析:

  • 单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。
  • 单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点 ,而表,则可以自我删以前面我们单链表删除时节点,总是找到temp,temp是待删除节点的前一个节点(认真体会).
  • 分析了双向链表如何完成遍历,添加,修改和删除的思路

对上图的说明:

双向链表的代码实现:

/**
 * @author Wnlife
 * @create 2019-10-20 16:16
 * <p>
 * 双向链表示例
 */
public class DoubleLinkedListDemo {

    public static void main(String[] args) {
        // 测试
        System.out.println("双向链表的测试");
        // 先创建节点
        HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
        HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");

        // 创建一个双向链表
        DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
        doubleLinkedList.add(hero1);
        doubleLinkedList.add(hero2);
        doubleLinkedList.add(hero3);
        doubleLinkedList.add(hero4);

        doubleLinkedList.show();

        HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "公孙胜", "入云龙");
        doubleLinkedList.update(newHeroNode);
        System.out.println("修改后的链表情况");
        doubleLinkedList.show();

        // 删除
        doubleLinkedList.delete(4);
        System.out.println("删除后的链表情况~~");
        doubleLinkedList.show();
    }
}


/**
 * 创建双向链表
 */
class DoubleLinkedList {

    // 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
    private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");

    // 返回头节点
    public HeroNode2 getHead() {
        return head;
    }

    //输出链表的方法
    public void show() {

        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空~~");
            return;
        }
        HeroNode2 temp = head.next;//从第二个节点开始输出
        while (temp != null) {
            System.out.println(temp);
            temp = temp.next;
        }
    }

    // 添加一个节点到双向链表的最后.
    public void add(HeroNode2 heroNode) {

        HeroNode2 temp = head;
        while (temp.next != null) {
            temp = temp.next;
        }
        temp.next = heroNode;
        heroNode.pre=temp;
    }

    /**
     * 修改链表:
     * 修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.
     * 说明:根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
     */
    public void update(HeroNode2 newHeroNode) {

        //判断是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空~~");
            return;
        }
        //找到要修改的节点,根据no编号
        HeroNode2 temp = head.next;
        while (temp != null) {
            if (temp.no == newHeroNode.no) {//找到要修改的节点
                temp.name = newHeroNode.name;
                temp.nickname = newHeroNode.nickname;
                return;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //没有找导要修改的节点
        System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
    }

    /**
     * 删除节点:
     * 思路:
     * 1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
     * 2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和  需要删除的节点的no比较
     */
    public void delete(int no) {

        // 判断当前链表是否为空
        if (head.next == null) {// 空链表
            System.out.println("链表为空,无法删除");
            return;
        }
        HeroNode2 temp = head.next;
        while (temp != null) {
            if (temp.no == no) {
                HeroNode2 tt = temp;
                temp.pre.next = temp.next;
                if (temp.next != null)
                    temp.next.pre = temp.pre;
                tt = null;
                return;
            }
            temp = temp.next;
        }
        System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
    }

    /**
     * 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
     * (如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
     */
    public void addByOrder(HeroNode2 heroNode) {

        //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
        HeroNode2 temp = head.next;
        while (temp != null) {

            if (temp.no > heroNode.no)//找到位置插入
                break;
            else if (temp.no == heroNode.no) {//要插入的编号存在
                System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
                return;
            }
            temp = temp.next;
        }
        temp.pre.next=heroNode;
        heroNode.pre=temp.pre;
        heroNode.next=temp;
        temp.pre=heroNode;

    }
}


/**
 * 定义HeroNode2,每个HeroNode对象就是一个节点
 */
class HeroNode2 {

    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode2 next;
    public HeroNode2 pre;

    public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode2{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}

3.4单向环形链表的应用示例

Josephu(约瑟夫、约瑟夫环问题

Josephu  问题为:设编号为12… nn个人围坐一圈,约定编号为k1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列

:用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu 问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。

3.4.1 单向环形链表简介

6.4.2 Josephu问题

Josephu  问题示意图:

  • Josephu  问题

Josephu  问题为:设编号为12… nn个人围坐一圈,约定编号为k1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列

  • 提示

用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu 问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束

  • 约瑟夫问题-创建环形链表的思路图解

  • 约瑟夫问题-小孩出圈的思路分析

代码实现:

/**
 * @author Wnlife
 * @create 2019-10-20 18:07
 */
public class Josepfu {

    public static void main(String[] args) {
        CircleSingletonLinkedList circleSingletonLinkedList = new CircleSingletonLinkedList();
        circleSingletonLinkedList.addBoy(5);
        circleSingletonLinkedList.showBoy();

        circleSingletonLinkedList.countBoy(1,2,5);

    }

}

/**
 * 创建一个环形的单向链表
 */
class CircleSingletonLinkedList {

    // 创建一个first节点,当前没有编号
    private Boy first = null;

    // 添加小孩节点,构建成一个环形的链表
    public void addBoy(int nums) {

        // nums 做一个数据校验
        if (nums < 1) {
            System.out.println("nums的值不正确~~");
            return;
        }
        Boy cur = null;// 辅助指针,帮助构建环形链表
        // 使用for来创建我们的环形链表
        for (int i = 1; i <= nums; i++) {
            Boy boy = new Boy(i);
            if (i == 1) {
                first = boy;
                first.next = first;
                cur = boy;
            } else {
                cur.next = boy;
                boy.next = first;
                cur = boy;
            }
        }
    }


    /**
     * @param startNo  表示从第几个小孩开始数数
     * @param countNum 表示数几下
     * @param nums     表示最初有多少小孩在圈中
     */
    public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {

        //对数据进行校验
        if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
            System.out.println("参数输入有误, 请重新输入~~");
            return;
        }
        //创建要给辅助指针,帮助小孩出圈
        Boy helper = first;
        while (helper.next != first) {//将helper指针移动到链表最后一个节点
            helper = helper.next;
        }
        //让helper和first指向起始点
        for (int i = 0; i < startNo-1; i++) {
            helper=helper.next;
            first=first.next;
        }
        //当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动  m  - 1 次, 然后出圈
        //这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点
        while (helper != first) {
            for (int i = 0; i < countNum - 1; i++) {
                helper=helper.next;
                first=first.next;
            }
            //这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
            System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.no);
            Boy t=first;
            //这时将first指向的小孩节点出圈
            first=first.next;
            helper.next=first;
            t=null;
        }
        System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n", first.no);
    }


    // 遍历当前的环形链表
    public void showBoy() {
        // 判断链表是否为空
        if (first == null) {
            System.out.println("没有小孩~~");
            return;
        }
        // 因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
        Boy cur = first;
        do {
            System.out.printf("小孩的编号 %d \n", cur.no);
            cur = cur.next;
        } while (cur != first);

    }

}


/**
 * 创建一个Boy类,表示一个链表的节点
 */
class Boy {

    public int no;//编号
    public Boy next;//下一个节点的指针

    public Boy(int no) {
        this.no = no;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Boy{" +
                "no=" + no +
                '}';
    }
}

 

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