iphone开发中,在主线程之外的线程
更新主线程所显示的界面元素
,不能直接调用主线程的类的更新界面的方法,否则界面看不到任何结果
.而是需要有个缓冲,叫做
performSelectorOnMainThread
使用方法是,在线程调用到更新界面那个类的时候,在更新界面前,通过如下调用.
[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateLabel:) withObject:updateData waitUntilDone:YES];
比如说你已经定义了一个- (void)updateLabel:(NSString *)txt{}的方法.在此方法中更新界面即可.即时看到结果。
.而是需要有个缓冲,叫做
performSelectorOnMainThread
使用方法是,在线程调用到更新界面那个类的时候,在更新界面前,通过如下调用.
[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateLabel:) withObject:updateData waitUntilDone:YES];
比如说你已经定义了一个- (void)updateLabel:(NSString *)txt{}的方法.在此方法中更新界面即可.即时看到结果。
注意点
1:
发现一个问题,就是如果从另外一个线程向主线程传对象updateData,如果你这个updateData在调用performSelectorOnMainThread之后马上释放的话
到真正@selector那个方法取updateData的时候已经不可用了.建议使用lock机制访问资源。
2:如果主线程忙于其他的事情,子线程即使调用performSelectorOnMainThread更新了也不会更新在界面上。
3
/*将数据显示到UI控件,注意只能在主线程中更新UI,
另外performSelectorOnMainThread方法是NSObject的分类方法,每个NSObject对象都有此方法,
它调用的selector方法是当前调用控件的方法,例如使用UIImageView调用的时候selector就是UIImageView的方法
Object:代表调用方法的参数,不过只能传递一个参数(如果有多个参数请使用对象进行封装)
waitUntilDone:是否线程任务完成执行