对象池(Object Pool)模式

对象池模式是一种设计模式,用于减少昂贵对象的创建和销毁,通过预先创建并缓存对象来提高性能。当需要对象时,从池中获取;使用完毕后,归还给池。这种模式特别适合于创建和销毁成本高的场景。类图和具体实现代码未在摘要中提供。
摘要由CSDN通过智能技术生成

对象池模式适用于当对象的创建代价比较高又需要频繁创建的时候。对象池模式会创建一批对象缓存起来待用。当需要对象的时候就从缓存池中获取,不需要的时候就放回缓存池中。当缓存池中对象不够用的时候又会创建新的对象放到缓存池中。

类图如下:


代码如下:

/**
 * 
 * Oliphaunts are expensive to create
 *
 */
public class Oliphaunt {

  private static int counter = 1;

  private final int id;

  /**
   * Constructor
   */
  public Oliphaunt() {
    id = counter++;
    try {
      Thread.sleep(1000);
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    }
  }

  public int getId() {
    return id;
  }

  @Override
  public String toString() {
    return String.format("Oliphaunt id=%d",
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