Lifecycle的简单使用

一、Lifecycle是什么?

Lifecycle 是一个类,用于存储有关组件(如 Activity 或 Fragment)的生命周期状态的信息,并允许其他对象观察此状态。
简单说是通过观察者模式+注解来让我们更方便的监听Activity和Fragment的生命周期变化。

LifeCycle的两个角色
LifeCycleOwner 生命周期拥有者,即Activity与Fragment(也可自定义,但局限性大)
LifeCycleObserver 生命周期观察者,可以是任何类,常见的有自定义View等

二、示例

LifeCycleOwner 生命周期拥有者

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        //使用一个计时器控件
        var chronometer=findViewById<MyObserver>(R.id.chronometer)
        //添加观察者
        lifecycle.addObserver(chronometer)
    }
}

LifeCycleObserver 生命周期观察者,通过注解对生命周期进行观察

class MyObserver(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : Chronometer(context, attrs), LifecycleObserver{
    var elapsedtime:Long = 0

   
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
    fun onpause(){
        elapsedtime=SystemClock.elapsedRealtime()-base
        stop()
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
    fun onresume(){
        setBase(SystemClock.elapsedRealtime()-elapsedtime)
        start()
    }

}
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