一、Lifecycle是什么?
Lifecycle 是一个类,用于存储有关组件(如 Activity 或 Fragment)的生命周期状态的信息,并允许其他对象观察此状态。
简单说是通过观察者模式+注解来让我们更方便的监听Activity和Fragment的生命周期变化。
LifeCycle的两个角色
LifeCycleOwner 生命周期拥有者,即Activity与Fragment(也可自定义,但局限性大)
LifeCycleObserver 生命周期观察者,可以是任何类,常见的有自定义View等
二、示例
LifeCycleOwner 生命周期拥有者
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
//使用一个计时器控件
var chronometer=findViewById<MyObserver>(R.id.chronometer)
//添加观察者
lifecycle.addObserver(chronometer)
}
}
LifeCycleObserver 生命周期观察者,通过注解对生命周期进行观察
class MyObserver(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : Chronometer(context, attrs), LifecycleObserver{
var elapsedtime:Long = 0
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
fun onpause(){
elapsedtime=SystemClock.elapsedRealtime()-base
stop()
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
fun onresume(){
setBase(SystemClock.elapsedRealtime()-elapsedtime)
start()
}
}