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并查集
并查集(Union-find Sets)是一种非常精巧而实用的数据结构,它主要用于处理一些不相交集合的合并问题。一些常见的用途有求连通子图、求最小生成树的 Kruskal 算法和求最近公共祖先(Least Common Ancestors, LCA)等。
使用并查集时,首先会存在一组不相交的动态集合 S={S1,S2,⋯,Sk} ,一般都会使用一个整数表示集合中的一个元素。
每个集合可能包含一个或多个元素,并选出集合中的某个元素作为代表。每个集合中具体包含了哪些元素是不关心的,具体选择哪个元素作为代表一般也是不关心的。我们关心的是,对于给定的元素,可以很快的找到这个元素所在的集合(的代表),以及合并两个元素所在的集合,而且这些操作的时间复杂度都是常数级的。
并查集的基本操作有三个:
- makeSet(s):建立一个新的并查集,其中包含 s 个单元素集合。
- unionSet(x, y):把元素 x 和元素 y 所在的集合合并,要求 x 和 y 所在的集合不相交,如果相交则不合并。
- find(x):找到元素 x 所在的集合的代表,该操作也可以用于判断两个元素是否位于同一个集合,只要将它们各自的代表比较一下就可以了。
并查集的实现原理也比较简单,就是使用树来表示集合,树的每个节点就表示集合中的一个元素,树根对应的元素就是该集合的代表,如图 1 所示。
图 1 并查集的树表示
图中有两棵树,分别对应两个集合,其中第一个集合为 {a,b,c,d} ,代表元素是 a ;第二个集合为 {e,f,g} ,代表元素是 e 。
树的节点表示集合中的元素,指针表示指向父节点的指针,根节点的指针指向自己,表示其没有父节点。沿着每个节点的父节点不断向上查找,最终就可以找到该树的根节点,即该集合的代表元素。
现在,应该可以很容易的写出 makeSet 和 find 的代码了,假设使用一个足够长的数组来存储树节点(很类似之前讲到的静态链表),那么 makeSet 要做的就是构造出如图 2 的森林,其中每个元素都是一个单元素集合,即父节点是其自身:
图 2 构造并查集初始化
相应的代码如下所示,时间复杂度是 O(n) :
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const
int
MAXSIZE = 500;
int
uset[MAXSIZE];
void
makeSet(
int
size) {
for
(
int
i = 0;i < size;i++) uset[i] = i;
}
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接下来,就是 find 操作了,如果每次都沿着父节点向上查找,那时间复杂度就是树的高度,完全不可能达到常数级。这里需要应用一种非常简单而有效的策略——路径压缩。
路径压缩,就是在每次查找时,令查找路径上的每个节点都直接指向根节点,如图 3 所示。
图 3 路径压缩
我准备了两个版本的 find 操作实现,分别是递归版和非递归版,不过两个版本目前并没有发现有什么明显的效率差距,所以具体使用哪个完全凭个人喜好了。
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int
find(
int
x) {
if
(x != uset[x]) uset[x] = find(uset[x]);
return
uset[x];
}
int
find(
int
x) {
int
p = x, t;
while
(uset[p] != p) p = uset[p];
while
(x != p) { t = uset[x]; uset[x] = p; x = t; }
return
x;
}
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最后是合并操作 unionSet,并查集的合并也非常简单,就是将一个集合的树根指向另一个集合的树根,如图 4 所示。
图 4 并查集的合并
这里也可以应用一个简单的启发式策略——按秩合并。该方法使用秩来表示树高度的上界,在合并时,总是将具有较小秩的树根指向具有较大秩的树根。简单的说,就是总是将比较矮的树作为子树,添加到较高的树中。为了保存秩,需要额外使用一个与 uset 同长度的数组,并将所有元素都初始化为 0。
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void
unionSet(
int
x,
int
y) {
if
((x = find(x)) == (y = find(y)))
return
;
if
(rank[x] > rank[y]) uset[y] = x;
else
{
uset[x] = y;
if
(rank[x] == rank[y]) rank[y]++;
}
}
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下面是按秩合并的并查集的完整代码,这里只包含了递归的 find 操作。
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const
int
MAXSIZE = 500;
int
uset[MAXSIZE];
int
rank[MAXSIZE];
void
makeSet(
int
size) {
for
(
int
i = 0;i < size;i++) uset[i] = i;
for
(
int
i = 0;i < size;i++) rank[i] = 0;
}
int
find(
int
x) {
if
(x != uset[x]) uset[x] = find(uset[x]);
return
uset[x];
}
void
unionSet(
int
x,
int
y) {
if
((x = find(x)) == (y = find(y)))
return
;
if
(rank[x] > rank[y]) uset[y] = x;
else
{
uset[x] = y;
if
(rank[x] == rank[y]) rank[y]++;
}
}
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除了按秩合并,并查集还有一种常见的策略,就是按集合中包含的元素个数(或者说树中的节点数)合并,将包含节点较少的树根,指向包含节点较多的树根。这个策略与按秩合并的策略类似,同样可以提升并查集的运行速度,而且省去了额外的 rank 数组。
这样的并查集具有一个略微不同的定义,即若 uset 的值是正数,则表示该元素的父节点(的索引);若是负数,则表示该元素是所在集合的代表(即树根),而且值的相反数即为集合中的元素个数。相应的代码如下所示,同样包含递归和非递归的 find 操作:
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const
int
MAXSIZE = 500;
int
uset[MAXSIZE];
void
makeSet(
int
size) {
for
(
int
i = 0;i < size;i++) uset[i] = -1;
}
int
find(
int
x) {
if
(uset[x] < 0)
return
x;
uset[x] = find(uset[x]);
return
uset[x];
}
int
find(
int
x) {
int
p = x, t;
while
(uset[p] >= 0) p = uset[p];
while
(x != p) {
t = uset[x];
uset[x] = p;
x = t;
}
return
x;
}
void
unionSet(
int
x,
int
y) {
if
((x = find(x)) == (y = find(y)))
return
;
if
(uset[x] < uset[y]) {
uset[x] += uset[y];
uset[y] = x;
}
else
{
uset[y] += uset[x];
uset[x] = y;
}
}
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如果要获取某个元素 x 所在集合包含的元素个数,可以使用 -uset[find(x)] 得到。
并查集的空间复杂度是 O(n) 的,这个很显然,如果是按秩合并的,占的空间要多一些。find 和 unionSet 操作都可以看成是常数级的,或者准确来说,在一个包含 n 个元素的并查集中,进行 m 次查找或合并操作,最坏情况下所需的时间为 O(mα(n)) ,这里的 α 是 Ackerman 函数的某个反函数,在极大的范围内(比可观察到的宇宙中估计的原子数量 1080 还大很多)都可以认为是不大于 4 的。具体的时间复杂度分析,请参见《算法导论》的 21.4 节 带路径压缩的按秩合并的分析。
来两道ACM水题练练手
1.How much tables
One important rule for this problem is that if I tell you A knows B, and B knows C, that means A, B, C know each other, so they can stay in one table.
For example: If I tell you A knows B, B knows C, and D knows E, so A, B, C can stay in one table, and D, E have to stay in the other one. So Ignatius needs 2 tables at least.
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#include <iostream>
using namespace std;
const int MAXSIZE=1000;
int uset[MAXSIZE];
int rank[MAXSIZE]; //记录每个集合的秩
void makeSet( int size ) //makeSet初始化每个元素,将每个元素视为一个集合,以他们自己为代表。
{
for( int i=1; i<=size; i++ )
{
uset[i]=i;
rank[i]=0;
}
}
int find( int x ) //这里利用了路径压缩的策略,使得平均查找时间保持在常数级。这里x表示第x个朋友,而uset[x]则记录了他所属集合的代表。
{
if( x!=uset[x])
{
uset[x]=find(uset[x]);
}
return uset[x];
}
void unionSet( int x, int y )
{
if( (x=find(x)) == (y=find(y)) )
{
return;
}
if( rank[x] > rank[y] )
{
uset[y] = x;
}
else
{
uset[x] = y;
if( rank[x] == rank[y] )
{
rank[y]++;
}
}
}
int tables( int* uset, int size ) //tables函数是根据不同题目自定义的,这里的做法是遍历uset数组,记录下uset中有多少不同的代表,即有多少不相交集合,那么就摆多少桌
{
bool* bitarray = new bool[size+1];
for( int i=0; i<=size; i++ )
{
bitarray[i]=false;
}
for( int i=1; i<=size; i++ )
{
bitarray[find(uset[i])]=true;
}
int count=0;
for( int i=1; i<=size; i++ )
{
if( bitarray[i] == true )
{
count++;
}
}
return count;
}
int main( void )
{
int n;
cin>>n;
while( n > 0 )
{
int N,M;
cin>>N>>M;
makeSet(N);
for( int i=1; i<=M; i++ )
{
int f1,f2;
cin>>f1>>f2;
unionSet(f1,f2);
}
cout<<tables(uset,N)<<endl;
n--;
}
return 0;
}
2.畅通工程
注意:两个城市之间可以有多条道路相通,也就是说
3 3
1 2
1 2
2 1
这种输入也是合法的
当N为0时,输入结束,该用例不被处理。
4 2 1 3 4 3 3 3 1 2 1 3 2 3 5 2 1 2 3 5 999 0 0
1 0 2 998Huge input, scanf is recommended.HintHint
题目分析:这道题不用多说,就是一个赤裸裸的并查集问题。计算出不相交集合的个数以后,减去1就可以了。代码就不多说了,参考上一题代码。