随笔集:uniapp的APP内嵌wgt热更新与调用APP方法

wgt热更新

主要就两个配置

1.manifest.json
基础配置里面配置应用版本名称和应用版本号,初始版本是1.0.0

注意

后面每更新一次都要加一个版本号,否则无法更新,比如1.0.2…
应用版本名称和应用版本号需要保持一致

2.App.vue
在该文件的onLaunch生命周期内添加如下代码

// #ifdef APP-PLUS  	
	let that = this;
	plus.runtime.getProperty(plus.runtime.appid, function(widgetInfo) {
		getUpdateUrl({type: 'A-B-C', version: widgetInfo.version}).then(res => {
			uni.downloadFile({
				url: res.wgtUrl,
				success: (downloadResult) => {
					if (downloadResult.statusCode === 200) {
						plus.runtime.install(downloadResult.tempFilePath, {
							force: false
						}, function() {
							console.log('install success...');
							plus.runtime.restart();
						}, function(e) {
							console.error('install fail...' + JSON.stringify(e));
						});
					}
				}
			});
		})
	});
// #endif

其中getProperty方法是获取本地资源版本号,getUpdateUrl是请求接口,A-B-C是当前项目名称,通过接口判断当前项目是否有需要跟新的版本;如果有则获取最新该项目wgt包的地址,然后下载下来,通过app里面install方法在app内安装,成功后调用plus内的restart方法重启当前wgt

调用APP方法

实现就是调用APP内的插件里的方法

// 在script的最上层定义一个module
const module = uni.requireNativePlugin('PluginName');

fun就是APP内的方法

// 在需要调用的的方法里面使用
// #ifdef APP-PLUS
	var ret = module.fun();
// #endif

后续有内容继续补充…

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