学习日志:struct.c程序分析
1.全部代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
int a[2];
double d;
} struct_t;
double fun(int i) {
volatile struct_t s;
s.d = 3.14;
s.a[i] = 1073741824; /* Possibly out of bounds */
return s.d; /* Should be 3.14 */
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int i = 0;
if (argc >= 2)
i = atoi(argv[1]);
double d = fun(i);
printf("fun(%d) --> %.10f\n", i, d);
return 0;
}
2.代码分析
(1)代码开始定义了一个结构体,由一个含有两个整形变量的整形数组和一个双精度浮点型变量组成,取名为“struct_t”。
typedef struct {
int a[2];
double d;
} struct_t;
(2)下方代码中,表示当在命令行中输入了其他字符,即当argc>=2时,将把输入的字符转化成整形,并赋值给i。而如果命令行中没有输入别的字符则i=0。“atoi()”,(在标准库<stdlib.h>中)
“C 库函数 int atoi(const char *str) 把参数 str 所指向的字符串转换为一个整数(类型为 int 型)。”
int i = 0;
if (argc >= 2)
i = atoi(argv[1]);
(3)在“fun()”中(如下图),
double fun(int i) {
volatile struct_t s;
s.d = 3.14;
s.a[i] = 1073741824; /* Possibly out of bounds */
return s.d; /* Should be 3.14 */
}
关键字“volatile”,“是一个类型修饰符(type specifier), 防止编译器对代码进行优化。”而接下来的两句,将结构体中的双精度浮点型赋值为3.14,并将1073741824赋值给a[i],而该数字的二进制恰好是0100 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000。函数返回为s.d。
(4)下图中的代码,i按整形输出,而d按浮点型保留十位小数输出。
printf("fun(%d) --> %.10f\n", i, d);
3.代码运行及结果分析
(1)在命令行中输入“gcc -o struct.o strct.c”,“./struct.o”,“./struct.o 1”,“./struct.o 2”···“./struct.o 7”。结果如下:
(2)经过计算可知3.14的二进制为11.0 0100011110101100001 0100011110101100001·····后面不断循环,当命令行中为0,1是未产生溢出,而大于1后,就开始溢出,使得数据精度缺失,大于3时,虽未对s.d存储的数据产生影响,但也是存储在了起初为定义的空间,有风险。当我们让代码运行显示出各变量的地址时如下:
例如在命令行中输入2,此时可以发现,s.a[2]与s.d的的其实地址相同,说明改变了s.d中的前一部分内容,于是导致精度缺失。而当命令行中输入的数字大于5时,由于栈中空间有限,故栈溢出,核心转储。