单例设计模式介绍
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。
单例模式注意事项和细节说明
- 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
- 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new
- 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)
单例模式有八种方式:
- 饿汉式(静态常量)
- 饿汉式(静态代码块)
- 懒汉式(线程不安全)
- 懒汉式(线程安全,同步方法)
- 懒汉式(线程不安全,同步代码块)
- 双重检查
- 静态内部类
- 枚举
下面详细分别介绍每一种单例模式
一、饿汉式(静态常量)
1)构造器私有化 (防止 new )
2)类的内部创建对象
3)向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
package com.king.signle;
/**
* @date 2021/4/30 上午9:23
* 饿汉式(静态常量)
* 1)构造器私有化 (防止 new )
* 2)类的内部创建对象
* 3)向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
*
*
* 优缺点说明:
* 1)优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
* 2)缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
* 3)这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果
*
* 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
*
*/
public class SingleOne {
/**
* 2)类的内部创建对象
*/
private final static SingleOne instance = new SingleOne();
/**
* 构造器私有化
*/
private SingleOne(){}
/**
* 3)向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
* @return
*/
private static SingleOne getInstance(){
return instance;
}
public static void main(String[] args) {
SingleOne instance = SingleOne.getInstance();
SingleOne instance1 = SingleOne.getInstance();
System.out.println(instance == instance1);
System.out.println(instance.hashCode());
System.out.println(instance1.hashCode());
}
}
优缺点说明:
1)优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
2)缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
3)这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果
结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
二、饿汉式(静态代码块)
/**
* @date 2021/4/30 上午9:23
* 2)饿汉式(静态代码块)
*
* 优缺点说明:
*
* 1)这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
* 2)结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
*/
public class SingleTwo {
private static SingleTwo instance;
/**
* 构造器私有化
*/
private SingleTwo() {
}
static {
instance = new SingleTwo();
}
private static SingleTwo getInstance() {
return instance;
}
public static void main(String[] args) {
SingleTwo instance = SingleTwo.getInstance();
SingleTwo instance1 = SingleTwo.getInstance();
System.out.println(instance == instance1);
System.out.println(instance.hashCode());
System.out.println(instance1.hashCode());
}
}
优缺点:
1)这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
2)结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
三、懒汉式(线程不安全)
/**
* @author 王东阳
* @date 2021/4/30 上午9:23
* 3)懒汉式(线程不安全)
*
* 优缺点说明:
* 1)起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
* 2)如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
* 3)结论:在实际开发中,不要使用这种方式.
*/
public class SingleThree {
private static SingleThree instance;
/**
* 构造器私有化
*/
private SingleThree() {
}
/**
* 提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
* 即懒汉式
* @return
*/
private static SingleThree getInstance() {
if(instance ==null){
instance = new SingleThree();
}
return instance;
}
public static void main(String[] args) {
SingleThree instance = SingleThree.getInstance();
SingleThree instance1 = SingleThree.getInstance();
System.out.println(instance == instance1);
System.out.println(instance.hashCode());
System.out.println(instance1.hashCode());
}
}
优缺点说明:
1)起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
2)如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
3)结论:在实际开发中,不要使用这种方式.
四、懒汉式(线程安全,同步方法)
/**
* @date 2021/4/30 上午9:23
* 4)懒汉式(线程安全,同步方法)
*
* 优缺点说明:
* 1)解决了线程安全问题
* 2)效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。
* 而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低
* 3)结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
*/
public class SingleFour {
private static SingleFour instance;
/**
* 构造器私有化
*/
private SingleFour() {
}
/**
* 提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
* 即懒汉式
* @return
*/
private static synchronized SingleFour getInstance() {
if(instance ==null){
instance = new SingleFour();
}
return instance;
}
public static void main(String[] args) {
SingleFour instance = SingleFour.getInstance();
SingleFour instance1 = SingleFour.getInstance();
System.out.println(instance == instance1);
System.out.println(instance.hashCode());
System.out.println(instance1.hashCode());
}
}
优缺点说明:
1)解决了线程安全问题
2)效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。
而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低
3)结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
五、懒汉式(线程不安全,同步代码块)
/**
* @author 王东阳
* @date 2021/4/30 上午9:23
* 5)懒汉式(线程不安全,同步代码块) 基本不适用
* <p>
* 优缺点说明:
* 1)这种方式,体意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块
* 2)但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,
* 假如一个线程进入了if(singleton==null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
* 3)结论:在实际开发中,不能使用这种方式
*/
public class SingleFive {
private static SingleFive instance;
/**
* 构造器私有化
*/
private SingleFive() {
}
/**
* 提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
* 即懒汉式
*
* @return
*/
private static SingleFive getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (SingleFive.class) {
instance = new SingleFive();
}
}
return instance;
}
public static void main(String[] args) {
SingleFive instance = SingleFive.getInstance();
SingleFive instance1 = SingleFive.getInstance();
System.out.println(instance == instance1);
System.out.println(instance.hashCode());
System.out.println(instance1.hashCode());
}
}
优缺点说明:
1)这种方式,体意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块
2)但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,
假如一个线程进入了if(singleton==null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
3)结论:在实际开发中,不能使用这种方式
六、双重检查(dcl dobule check lock)
/**
* @date 2021/4/30 上午9:23
* 5)双重检查
* <p>
* 优缺点说明:
* 1)Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
* 2)这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
* 3)线程安全;延迟加载;效率较高
* 4)结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
*/
public class SingleSix {
/**
* 添加volatile来禁止指令重排
*/
private volatile static SingleSix instance;
/**
* 构造器私有化
*/
private SingleSix() {
}
/**
* 提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
* 同时保证了效率, 推荐使用
*
* @return
*/
private static SingleSix getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (SingleSix.class) {
if (instance == null) {
instance = new SingleSix();
}
}
}
return instance;
}
public static void main(String[] args) {
SingleSix instance = SingleSix.getInstance();
SingleSix instance1 = SingleSix.getInstance();
System.out.println(instance == instance1);
System.out.println(instance.hashCode());
System.out.println(instance1.hashCode());
}
}
优缺点说明:
1)Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
2)这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
3)线程安全;延迟加载;效率较高
4)结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
七、静态内部类
/**
* @date 2021/4/30 上午9:23
* 5)静态内部类 静态内部类完成 推荐使用
* <p>
* 优缺点说明:
* 1)这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
* 2)静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。
* 3)类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
* 4)优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
* 5)结论:推荐使用.
*/
public class SingleSeven {
/**
* 构造器私有化
*/
private SingleSeven() {
}
/**
* 写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
*/
private static class SingleSevenInstance{
private static final SingleSeven INSTANCE = new SingleSeven();
}
/**
* 提供一个静态的公有方法,直接返回 SingleSevenInstance.INSTANCE
* @return
*/
private static SingleSeven getInstance() {
return SingleSevenInstance.INSTANCE;
}
public static void main(String[] args) {
SingleSeven instance = SingleSeven.getInstance();
SingleSeven instance1 = SingleSeven.getInstance();
System.out.println(instance == instance1);
System.out.println(instance.hashCode());
System.out.println(instance1.hashCode());
}
}
优缺点说明:
1)这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
2)静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。
3)类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
4)优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
5)结论:推荐使用.
八、枚举方式
/**
* @date 2021/4/30 上午10:10
* 8)枚举
* 使用枚举,可以实现单例, 推荐
*
*优缺点说明:
* 1)这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
* 2)这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式
* 3)结论:推荐使用
*/
public enum SingleEight {
INSTANCE;
public static void main(String[] args) {
SingleEight instance = SingleEight.INSTANCE;
SingleEight instance1 = SingleEight.INSTANCE;
System.out.println(instance == instance1);
System.out.println(instance.hashCode());
System.out.println(instance1.hashCode());
}
}
优缺点说明: 1)这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。 2)这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式 3)结论:推荐使用
单例模式在 JDK 应用的源码分析
我们 JDK 中,java.lang.Runtime 就是经典的单例模式(饿汉式)
关于反射打破单例模式:
单例模式三要素:
1、构造方法私有化
;2、实例化的变量引用私有化
;3、获取实例的方法共有
。
为什么反射会打破单例模式?
因为在单例模式中的构造器是私有的,在Singleton类外部是不能随便调用的,但是通过反射就不一定了,通过这段代码constructor.setAccessible(true)
便可以得到构造器的访问权。
来完成对象的初始化,就会打破单例模式
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
Class objectClass = Singleton.class;
Constructor constructor = objectClass.getDeclaredConstructor();
constructor.setAccessible(true);
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton newInstance = (Singleton) constructor.newInstance();
System.out.println(instance);
System.out.println(newInstance);
System.out.println(instance == newInstance);
}
我们如何应对呢?
即便是通过反射来创建实例,也是调用类中的构造器来实现的,所以我们可以在构造器中做文章。
改造Singleton类
中的私有构造器如下:
public class Singleton{
private Singleton(){
if(Inner.instance != null){
throw new RuntimeException("单例模式禁止反射创建实例!");
}
}
public static Singleton getInstance(){
return Inner.instance;
}
private static class Inner{
private static final Singleton instance = new Singleton();
}
}
但是枚举模式的单例模式就已经不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。也能防止通过反射来打破单例模式
因此,枚举模式,已经成为单例模式最佳的方法了:单元素的枚举类型已经成为实现Singleton的最佳方法