Android扩展ImageView播放gif动画

引用http://www.myexception.cn/image/1474108.html

Android的原生控件并不支持播放GIF格式的图片。我们都知道,在Android中如果想要显示一张图片,可以借助ImageView控件来完成,但是如果将一张GIF图片设置到ImageView里,它只会显示这张图片的第一帧,不会产生任何的动画效果。

那么就没有办法在Android里播放GIF图片了吗?当然不是,我们可以通过自定义控件的方式来实现这个功能。ImageView无法播放GIF图片说明它的功能还不够强大,那么今天我们就来编写一个PowerImageView控件,让它既能支持ImageView控件原生的所有功能,同时还可以播放GIF图片。

1.新建一个项目名为PowerImageViewTest的项目,这里使用Android 4.4的API。

2.由于是要自定义控件,我们还可能会用到一些自定义的属性,因此在values目录下新建一个attrs.xml的文件,可以在这个文件中添加任何需要自定义的属性。这里我们目前只需要一个auto_play属性,代码如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="PowerImageView">
        <attr name = "auto_play" format = "boolean"></attr>
    </declare-styleable>
</resources>

3.新建 PowerImageView类,由于这个类要支持ImageView的所有功能,因此需要让PowerImageView继承自ImageView,代码如下所示:
<pre name="code" class="java">package com.example.powerimageviewtest;

import java.io.InputStream;
import java.lang.reflect.Field;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Movie;
import android.os.SystemClock;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.TypedValue;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.ImageView;

public class PowerImageView extends ImageView implements OnClickListener{
	private Movie mMovie; //播放GIF关键类
	private Bitmap mStartButton; //开始播放图片
	private long mMovieStart; //开始时间
	private int mImageWidth; //GIF宽度
	private int mImageHeight; //GIF高度
	private boolean isPlaying; //图片是否在播放
	private boolean isAutoPlay; //是否允许自动播放
	
	public PowerImageView(Context context) {
		super(context);
	}
	
	public PowerImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
		this(context, attrs, 0);
	}
	
	public PowerImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);
		TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.PowerImageView);
		int resourceId = getResourceId(a, context, attrs);
		if (resourceId != 0) {
			// 当资源id不等于0时,就去获取该资源的流
			InputStream is = getResources().openRawResource(resourceId);
			// 使用Movie类对流进行解码
			mMovie = Movie.decodeStream(is);
			if (mMovie != null) {
				// 如果返回值不等于null,就说明这是一个GIF图片,下面获取是否自动播放的属性
				isAutoPlay = a.getBoolean(R.styleable.PowerImageView_auto_play, false);
				Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
				mImageWidth = bitmap.getWidth();
				mImageHeight = bitmap.getHeight();
				bitmap.recycle();
				if (!isAutoPlay) {
					// 当不允许自动播放的时候,得到开始播放按钮的图片,并注册点击事件
					mStartButton = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
							R.drawable.mygif);
					setOnClickListener(this);
				}
			}
		}
	}

	
	
	@Override
	public void onClick(View v) {
		if (v.getId() == getId()) {
			// 当用户点击图片时,开始播放GIF动画
			isPlaying = true;
			invalidate();
		}
	}
	
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		if (mMovie == null) {
			// mMovie等于null,说明是张普通的图片,则直接调用父类的onDraw()方法
			super.onDraw(canvas);
		} else {
			// mMovie不等于null,说明是张GIF图片
			if (isAutoPlay) {
				// 如果允许自动播放,就调用playMovie()方法播放GIF动画
				playMovie(canvas);
				invalidate();
			} else {
				// 不允许自动播放时,判断当前图片是否正在播放
				if (isPlaying) {
					// 正在播放就继续调用playMovie()方法,一直到动画播放结束为止
					if (playMovie(canvas)) {
						isPlaying = false;
					}
					invalidate();
				} else {
					// 还没开始播放就只绘制GIF图片的第一帧,并绘制一个开始按钮
					mMovie.setTime(0);
					mMovie.draw(canvas, 0, 0);
					int offsetW = (mImageWidth - mStartButton.getWidth()) / 2;
					int offsetH = (mImageHeight - mStartButton.getHeight()) / 2;
					canvas.drawBitmap(mStartButton, offsetW, offsetH, null);
				}
			}
		}
	}

	@Override
	protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
		super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
		if (mMovie != null) {
			// 如果是GIF图片则重写设定PowerImageView的大小
			setMeasuredDimension(mImageWidth, mImageHeight);
		}
	}

	/**
	 * 开始播放GIF动画,播放完成返回true,未完成返回false。
	 * 
	 * @param canvas
	 * @return 播放完成返回true,未完成返回false。
	 */
	private boolean playMovie(Canvas canvas) {
		long now = SystemClock.uptimeMillis();
		if (mMovieStart == 0) {
			mMovieStart = now;
		}
		int duration = mMovie.duration();
		if (duration == 0) {
			duration = 1000;
		}
		int relTime = (int) ((now - mMovieStart) % duration);
		mMovie.setTime(relTime);
		mMovie.draw(canvas, 0, 0);
		if ((now - mMovieStart) >= duration) {
			mMovieStart = 0;
			return true;
		}
		return false;
	}

	/**
	 * 通过Java反射,获取到src指定图片资源所对应的id。
	 * 
	 * @param a
	 * @param context
	 * @param attrs
	 * @return 返回布局文件中指定图片资源所对应的id,没有指定任何图片资源就返回0。
	 */
	private int getResourceId(TypedArray a, Context context, AttributeSet attrs) {
		try {
			Field field = TypedArray.class.getDeclaredField("mValue");
			field.setAccessible(true);
			TypedValue typedValueObject = (TypedValue) field.get(a);
			return typedValueObject.resourceId;
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			if (a != null) {
				a.recycle();
			}
		}
		return 0;
	}
}

代码解释:<span style="font-family: Tahoma; font-size: 14px; line-height: 24px;">重写了ImageView中所有的构建函数,使得PowerImageView的用法可以和ImageView完全相同。在构造函数中,则是对所有必要的数据进行了初始化操作。首先,我们调用了getResourceId()方法去获取图片资源对应的id值,在getResourceId()方法内部是通过Java的反射机制来进行获取的。得到了图片资源的id后,我们将它转换成InputStream,然后传入到Movie.decodeStream()方法中以解码出Movie对象。如果得到的Movie对象等于null,说明这是一张普通的图片资源,就不再进行任何特殊处理,因为父类ImageView都帮我们处理好了。如果得到的Movie对象不等于null,则说明这是一张GIF图片,接着就要去获取是否允许自动播放、图片的宽高等属性的值。如果不允许自动播放,还要给播放按钮注册点击事件,默认是不允许自动播放的。</span><br style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: Tahoma; font-size: 14px; line-height: 24px;" /><br style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: Tahoma; font-size: 14px; line-height: 24px;" /><span style="font-family: Tahoma; font-size: 14px; line-height: 24px;">接下来会进入到onMeasure()方法中。在这个方法中我们进行判断,如果这是一张GIF图片,则需要将PowerImageView的宽高重定义,使得控件的大小刚好可以放得下这张GIF图片。</span><br style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: Tahoma; font-size: 14px; line-height: 24px;" /><br style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: Tahoma; font-size: 14px; line-height: 24px;" /><span style="font-family: Tahoma; font-size: 14px; line-height: 24px;">再往后就会进入到onDraw()方法中。在这个方法里同样先判断当前是一张普通的图片还是GIF图片,如果是普通的图片就直接调用super.onDraw()方法交给ImageView去处理就好了。如果是GIF图片,则先判断该图是否允许自动播放,允许的话就调用playMovie()方法去播放GIF图片就好,不允许的话则会先在PowerImageView中绘制该GIF图片的第一帧,并在图片上绘制一个播放按钮,当用户点击了播放按钮时,再去调用playMovie()方法去播放GIF图片。</span><br style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: Tahoma; font-size: 14px; line-height: 24px;" /><br style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: Tahoma; font-size: 14px; line-height: 24px;" /><span style="font-family: Tahoma; font-size: 14px; line-height: 24px;">下面我们来看看playMovie()方法中是怎样播放GIF图片的吧。可以看到,首先会对动画开始的时间做下记录,然后对动画持续的时间做下记录,接着使用当前的时间减去动画开始的时间,得到的时间就是此时PowerImageView应该显示的那一帧,然后借助Movie对象将这一帧绘制到屏幕上即可。之后每次调用playMovie()方法都会绘制一帧图片,连贯起来也就形成了GIF动画。注意,这个方法是有返回值的,如果当前时间减去动画开始时间大于了动画持续时间,那就说明动画播放完成了,返回true,否则返回false。</span>

4.编辑 activity_main.xml,代码如下所示:

 
<span style="font-family: Tahoma; font-size: 14px; line-height: 24px;"></span><pre name="code" class="java"><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >
	
    <com.example.powerimageviewtest.PowerImageView  
        android:id="@+id/image_view"  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:layout_centerInParent="true"  
        android:src="@drawable/mygif"  
        />  
</LinearLayout>
<span style="font-family: Tahoma; font-size: 14px; line-height: 24px;">
</span>
5. 在AndroidManifest.xml中还有一点需要注意,有些4.0以上系统的手机启动了硬件加速功能之后会导致GIF动画播放不出来,因此我们需要在AndroidManifest.xml中去禁用硬件加速功能,可以通过指定android:hardwareAccelerated属性来完成,代码如下所示:
 
<span style="font-family: Tahoma; font-size: 14px; line-height: 24px;"></span><pre name="code" class="java"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.powerimageviewtest"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="15"
        android:targetSdkVersion="19" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" 
        android:hardwareAccelerated="false">
        <activity
            android:name="com.example.powerimageviewtest.MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

大功告成!现在可以来运行一下代码了,一打开程序你就会看到GIF图片的第一帧,点击图片之后就可以播放GIF动画了。
 
<span style="font-family: Tahoma; font-size: 14px; line-height: 24px;"><span style="font-family: Tahoma; font-size: 14px; line-height: 24px;">
</span></span>
<span style="font-family: Tahoma; font-size: 14px; line-height: 24px;"><span style="font-family: Tahoma; font-size: 14px; line-height: 24px;">文件目录:</span></span>
<span style="font-family: Tahoma; font-size: 14px; line-height: 24px;"><span style="font-family: Tahoma; font-size: 14px; line-height: 24px;"><img src="https://img-blog.csdn.net/20140712200022872?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvVFBTMjA0Ng==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="" />
</span></span>
<span style="font-family: Tahoma; font-size: 14px; line-height: 24px;">
</span>
<span style="font-family: Tahoma; font-size: 14px; line-height: 24px;"><span style="font-family: Tahoma; font-size: 14px; line-height: 24px;">我们还可以通过修改activity_main.xml中的代码,给它加上允许自动播放的属性,代码如下所示:</span>
</span><pre name="code" class="java"><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:attr="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.powerimageviewtest"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >
	
    <com.example.powerimageviewtest.PowerImageView  
        android:id="@+id/image_view"  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:layout_centerInParent="true"  
        android:src="@drawable/mygif"  
        attr:auto_play="true" 
        />  
</RelativeLayout>
<span style="font-family: Tahoma; font-size: 14px; line-height: 24px;">
</span>
一张图片在布局正中央显示出来了,正是普通ImageView所具备的功能。你还可以在PowerImageView中指定android:scaleType等属性,用法和原生的ImageView完全一样。怎么样,是不是确实算得上是Power版的ImageView了?
 
<span style="font-family: Tahoma; font-size: 14px; line-height: 24px;">
</span>
<span style="font-family: Tahoma; font-size: 14px; line-height: 24px;">归纳自http://www.myexception.cn/image/1474108.html  以上代码经本人测试可用

</span>


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