1、js三个组成部分
(1) ECMAScript - JavaScript的核心
(2)dom 文档的对象模型
(3)bom 浏览器对象模型
2、js的书写方式
(1)行内样式
<button onclick="alert" >我是行内样式</button>
(2)内部样式
<script> alert('我是内部样式')</script>
(3)外部样式
和css相似需要引入 scr文件
<script src="./js外部.js"></script>
<!-- js三种书写位置(与css一致)
1.行内写法 : 写在标签行内
2.内部写法 : 写在script标签内部
3.外部写法 : 写在js外部文件中,使用script标签的src属性导入
* 注意: 如果script标签写了src属性,就表示外部写法。此时内部的js代码不会执行。 -->
1、js的两种注释写法
1.单行注释:vscode快捷键 CTRL + /
2.多行注释:vscode快捷键 ALT + SHIFT + A
2、输入与输出语句
输出语句1:在网页弹出一个提示框,输出数据,弹出一个提示框,通常用于提示用户,也可以用于调试
alert("hello world");
输出语句2:在控制台打印某个数据,打印某个数据的值,查看数据是否成功
这个写法不是给用户看的,而是给程序员自己调试看的
console.log("欢迎来到我的世界");
输出语句3:将数据显示到网页
document.write("你是世界上最厉害的王者");
输入语句1:在网页弹出一个输入框,让用户输入数据
prompt("请问你今年多大了?");
输出语句:在网页弹出一个确认框,让用户输入确认/取消 二选一
confirm("你确定你今天吃饭了吗?");
3、五种基本数据类型
5.1 string类型 : 字符串 一切以 单引号’’ 双引号"" 反引号``包起来的内容
作用 : 用于展示文本
console.log("我是菜鸟程序猿")
5.2 number类型 : 数值 一切数学中的数字。
//作用 : 用于数学计算
console.log(123) //整数,默认正整数
console.log(-123) //负数
console.log(9.9) //小数
console.log(Infinity) //特殊数值,无穷大
5.3 boolean类型 : 布尔 只有两个值 : true(真) false(假)
//作用 : 用于条件判断 true:条件成立 false:条件不成立
console.log(true)
console.log(false)
5.4 undefined : 未定义 只有一个值 undefined
在程序中,字符串未声明变量时,后台打印输出会出现undefined
console.log( undefined )
5.5 null : 空值 只有一个值 null
console.log( null )
4.typeof 检测数据类型
console.log( typeof 123 ) //'number'
console.log( typeof '123' ) //'string'
console.log( typeof true ) //'boolean'
console.log( typeof undefined ) //'undefined'
console.log( typeof null ) //'object'
5.变量
变量的作用及原理
作用:将数据存储在内存中
原理:内存中一块存储数据的空间
<script>
1.变量语法:
1.1 声明变量 : let 变量名;
1.2 变量赋值 : 变量名 = 值;
1.3 变量取值 : 变量名
2.变量使用注意点:
2.1 变量不能重复声明,程序会报错
2.2 变量重复赋值,会先销毁旧值,然后存入新值
2.3 一个变量 赋值给 另一个变量,会将自己的数据拷贝一份然 后赋值
//声明变量并且赋值
let num1 = 10;
/* 注意点1 : 变量不能重复声明,否则程序会报错 */
// let num1 = 20;
/* 注意点2 : 变量重复赋值,会先销毁旧值,然后存入新值 */
num1 = 20;
/* 注意点3 : 一个变量 赋值给 另一个变量,会将自己的数据拷贝一份然后赋值 */
let num2 = num1;
console.log(num1,num2);
</script>
</script>
补充:变量命名的规范与规则
规则:必须要遵守,否则会报错。由语法决定
1. 变量只能以下划线、字母、
开
头
,
后
面
接
任
意
的
数
字
、
下
划
线
、
字
母
、
开头,后面接任意的数字、下划线、字母、
开头,后面接任意的数字、下划线、字母、;
2. 不能以JS的关键字作为变量名
3.1 js是严格区分大小写的, 例如:age与Age这是两个不同的变量名
3.2 规范: 大家都遵守的一种编码习惯,主要是为了提高代码的易读性
1.起名要有意义,最好用英语名词作为变量名
2.使用驼峰命名法:变量名第一个单词首字母小写,后面如果由其他单词则每一个单词的首字母大写
小练习:
<script>
//需求:交换两个变量里面的值
let num1 = 10
let num2 = 20
//思考:能否直接交换
// num1 = num2
// num2 = num1
// console.log( num1,num2)//20 20
//正确方式:使用临时变量交换
let temp = num1
num1 = num2
num2 = temp
console.log( num1,num2 )//20 21
</script>
常量和变量的区别
变量 : 值可以修改, 使用let声明
常量 : 值不可以修改,使用const声明
//变量可以修改值
let age = 18
age = 19
console.log(age)
//常量不可以修改值
const G = 9.8
let PI = 3.14
G = 10//程序报错
console.log(G)
补充小知识
js中的数据有两种使用方法
第一种 : 先存入变量中, 通过变量取值语法来使用
变量 : 指的是内存中的一块空间,里面的数据是可变的。(变量是内存空间)
第二种 : 不存入变量中,直接拿来使用
字面量 : 指的是一个固定的数据(字面量是数据)
// name是变量, '张三'是字面量
let name = '张三'
console.log( name )//变量取值,控制台打印'张三'
console.log( '李四' )//字面量(又叫直接量)
//字面量举例
console.log( 123 )//数字字面量
console.log( '123' )//字符串字面量
console.log( true )//布尔字面量
console.log( [10,20,30] )//数组字面量
console.log( {name:'ikun'} )//对象字面量
6 运算符与表达式
1.1 算术运算符
1.运算符 : 有运算作用的符号
2.算术运算符 : 用于 数学算术运算
+ - * / %(求模运算,相当于取余数)
3.表达式 : 由运算符组成的式子
4.算术表达式 : 由算术运算符组成的式子 例如 1+1
重点: 任何表达式,都一定会有运算结果
1.2 赋值运算符
<script>
/*赋值运算符
= += -= *= /= %=
*/
//+=
let num1 = 10;
num1 += 10;//这行代码相当于 num1 = num1 + 10 的简写形式
console.log ( num1 );//20
//-=
let num2 = 70;
num2 -= 10; //相当于 num2 = num2 - 10;
console.log(num2);//60
//*=
let num3 = 20;
num3 *= 4; //相当于 num3 = num3 * 4;
console.log(num3);//80
// /=
let num4 = 90;
num4 /= 3;//相当于 num4 = num4 / 3
console.log(num4);//30
let num5 = 10;
num5 %= 3; // num5 = num5 % 3;
console.log(num5);//1
</script>
1.3自增自减运算符
//1.自增运算符 ++
//自增表达式: num++
let num1 = 10;
num1++;//这行代码相当于 num1 = num1 + 1 的简写形式
console.log ( num1 );//11
//2.自减运算符 --
//自减表达式: num--
let num2 = 20;
num2--;//这行代码相当于 num2 = num2 - 1 的简写形式
console.log ( num2 );//12
1.4 关系运算符
<script>
1.关系运算符(比较运算符):比较两个数据之间的关系(某种条件是否成立)
* 八种: > >= < <= == != ===全等 !== 不全等
* 2.关系表达式:由关系运算符组成的式子 例如: 2 > 1
* 只要是表达式,就会有运算结果
* 3.关系表达式的结果一定是布尔类型:true代表成立,false代表不成立
//1.基本使用
console.log ( 5 > 3 );//true 成立
console.log ( 100 < 1 );//false 不成立
//2.相等与不等:只比较数据的值,不比较数据的类型
//注意:一个 = 号表示赋值运算符 两个 == 是比较运算符,它们作用不一样,不要搞混淆了
console.log ( 1 == 1 );//true 常用
console.log ( "1" == 1 );//true 他们的值一样,只是数据类型不一样
//3.全等不全等: 先比较数据的值,再比较数据的类型
console.log ( "1" === 1 );//false 两者的值虽然相等都是1,但是他们数据类型不一样,所以不成立
</script>
1.5 逻辑运算符
<script>
0.关系运算符:某种条件的关系(成立/不成立),例如我的年龄大于你的年龄30>20
1.逻辑运算符:多个条件之间的关系
2.逻辑运算符只有三种
* && :逻辑与 ,读作并且
* || :逻辑或,读作或者
* ! :逻辑非,读作取反
* true(真)变false(假),false(假)变true(真)
* 3.逻辑表达式: 表达式1 逻辑运算符 表达式2
//1.逻辑与&&结果: 一假为假 (左右两边同时成立,才为真,否则为假)
//表达式1 && 表达式2 运算结果
//真 真 真
//真 假 假
//假 真 假
//假 假 假
console.log ( 100 > 50 && 10 > 9 );//true 左右两边同时成立
console.log ( 100 > 500 && 10 > 9 );//false 因为左边不成立
//2.逻辑或 ||结果 : 一真则真 (左右两边同时为假,才为假,否则为真)
//表达式1 || 表达式2 运算结果
//真 真 真
//真 假 真
//假 真 真
//假 假 假
console.log ( 100 > 500 || 10 > 9 );//true 只要有一边为真则为真
console.log ( 100 > 500 || 8 > 9 );//false 只有两边都不成立才为假
//3.逻辑非! : 又叫做取反 真变假 假变真
// ! 表达式 结果
// 假 真
// 真 假
let res = !false;
console.log ( res );//true 假变真,真变假
console.log ( ! ( 2 > 1 ) );//false 2>1的结果是true 与true相反的就是false
</script>
1.7-运算符优先级
小括号>一元运算符>算数运算符>关系运算>相等运算>逻辑运算>赋值运算>逗号运算
一元运算符里面的逻辑非优先级很高
逻辑与比逻辑或优先级高