Matter.js 是一个用于创建物理引擎的 JavaScript 库。它提供了一个简单而强大的 API,使得开发者可以创建出真实世界中的物理效果,例如碰撞,重力和摩擦等。
以下是 Matter.js 入门学习笔记:
1.安装和导入 Matter.js
首先,你需要使用 npm 包管理器安装 Matter.js:
npm install matter-js
然后,在你的 JavaScript 文件中导入 Matter.js:
import * as Matter from 'matter-js';
2.创建引擎和世界
创建一个 Matter.js 引擎非常简单,只需调用 Matter.Engine.create() 方法即可。该方法返回一个包含物理引擎的对象,称为引擎。你还需要创建一个 Matter.World 对象,这个对象将会包含所有的物理体。
const engine = Matter.Engine.create();
const world = engine.world;
3.创建物体
在 Matter.js 中,物体可以是一个静态的对象(例如墙壁),也可以是一个动态的对象(例如球)。你可以使用 Matter.Bodies 来创建物体。
例如,要创建一个圆形物体,可以使用 Matter.Bodies.circle() 方法:
const circle = Matter.Bodies.circle(x, y, radius);
其中,x 和 y 分别是物体的